第二個係右上角既outliner
類似於Stallaris既outline,即時睇到好多好重要既資訊,click左上角個加號可以調整要/唔要show出黎既資訊,實際玩落果時自己慢慢校
第三個係上面果條bar,玩開都知HOI 4, Stallairs果D都係頂頭係資源相關既野黎
比較複雜,逐個講
1. 錢 - Ducats
威尼斯貨幣單位Ducats,地位類似18-19世紀左右東亞地區通行既西班牙銀元,或者現代既美元,簡單黎講即係錢
2. 陸軍人力 - Manpower
打仗時回復人力所需要既資源,由於EU4比較難殲滅敵人,manpower既深度決定一個國家既戰力
3. 海軍人力 - Sailors
同陸軍人力一樣,但由於海軍船隻既生產時間長,依部份通常可以忽視
4. 穩定度 - Stability
一個由上下限-3到+3既野,越高代表國家越穩定,較難出現叛亂同有其他buff
5. 貪污 - Corruption
總之就有唔好既野,正常情況下應該長期係0
6. 威望 - Prestige
上下限-100到+100,mouser放上去可以睇到影響D咩數值
因為依類型既數值會出現衰退,高於0會長期自然地歸向0,反之低於0會慢慢歸向0,所以要透過唔同既行動/event維持高威望,從而維持高buff
7. 合法性 - Legitimacy
君主政體下判斷國王對於王位有幾高合法性,正常而言會keep住100
8. 力量投射 - Power Projection
衡量你既國家喺人地眼中有幾強(廢話黎)
唯一意義係高於50時行政、外交、軍事君主點各+1
可以透過唔同行動,主要係向宿敵(Rival)做某D野之後拎得最多
9. 君主點 - Monarch points
分為Administrative Power, Diplomatic Power, Military Power三種
行政、外交、軍事點數係EU4入面大部分行動所消耗既資源,例如研究科技、吞併國家、改變province文化等都會用到,係最重要既資源
收入來源廣泛,由君主能力、顧問、階級特權等提供每月收入、event 或者 mission提供單次收入等
10. 使節 - Envoy
左至右係商人(Merchant)、殖民者(Colonist)、外交官(Diplomat)、傳教士(Missionary),分別可以執行唔同任務,例如有殖民者就可以殖民新土地、有傳教士先可以改變province既宗教
11. 時代 - Age
每約100年一個時代,可以達成唔同目標,累積一定數值後可以換加成