【多圖】‎【天文】‎NASA 影像導賞

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2018-04-10 00:00:03
RTHK個零距離科學今次既紀錄片講多年黎堆太空探測器既任務

講新視野號出事,差D飛過冥王星都未boot得起機
2018-04-10 00:13:08
點解咁多相睇星體都接近完美圓形
但係地球冇水的話成個薯仔咁
2018-04-10 01:39:56
留名支持樓主
2018-04-10 01:42:23
正皮留名
2018-04-10 02:04:35
留名 唔識但覺得好撚正
2018-04-10 02:06:46
2018-04-10 02:59:22
曲速原理係咪類似黑洞咁
2018-04-10 03:04:06
又係問問題時間啦,樓主話地球要被太陽潮汐鎖定要75億年,咁地球有40幾億年,係咪即係過多30幾億年後地球都會永遠得一面對住太陽?咁又有無辦法預測到係地球咩部份會被鎖定對住太陽呢?
宇宙真係好奇妙
2018-04-10 03:39:14
係 地球自轉都愈來愈慢
2018-04-10 03:45:54
lm
2018-04-10 04:01:34
支持
2018-04-10 08:06:38
應該唔止75億年...

我之前做exercise嗰陣計過同月球tidal lock都要200億年
2018-04-10 08:47:18
2018-04-10 09:14:31
留名跟進
樓主你介唔介意我亂入問個問題呀?
現代人類最常用的飛行方法叫「後面噴野出來推進法」,由導彈到探測船都用這個方法。這方法好處是簡單,帶燃料、點火、go。缺點就係燃料,燃料佔用體積和質量,因此有部分推進力浪費在推燃料上,然後當燃料用盡就無法再加速。此方法亦無法達到光速,因為愈接近光速,需要燃料愈多,然後燃料愈多質量愈大,要燃料又更多⋯無限loop,因此要達到光速飛行要用其他方法。

第一種是不使用外部燃料,例如太陽帆、引力助推之類,後者在太陽系中經常使用,探測器飛一飛木星可以拋到好遠,但要調方向仍需要燃料,而且一旦離開太陽系,好可能失去動力。

第二種就係曲速引擎,暫時科學界討論得最熱烈的方案。原理係「改變太空船前後方空間的曲率令太空船所在空間高速移動」,因為太空船本身並不移動,因此不受燃料、光速不變、引力等影響,只要曲率夠大,超光速就如食生菜。
問題係⋯未搵到咩方法可以改變空間曲率⋯⋯
曲速原理係咪類似黑洞咁
同黑洞一點關係都沒有⋯

https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%98%BF%E5%BA%AB%E5%88%A5%E7%91%9E%E5%BC%95%E6%93%8E

唔太識,睇左睇,呢個理論應該實行上好難?
載人飛船唔係理論上嘅point mass,姐係飛船自身都有曲率差,人體自身都有曲率差,咁會唔會成架船/人嘅加速度唔同,扯斷曬
2018-04-10 09:15:06
又係問問題時間啦,樓主話地球要被太陽潮汐鎖定要75億年,咁地球有40幾億年,係咪即係過多30幾億年後地球都會永遠得一面對住太陽?咁又有無辦法預測到係地球咩部份會被鎖定對住太陽呢?
宇宙真係好奇妙
應該唔止75億年...

我之前做exercise嗰陣計過同月球tidal lock都要200億年

維基又錯
2018-04-10 09:28:30
理想的阿庫別瑞引擎係應該有一個相對穩定的⋯泡泡⋯包住太空船,然後在外面改變曲率移動,亦即內部曲率相對平坦。

以上純吹水

其實曲率引擎的情意結在於星空奇遇記成功預言各種高科技,例如手提電話、立體投影、人工智慧,所以先咬住曲率引擎唔放期望有一天夢想成真。
2018-04-10 09:35:25
留名跟進
樓主你介唔介意我亂入問個問題呀?
現代人類最常用的飛行方法叫「後面噴野出來推進法」,由導彈到探測船都用這個方法。這方法好處是簡單,帶燃料、點火、go。缺點就係燃料,燃料佔用體積和質量,因此有部分推進力浪費在推燃料上,然後當燃料用盡就無法再加速。此方法亦無法達到光速,因為愈接近光速,需要燃料愈多,然後燃料愈多質量愈大,要燃料又更多⋯無限loop,因此要達到光速飛行要用其他方法。

第一種是不使用外部燃料,例如太陽帆、引力助推之類,後者在太陽系中經常使用,探測器飛一飛木星可以拋到好遠,但要調方向仍需要燃料,而且一旦離開太陽系,好可能失去動力。

第二種就係曲速引擎,暫時科學界討論得最熱烈的方案。原理係「改變太空船前後方空間的曲率令太空船所在空間高速移動」,因為太空船本身並不移動,因此不受燃料、光速不變、引力等影響,只要曲率夠大,超光速就如食生菜。
問題係⋯未搵到咩方法可以改變空間曲率⋯⋯
曲速原理係咪類似黑洞咁
同黑洞一點關係都沒有⋯

https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%98%BF%E5%BA%AB%E5%88%A5%E7%91%9E%E5%BC%95%E6%93%8E

唔太識,睇左睇,呢個理論應該實行上好難?
載人飛船唔係理論上嘅point mass,姐係飛船自身都有曲率差,人體自身都有曲率差,咁會唔會成架船/人嘅加速度唔同,扯斷曬
理想的阿庫別瑞引擎係應該有一個相對穩定的⋯泡泡⋯包住太空船,然後在外面改變曲率移動,亦即內部曲率相對平坦。

以上純吹水

其實曲率引擎的情意結在於星空奇遇記成功預言各種高科技,例如手提電話、立體投影、人工智慧,所以先咬住曲率引擎唔放期望有一天夢想成真。

icic,冇留意到呢句。但好似難度都係好大?要控制到曲率,應該代表我地要識反重力先?
不過有幻想先有努力嘅方向,期待
2018-04-10 09:45:00
利申,鳩up。
因為地球有經常性嘅版塊+火山運動會改變地型,而其他星體只有引力作用慢慢變圓?
2018-04-10 09:57:59
呢個好明顯係exaggeration
右邊條scale係+/- 100m
幅圖應該係講堅sea level同ideal ellipse嘅差距
2018-04-10 10:44:26
又咩原因火星極光係紫外線
2018-04-10 14:39:40
太陽風中帶電嘅高能量粒子,會同大氣中嘅原子碰撞,原子因而變成激發態(較高能量狀態)(excited)/離化(ionized)。
跟著原子會自動變返基礎態(較低能量狀態)(ground),放出一定波長的光。
而兩者相差嘅能量(excited-ground)愈大,放出嘅光波就愈多能量,波長就會愈短。
極光光譜可由紫外線(波長較短)到紅外線(波長較長),地球極地嘅極光,只係當中我地肉眼可見到可見光部分。

火星極光特別在唔係「紫外線」呢點,而係特別在火星冇磁場同厚嘅大氣層,所以唔似地球咁極光集中係極地,而係會出現係全火星。
2018-04-10 16:45:25
https://kknews.cc/zh-hk/science/z636ez3.html
點解依度話mass大嘅會lock mass細?唔係應該radius大的話,個tidal force會大d先畀人lock?同埋月球會唔會lock返地球?始終地球都自轉緊
2018-04-10 19:03:06
應該係關atmospheric composition事
excitation energy每隻molecule都唔同
2018-04-10 19:04:47
潮汐力個力矩係 ~r 無錯
不過質量係 ~r^3
moment of inertia係 ~r^5
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