新post都唔開。。唔洗出文呀
負皮
條友仲唔開post
條友仲唔開post
條友仲唔開post
佢未寫好文就唔會開
平時佢 930 左右就出新 post
點知我地太興奮推爆咗個舊 post
大家對個trpg有咩評價
大家對個trpg有咩評價
大家對個trpg有咩評價
其實我覺得ok
我未玩過,只係睇過其他人分享D&D的流程,好大程度係靠GM講故事,其他人扮演一個角色。
今次M底係全玩家控所有人去解謎,反而似玩即時戰略多一點。
六個角色,應該有特點區分,有啲人係專長於某方面,但中川同阿圖大家應該都冇咩印象,中川都好一點,知佢做開收集情報,所以抹抹係打算控中川深入一間房找事件的。如果一開波設定角色特性多一點,就唔會停在尼菲特只係問問題,有腦屍人走晒全場解謎,雷克斯不停睇下有冇得偷裝,大膽牙清不停俾人老點去找野
大家對個trpg有咩評價
其實我覺得ok
我未玩過,只係睇過其他人分享D&D的流程,好大程度係靠GM講故事,其他人扮演一個角色。
今次M底係全玩家控所有人去解謎,反而似玩即時戰略多一點。
六個角色,應該有特點區分,有啲人係專長於某方面,但中川同阿圖大家應該都冇咩印象,中川都好一點,知佢做開收集情報,所以抹抹係打算控中川深入一間房找事件的。如果一開波設定角色特性多一點,就唔會停在尼菲特只係問問題,有腦屍人走晒全場解謎,雷克斯不停睇下有冇得偷裝,大膽牙清不停俾人老點去找野
最後個鑽頭有咩用
m底話冇結局,其實可以當追緊M底出文live左
GM講完場景,玩家俾反應,GM就根據反應講下一步個故會點,大家玩得開心咪講長一點,冇咩癮想玩完咪一做錯俾個bad end你,唔想拖又可以話你已經找到了某道具可以打final boss,你俾行動話唔撚用個道具再玩多陣,GM都可以話兩三個回合後道具自動發動去左打boss
m底話冇結局,其實可以當追緊M底出文live左
GM講完場景,玩家俾反應,GM就根據反應講下一步個故會點,大家玩得開心咪講長一點,冇咩癮想玩完咪一做錯俾個bad end你,唔想拖又可以話你已經找到了某道具可以打final boss,你俾行動話唔撚用個道具再玩多陣,GM都可以話兩三個回合後道具自動發動去左打boss
佢識玩嘅話,其實可以係 hea 下嘅同時滿撩起我地條癮