有無巴絲打鐘意玩P社喲戰略game?(3)

1001 回覆
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2020-02-23 06:04:30
你有冇dlc
2020-02-23 06:15:29
sunni會-2%local missionary power, non-accepted culture再減2%,之後再跟development減, 而由於base missionary power 得3%,冇decision同idea/其他modifier唔會convert到sunni

西方兵去到20lv mil tech之前都冇明顯點數優勢

北非地有額外coring cost(冇mare nostrum dlc)

結論: -0-0
2020-02-23 14:25:17
有兩種做法,一係開局專注殖民,起完power base 再翻嚟收拾Castile 同 Morocco,開局殖民嘅話冇人快得過你

高難度玩法就開波vassalize Granada 叫齊 ally 閹咗 Castile 跟住成個南美都係你嘅

開波唔好介入北非事務,religion 同 culture 都唔啱,coring cost 又多50%, 即使要食都係放俾vassal
2020-02-23 17:21:51
mare nostrum<呢個? 有
2020-02-23 17:24:51
一開始係儲點升科技>解理念先比較好?
2020-02-23 17:37:48
總嘅嚟講 admin dip 係 idea 大過tech, 而 mil 就係相反

Exploration 頭三個要出先,第四個因為你係 Portugal 所以唔使太急。反而係dip tech 7 比較重要

過咗 admin tech 7 之後會開埋expansion 嘅, 咁就睇住個tech progress 唔好落後太多為前提,盡快搞掂個idea group
2020-02-23 17:54:02
如果玩葡萄牙嘅話Golden Century嘅mission tree可以guide到你,不過個人建議新手可以ally Castile/Spain之後focus喺colonization。Btw Arumba之前做過個eu4 Portugal嘅tutorial,強烈建議去睇下

其實個人認為新手最好係揀Ottomans
2020-02-23 18:58:28
Ottoman 應該一開game點玩,利申新手
2020-02-23 19:21:26
跟mission將小亞細亞、埃及、阿拉伯、波斯灣盡收囊中
一路打到印度大陸、中國super region全部插新月旗再揮軍歐洲
2020-02-23 19:29:34
處理完Byzantium轉過去清理Anatolia啲minors,之後繼續左右兩邊輪流打,慢慢你就會發現自己基本上無敵。如果係新手記住唔好太急,開頭搵啲小國嚟開刀,打完抖一年半載先打第二場,遊戲初期唔好急住打大國。外交方面,初期行遠交近攻,正常嚟講唔難ally PLC/Castile。

個人建議:如果無意做wc,中後期可以去搶下殖民地,如果有Wealth of Nations DLC,極度推薦去set up trade companies

最後附上eu4 wiki link:https://eu4.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_4_Wiki
2020-02-24 20:29:30
eu4打仗目標放喺殲滅敵人有生力量穩陣D,定抑或佔領敵方領土穩陣D?圍城下下都要成年,成隊兵壓喺到郁唔到,分兵又唔夠敵人主力打,唔圍又唔夠分割地(同埋睇wiki要3倍兵力先圍到城,不過無寫清楚,放多D兵會唔會加快圍城進度?)
2020-02-24 20:57:25
個獨立decision揀完唔會獨立
2020-02-24 22:12:59
視乎你 war goal 同 casus belli 係咩
2020-02-24 22:20:57
2020-02-24 22:44:38
hoi iv 有冇得set 邊個戰區自動打
劃線守就識 但攻係咪都要手動較
玩英國打緊北非 冇睇歐洲
德國冇打比利時 經意粉打到法國投降
2020-02-24 22:49:52
都係劃線儲滿planning再攻
再手動微調
2020-02-24 22:50:32
劃線,set攻勢線再click執行就可以等佢自己打
箭咀有兩個,一係全條戰線咁推,一係好似箭頭咁局部推,睇你戰略係點
平推的話依代AI都做到包餃子,不過都係偶爾手動效率會高D
2020-02-24 23:04:57
唔該樓上兩個手足
2020-02-25 04:50:02
圍城最少兵力係跟fort level, 每一level要用3k人

例如一個首都有一座castle係上面, 就係1+2fort level, 要用9k人

步/騎嘅多少係唔會影響攻城進度, siege ability同siege bonus係決定因素

siege ability多少決定幾多日為一個攻城round, 而siege bonus決定攻城起始狀態係幾多. 例如一座castle要roll 12 total siege status, 我有一個 4 siege tips leader帶領攻城, 有10k artillery, 咁就係9/12 開始, roll到2-3次好嘅攻城progress就攻完

另外就係artillery bonus 係會跟fort level 變
2020-02-25 05:02:34
講漏咗上述只係starting status, 仲有dice roll嘅mechanic, 不過複雜好多你可以去wiki睇下
2020-02-25 05:39:24
玩神羅隔離啲國家一啲都唔好玩
2020-02-25 09:19:44

btw 玩到殖民,諗住對原住民好D政策set共存,結果比班土著攻擊,嬲到我行鐵血政策殺無赧
不過玩下見到自己個殖民地慢慢變大幾有成就感
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