TYRANNY
首先講下開發依個遊戲嘅公司obsidian entertainment (黑曜石), 好多員工都係由解散左嘅Black isle (黑島)過去。黑島創造左好多rpg 經典中嘅經典,例如planescape torment, Baldur's Gate, 同埋應該係最廣為人知嘅fallout series。
黑島執左之後,部份員工成立左黑曜石,繼續專注造高質rpg,例如有 fallout new vegas , southpark truth of the stick, pillar of eternity . 作為元組級嘅rpg 公司,劇情上面完全唔洗擔心,但係同時即使係2016發行嘅tyranny, 佢嘅玩法同外觀都十分老派。成隻遊戲都係用45度視覺,畫質亦都十分相當超級地普通,所以好注重畫質嘅話依隻唔太啱你。唔鐘意睇字或者英文好一般嘅都唔太啱。之前講過嘅planescape torment D人嘅評論係best game ever read, best book ever played, 理所當然地tyranny 都係好撚多字,仲要冇中文。(我玩嘅時候係拎定字典,拎定紙筆去學英文,真係學到幾多下)
如果上面果D都冇嚇怕你,你又鐘意玩rpg 嘅話,tyranny 應該唔會令你失望。故事發生嚮一個正邪之爭已經結束嘅地方,因為霸主kyros已經君臨天下,全世界就剩番一個叫the tiers 嘅地區仲未被攻陷。久久未能攻陷,霸主一怒之下叫左身為fatebinder (簡單嚟講嘅係公務員) 嘅主角頒令魔法法令,如果兩星期(?)內果兩班搞內訌嘅白痴軍隊未能攻陷其中一座主要城池嘅話,佢哋(包括自己)就會同城內D人一齊瓜老襯。 故事發展落去你可以投靠其中一邊(即係同另一邊反面),做英雄反霸權,又或者on99見人就殺,唔同嘅路線有唔同嘅劇情,對話,同伴,甚至係場境,重玩性係極高。
依隻RPG比較特別嘅係你連故事/角色背景都可以改變。一開波你可以選擇時間線上發生嘅事情,依D事件會嚴重影響劇情發展,令重玩性同代入感更上層。
戰鬥方面冇乜特別,係法術可以自己創造同調整,依個係幾有趣。裝備,技能樹,隊伍依D應該有嘅都有。前期幾有挑戰性,但係後期都幾輕鬆。同埋閒置隊友雖然都會隨主要隊伍升級吸經,但係都會低幾級,令我唔係好想轉隊友。
對話方面,唔同角色會就你嘅所作所為,你之前所定下嘅故事/角色背景,忠誠度,恐懼度等等有所不同。亦都可能會受你同佢哋所屬陣營之間嘅關係影響。不過因為係咁,所以有時講嘢都要就住就住,廢事影響忠誠度,恐懼度或陣營關係,好Q煩。不過達到一定嘅忠誠/恐懼就可以用組合技。
總括黎講,鐘意RPG甚至係鐘意睇小說嘅話,tyranny 係一隻唔錯嘅遊戲,劇情豐富,代入感強,戰鬥比較容易上手,法術、背景故事系統特別。但係同時唔係人人都會鐘意同啱玩,遊戲時間亦都可以再長少少,支線好一般,所以建議特價到20至30美金先好買。