The Swapper
前言:
The swapper 係一隻
解迷遊戲,佢有一套獨有嘅機制,然後你要利用呢套機制去解決迷團。解迷遊戲係我最鍾意嘅遊戲類型,尤其係The Swapper 呢種。
如果一隻解迷遊戲嘅level design 做得好,佢就會好似砌積木咁,要你喺限制之上擺脫限制。好多時候大家打機最怕就係卡關,但係熱愛解迷Game嘅玩家係會好渴望卡關。因為玩家可以喺呢段時間沉思,去體現自己嘅思維漏洞、感受作者鋪排嘅思考陷阱,當然最重要係最後解決難題嗰種快感、滿足感。我覺得做到呢點嘅解迷遊戲,係遊玩角度嚟講已經係好出色。
但The Swapper 帶俾玩家嘅,
唔單止係邏輯困局,仲有哲理難題。
玩法:
玩家控制嘅係一個太空廢墟裡面嘅拾荒者。佢手持一樣叫「The Swapper」嘅工具。呢個工具有兩個功能;一,複製自己;二,將意識轉移到分身。「分身」會跟住「真身」移動、跳躍。而因為佢地冇靈魂,「死」亦唔會令遊戲完結。但只有真身先可以用到 「The Swapper」。
玩家要做嘅就係不斷複製自己、轉移自己,利用分身跨過障礙、開門、啟動機關,甚至犧牲。The Swapper巧妙咁利用機關、反重、禁止轉移、禁止複製各樣元素去堆砌每條題目,
而難度掌控得恰到好處。
擊破重重難關之後你當然好開心,但同時你都越踩越深。喺你不斷分裂、轉移嘅時候,The Swapper 向你提出咗一個好重要嘅問題:
究竟你仲係唔係你。
深度:
上文都有講 The Swapper除咗要求你諗過關嘅方法,仲會誘導你去諗一啲哲學難題:
主角嘅身體要經過無數次嘅轉換先可以去到爆機,最後爆機時嘅主角,肯定唔係一開始嘅主角,至少佢地嘅身體已經徹底唔同咗。咁,係唔係擁有同樣嘅意識,就代表係同一個人呢?咁意識又係唔係一樣獨立存在嘅野?呢個可能係涉及唯物論 同 唯心論 嘅問題。
而好快,你就會諗到其他問題:到底你製造分身,要求佢俾石頭壓死嘅同時,你係
自殺定謀殺?或者再推前一步諗,佢
算唔算係一個人?佢死嘅時候有冇感受?
我地唔係哲學家,我地唔需要追求完美嘅答案。但我肯定嘅係,當你諗完呢啲問題,你再望住啲分身嘅時候,你會有
截然不同嘅感受。呢個就係The Swapper嘅深度。
總結:
其實除咗上述講嘅表面嘢,The Swapper嘅劇情令到成個議題更加複雜有趣。但為咗保持精簡,我就唔係到著墨太多。如果大家真係有興趣,呢隻GAME值得你地探索吓。
我覺得好嘅遊戲最緊要係令到玩家投入。要做到呢點有好多方法。而The Swapper就係要你思考,你玩嘅、睇嘅、讀嘅全部都係值得細味,咁你就會好不其然咁進入佢嘅世界。
圖片: google
資料:個人鳩UP