雖然我係G-Generation F fans,
但都應該講句佢唔係完美,新作品係有試下新意思
或者應該咁講,最好既combination係︰
- G Gen F做基本,focus返科技樹要人發展/設計/捕獲,有技術卡關,有D材料機你係要捕獲
- 開局畀option玩家揀要送機 定 要錢,揀錢要自己買所有units/艦 start from zero,咁樣爽手開局型 / 白手興家型既玩家都有得玩
- 開局Factory得你揀既第1個story既基礎野,如果你0079開局,真係畀你由飛機仔 Zanny仔開始起
- 同一種機生產得太多 cost會一直上升 例如每隻+30% 或者有其他封頂設計
- 有軍階無LV,升到頂無得再升,無得無限加強,顯示返pilot有不同types
- Bonus Step繼續有limit,例如限三
- 收錄所有近代作品 (平成三部曲~Turn A~Seed~00~Unicorn~孤兒),太雜既side story要小心唔好加哂,可以留機不留story,或者變optional stories要二週目先打到,否則前期太多關畀你練,打到0083已經變神team
- 用返近幾代既畫面 / 特效,但係唔好搞到咁Arcade花花碌碌,畀返個認真feel (G Gen Zero / 基力個種feel)
- 取消Halo計,唔好叫人overkill拎野
- 取消交換,或者二週目先開放
- 取消金手指code,或者二週目先開放
有人覺得太依戀F 搞到變廢老唔接受新野 唔係咁好
所以我都constructive D 試下畀小小意見