Titan Souls
前言:
打咗啲長篇,係時候嚟篇短嘅。唔係我偷懶,係今次要介紹嘅Game係一隻好短嘅作品,其實正確嚟講長短睇大家功力啦。
唔知大家對高難度嘅動作遊戲有咩睇法?我覺得呢類遊戲最正係你要研究敵人嘅攻擊模式,將每一招每一式破解。其實就好似解緊迷團一樣。而最得意係大家會有獨特嘅取勝方法。有人可能打持久戰,有人可能背水一擊。
Titan Souls 呢隻作品可以話將上述呢點發揮到極致,去蕪存菁。呢隻Game喺各方面都好簡潔,甚至講出嚟會令人驚訝,不過我覺得絕對唔馬虎。
玩法:
玩家嘅目標係單人匹馬喺迷宮入面擊敗一隻又一隻嘅泰坦,而玩家只能依賴嘅一把弓同一枝箭。冇錯,箭都係一枝,幸而呢枝係魔法箭,佢有個特別環保嘅功能,就係用完可以召喚返手上。
講明高難度,玩家易死係必然。玩家絕對係像威化般乾脆,基本上中招就即死,有危險唯有碌同跑。所以呢隻Game嘅戰鬥只有射箭、閃避、執箭無限Loop。
呢隻遊戲連雜卒都冇,玩家只需要行去唔同密室直接面對大佬。當一隻遊戲連主角都平平無奇奇嘅時候,咁所有嘅目光就只能夠放喺一個地方——就係敵人泰坦身上。
泰坦:
我刻意唔叫玩家控制嘅角色做主角,係因為Game名叫做Titan Souls,而成隻Game最設計得最好嘅就係啲Titan。所以計我話,呢班泰坦先係主角。
泰坦每隻都好有特色,有巨像、龍、寶箱等等,佢地會因應自己嘅外表有奇形怪狀嘅移動方法,例如寶箱就會貼地碌嚟碌去。當然佢地各自亦會有唔同嘅招牌攻擊,射激光、發電、甚至同玩家一樣用魔法箭都有。
而玩家雖然係中招即死,但班泰坦都唔能夠橫行無忌。因為隻Game好「公平」,班泰坦都會俾玩家一招斃命。佢地各自有唔同嘅弱點,玩家只要揾出嚟,再射個弱點一箭就夠。呢個弱點可能要透過細心觀察,時而要利用環境陷阱去揭露泰坦嘅弱點。
再者,班泰坦會恃住霸道嘅招數、無恥嘅走動去遮掩自己嘅要害。玩家只能夠捉住一個小機會,甚至預判去作出致命反擊。過程緊張刺激,可以話唔係你死就我亡。最無奈係有機會負碌過關,都唔知應該傷心定興奮好。
總結:
佢簡潔有力嘅系統令我覺得佢似隻解迷遊戲多過動作Game,當然最後你揾到答案都要啲技巧去實行,但始終最大樂趣係在於思考戰勝嘅方法,所以我建議大家唔好睇攻略玩,否則你會感受唔到遊戲嘅最大樂趣。
雖然Titan Souls有好多方面都向汪達與巨像、Zelda 嘅影子,但佢絕對擁有自己嘅特色。有種有挑戰性得嚟爽快嘅矛盾體驗,有時玩法上作出少少嘅改變,又會帶俾玩家全新嘅體驗。
平台:PS4 PSV Windows macOS Andriod
圖片: google
資料:個人鳩UP