遊戲台,不如整返個分享好Game嘅Post

1001 回覆
837 Like 3 Dislike
2017-06-06 08:08:26
晨早推一推先 鬼武者 我細個以為係好恐怖嘅遊戲
2017-06-06 08:10:16
有冇一d簡約風格經營類嘅手機game

之前android 有玩godus,轉左ios香港冇得down
自己又懶得申請美國apple ac

你去appstore搵"遊戲發展國"
佢地公司開發全部都係經營類, 遊戲發展國只係冰山一角,
初期果堆好多都中文化左, 你可以搵搵

kairosoft 手機遊戲嘅話 其中一個最愛
2017-06-06 08:11:49
SUPERHOT

平台: PC, MAC, Linux
SUPERHOT係一隻俾時間只會係玩家郁嘅時候先會進行嘅game。玩家要係敵人手上搶武器清場。而玩家同埋敵人射嘅子彈只會係玩家郁嘅時候先會飛,所以玩嘅時候可以睇定粒子彈飛去邊先避。


隻game好靠玩家plan好點避,點殺落去而一次實行。子彈無哂的時候會直接成支槍掟出去。打中人的話個條友會跌槍。之後就可以搶佢支槍。非常爽快。

遊戲重有一個網頁俾人upload大家係遊戲直接upload清場過程。大家可以睇下人地點玩。

https://superhot.video/

呢隻近期玩完 本身仲諗住介紹吓 佢個玩法我勁鍾意 然後故事又有啲含意 係唔錯
2017-06-06 08:15:13
介紹一隻rpg值得大家關注
portal knight
畫面類似係光效陰影材質強化版嘅minefraft
不過目前可玩性可能仲有待加強 但值得關注未來更新,因為作者都更得好密下
2017-06-06 08:17:13
iOS 有咩game 好玩
https://lihkg.com/thread/845/page/1?ref=ios
- 分享自 LIHKG 討論區
2017-06-06 09:02:06
Ps4 封塵中 番工太攰啦


有無咩手機game 好玩


之前有巴打介紹個隻Shadowverse 真心唔錯
我俾9 分
2017-06-06 11:20:46
介紹一隻rpg值得大家關注
portal knight
畫面類似係光效陰影材質強化版嘅minefraft
不過目前可玩性可能仲有待加強 但值得關注未來更新,因為作者都更得好密下

巴打係唔係幾鍾意支持啲early access 我見你會留意啲好新嘅game
2017-06-06 11:34:50
Ps4 封塵中 番工太攰啦


有無咩手機game 好玩


之前有巴打介紹個隻Shadowverse 真心唔錯
我俾9 分

係一定要online 嗰啲? 手機game我都係熱愛單機

長玩少少嘅 上面有講過 之前有買kairosoft 嘅模擬game 好好玩

仲有啲短啲嘅
紀念碑谷 Monument Valley 一隻我會話好藝術嘅game 用視覺錯覺去整地圖嘅解迷game

lara croft go 一隻 以盜墓者蘿拉做主題嘅 棋類冒險game 要用吓腦咁 同廠嘅hitman go 我都有買 但我覺得冇lara croft go咁好玩

淨係得呢啲貨
2017-06-06 11:42:43
尋日突然間醒起有隻game都想推介俾大家
但係懶得濟唔記得打
今日打埋佢
佢就係鬼武者3

想當年仲係小學雞個陣就已經好鐘意呢隻game
佢係capcom 2004年既作品
可以話舊到不得了
但係故事性,耐玩程度一d都差過而家既game
當然畫質就無得比
平台就只有ps2同埋pc(ps2模擬器)
如果大家真係想玩番既話可以試下google

故事講述明智左馬介(金成武 飾)同Jacques(Jean Reno 飾)時空互相交錯

佢吔要互相去對方既時空打低嗰個時代既幻魔
而最終boss就係織田信長

題材係個陣時講算係比較新穎
戰鬥方式亦都幾多變化
兩個主角既武器同招式都唔一樣
遊戲入面亦都有好多難題要去破解
唔係一路殺殺殺就可以爆機

玩法:
遊戲大部分時間都係用左馬介同jacques
但係亦都會用到其他角色(非常少時間)
當然就一定無主角咁好用

左馬介既武器(唔計打刀)總共有7把
每把屬性都唔一樣
招式同必殺技都唔一樣
但係必殺技要用mp先出到

佢既打法比較近身
儲氣之後攻擊力會稍高同可以做出特殊攻擊

例如:地轟斧儲氣之後就可以好似陀螺咁'片'敵人

Jacques既武器得5把
屬性只係得4種
全程都好似用鞭咁鞭打敵人

儲氣之後可以捲住敵人然後射佢幾槍再用投技撻佢

遊戲有個吸魂系統
可以等2個主角吸收幻魔死咗之後跌出嚟既靈魂
紅色:經驗,升武器等級同防具
藍色:發動必殺技要既wp
黃色:回血
紫色:發動鬼武者要既靈魂


除咗吸魂
仲有樣野叫一閃
即係係敵人打到你唔知幾多秒之前㩒到攻擊掣既話
你就可以一擊ko佢(除咗boss)
會比平時跌多d靈魂

解迷亦都係隻game其中一個元素
左馬介同jacques要互相搵到對方需要既道具嚟解機關
情形類似resident evil3咁樣
關鍵道具有陣時都要玩下小遊戲先拎到


game入面仲有一樣野叫魔凶空間

過關唔一定要打佢
不過過到既話會有非常唔錯既獎勵
入面敵人非常多同難打
我覺得有時仲難打過信長

總結:
遊戲難度唔算大高
識得一閃基本上可以解決大部分敵人
不過boss戰要較為小心
攻擊力會比小怪高好多
同無得cut技

雖然隻game舊到有d離譜
不過非常好玩
未玩過既巴打絕對值得一試
附上trailer同玩家影片一條
trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=jD30ylGxha0

玩家影片
https://www.youtube.com/watch?v=yh9U6ShMMuk&t=2069s

屌你 識貨呀

鬼武者系列
2017-06-06 11:45:34
尋日突然間醒起有隻game都想推介俾大家
但係懶得濟唔記得打
今日打埋佢
佢就係鬼武者3

想當年仲係小學雞個陣就已經好鐘意呢隻game
佢係capcom 2004年既作品
可以話舊到不得了
但係故事性,耐玩程度一d都差過而家既game
當然畫質就無得比
平台就只有ps2同埋pc(ps2模擬器)
如果大家真係想玩番既話可以試下google

故事講述明智左馬介(金成武 飾)同Jacques(Jean Reno 飾)時空互相交錯

佢吔要互相去對方既時空打低嗰個時代既幻魔
而最終boss就係織田信長

題材係個陣時講算係比較新穎
戰鬥方式亦都幾多變化
兩個主角既武器同招式都唔一樣
遊戲入面亦都有好多難題要去破解
唔係一路殺殺殺就可以爆機

玩法:
遊戲大部分時間都係用左馬介同jacques
但係亦都會用到其他角色(非常少時間)
當然就一定無主角咁好用

左馬介既武器(唔計打刀)總共有7把
每把屬性都唔一樣
招式同必殺技都唔一樣
但係必殺技要用mp先出到

佢既打法比較近身
儲氣之後攻擊力會稍高同可以做出特殊攻擊

例如:地轟斧儲氣之後就可以好似陀螺咁'片'敵人

Jacques既武器得5把
屬性只係得4種
全程都好似用鞭咁鞭打敵人

儲氣之後可以捲住敵人然後射佢幾槍再用投技撻佢

遊戲有個吸魂系統
可以等2個主角吸收幻魔死咗之後跌出嚟既靈魂
紅色:經驗,升武器等級同防具
藍色:發動必殺技要既wp
黃色:回血
紫色:發動鬼武者要既靈魂


除咗吸魂
仲有樣野叫一閃
即係係敵人打到你唔知幾多秒之前㩒到攻擊掣既話
你就可以一擊ko佢(除咗boss)
會比平時跌多d靈魂

解迷亦都係隻game其中一個元素
左馬介同jacques要互相搵到對方需要既道具嚟解機關
情形類似resident evil3咁樣
關鍵道具有陣時都要玩下小遊戲先拎到


game入面仲有一樣野叫魔凶空間

過關唔一定要打佢
不過過到既話會有非常唔錯既獎勵
入面敵人非常多同難打
我覺得有時仲難打過信長

總結:
遊戲難度唔算大高
識得一閃基本上可以解決大部分敵人
不過boss戰要較為小心
攻擊力會比小怪高好多
同無得cut技

雖然隻game舊到有d離譜
不過非常好玩
未玩過既巴打絕對值得一試
附上trailer同玩家影片一條
trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=jD30ylGxha0

玩家影片
https://www.youtube.com/watch?v=yh9U6ShMMuk&t=2069s

屌你 識貨呀

鬼武者系列

啊 好想玩啊
2017-06-06 11:50:29
介紹一隻rpg值得大家關注
portal knight
畫面類似係光效陰影材質強化版嘅minefraft
不過目前可玩性可能仲有待加強 但值得關注未來更新,因為作者都更得好密下

巴打係唔係幾鍾意支持啲early access 我見你會留意啲好新嘅game

睇題材
集齊生存沙盒EA開放世界個四大天王真係不了
dayz h1z1 rust 呢d萬年ea
我個人鍾意rpg 所以都留意好多唔同rpg
Arpg 唔係我杯茶但除左老牌torch light,暗黑破壞神外Grim dawn,Pillars of Eternity都唔錯,同時我留意緊Wolcen: Lord of Mayhem呢隻EA,畫面好靚
open world 類型先係我最愛
最愛上古卷軸系列,我連94年嘅1代都玩過
巫師輻射看門狗刺客龍騰borderlands同上面講dragon dogma都唔錯 Saints Row亦係搞笑之選 GTA唔多介紹,反而Just cause個人麻麻地但爆炸場面係幾正,另外騎砍就黎出2 除左大作有d比較獨立少少嘅都值得推薦,比如神鬼寓言fable,不能跳王國(Kingdoms of Amalur)都係正野黎,Gothic同Risen呢兩部舊少少但依然係好嘅rpg 再老牌少少可以睇下Baldur's Gate博多之門,同Neverwinter無冬系列
新game方面Kings and Heros仍觀望緊,Dark and Light睇落唔差但未推出
回合制一定要推薦Divinity系列,上年出左2,正野黎


mmorpg我會推薦ESO,黑沙劍靈呢d我覺得作業感太重,純為睇囡囡 ,以前有隻Trove 但呢家感覺好食錢

戰略game 推薦Northgard,仲係EA但玩落幾得意
2017-06-06 12:04:43
介紹一隻rpg值得大家關注
portal knight
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新game方面Kings and Heros仍觀望緊,Dark and Light睇落唔差但未推出
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mmorpg我會推薦ESO,黑沙劍靈呢d我覺得作業感太重,純為睇囡囡 ,以前有隻Trove 但呢家感覺好食錢

戰略game 推薦Northgard,仲係EA但玩落幾得意

巴打涉獵甚廣喎 我以前都會好支持啲EA 但而家覺得好多時自己玩完一輪 人哋有更新都唔想返去就好無謂

有熱愛嘅題材好啊 唔似我玩Game好鬼雜 有時會玩埋啲勁on9嘅遊戲
2017-06-06 12:10:10
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最愛上古卷軸系列,我連94年嘅1代都玩過
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新game方面Kings and Heros仍觀望緊,Dark and Light睇落唔差但未推出
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巴打涉獵甚廣喎 我以前都會好支持啲EA 但而家覺得好多時自己玩完一輪 人哋有更新都唔想返去就好無謂

有熱愛嘅題材好啊 唔似我玩Game好鬼雜 有時會玩埋啲勁on9嘅遊戲

打機最緊要搵到自己鍾意嘅題材
2017-06-06 12:25:14
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最愛上古卷軸系列,我連94年嘅1代都玩過
巫師輻射看門狗刺客龍騰borderlands同上面講dragon dogma都唔錯 Saints Row亦係搞笑之選 GTA唔多介紹,反而Just cause個人麻麻地但爆炸場面係幾正,另外騎砍就黎出2 除左大作有d比較獨立少少嘅都值得推薦,比如神鬼寓言fable,不能跳王國(Kingdoms of Amalur)都係正野黎,Gothic同Risen呢兩部舊少少但依然係好嘅rpg 再老牌少少可以睇下Baldur's Gate博多之門,同Neverwinter無冬系列
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打機最緊要搵到自己鍾意嘅題材

下,我無睇錯呀嘛?
香港人九成打機心態都係人玩我玩追潮流咁,見到都覺得灰
2017-06-06 12:45:07
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最愛上古卷軸系列,我連94年嘅1代都玩過
巫師輻射看門狗刺客龍騰borderlands同上面講dragon dogma都唔錯 Saints Row亦係搞笑之選 GTA唔多介紹,反而Just cause個人麻麻地但爆炸場面係幾正,另外騎砍就黎出2 除左大作有d比較獨立少少嘅都值得推薦,比如神鬼寓言fable,不能跳王國(Kingdoms of Amalur)都係正野黎,Gothic同Risen呢兩部舊少少但依然係好嘅rpg 再老牌少少可以睇下Baldur's Gate博多之門,同Neverwinter無冬系列
新game方面Kings and Heros仍觀望緊,Dark and Light睇落唔差但未推出
回合制一定要推薦Divinity系列,上年出左2,正野黎


mmorpg我會推薦ESO,黑沙劍靈呢d我覺得作業感太重,純為睇囡囡 ,以前有隻Trove 但呢家感覺好食錢

戰略game 推薦Northgard,仲係EA但玩落幾得意

巴打涉獵甚廣喎 我以前都會好支持啲EA 但而家覺得好多時自己玩完一輪 人哋有更新都唔想返去就好無謂

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打機最緊要搵到自己鍾意嘅題材

下,我無睇錯呀嘛?
香港人九成打機心態都係人玩我玩追潮流咁,見到都覺得灰

冇計啦 一般玩家一定唔會肯花太多時間去試Game留意啲Game 只會想花時間去啲穩定 有口碑嘅遊戲上就好似投資咁( 同埋Hit嘅Game易有共嗚有話題嘛 ) 呢個Post嘅目的正正就係想拓闊大眾玩家嘅眼界 見到個post都叫有人入吓有人睇吓 巴打應該欣慰先啱
2017-06-06 13:30:37

mmorpg我會推薦ESO,黑沙劍靈呢d我覺得作業感太重,純為睇囡囡 ,以前有隻Trove 但呢家感覺好食錢


巴打點睇Albion Online
2017-06-06 13:47:29

mmorpg我會推薦ESO,黑沙劍靈呢d我覺得作業感太重,純為睇囡囡 ,以前有隻Trove 但呢家感覺好食錢


巴打點睇Albion Online

冇聽過
我睇mmorpg 有幾個標準
1.燒唔燒錢
完全唔燒錢我就真係未見過
有d比如黑沙要你輕課先勁,ESO都要買dlc/會員先玩得曬所有野(但同玩家實力冇直接影響)
有d完全係課金戰士話事

2.作業感勁唔勁
有d你online 好似逼你去做任刷怪農資源
黑沙個人最反感係呢樣,初初農完一兩個鐘升一級都叫有d滿足感繼續落去,後尾越來越冇動力
ESO玩左800個鐘有hea玩過但都有玩返,主要係因為佢冇話太強迫你去做任升lv,亦唔鼓勵刷怪(新patch直接nerf左以前一個刷怪場出嘅經好似50%)比較輕鬆

3.互動多唔多
陣營/公會間嘅互動比如合作、罵戰又好,玩家同玩家/世界間嘅互動都係好重要,除左pvp,合作打副本,我係eso見過人討論下隻game嘅故事(可能係因為係上古卷軸系列),甚至見過有「roleplay」公會嘅成員係到扮成npc咁係到對話 個頻全部都係乜乜團-1 -2就真係


依家d online 9成都燒錢,搵到隻冇咁燒錢嘅不妨試下睇下好唔好玩


最後想屌下archage 會員同非會員待遇差咁遠
2017-06-06 14:05:00

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1.燒唔燒錢
完全唔燒錢我就真係未見過
有d比如黑沙要你輕課先勁,ESO都要買dlc/會員先玩得曬所有野(但同玩家實力冇直接影響)
有d完全係課金戰士話事

2.作業感勁唔勁
有d你online 好似逼你去做任刷怪農資源
黑沙個人最反感係呢樣,初初農完一兩個鐘升一級都叫有d滿足感繼續落去,後尾越來越冇動力
ESO玩左800個鐘有hea玩過但都有玩返,主要係因為佢冇話太強迫你去做任升lv,亦唔鼓勵刷怪(新patch直接nerf左以前一個刷怪場出嘅經好似50%)比較輕鬆

3.互動多唔多
陣營/公會間嘅互動比如合作、罵戰又好,玩家同玩家/世界間嘅互動都係好重要,除左pvp,合作打副本,我係eso見過人討論下隻game嘅故事(可能係因為係上古卷軸系列),甚至見過有「roleplay」公會嘅成員係到扮成npc咁係到對話 個頻全部都係乜乜團-1 -2就真係


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尾嗰點真係好緊要啊 MMO都係想有班活躍嘅玩家 令到個世界有生氣啫
2017-06-06 15:40:27

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有d完全係課金戰士話事

2.作業感勁唔勁
有d你online 好似逼你去做任刷怪農資源
黑沙個人最反感係呢樣,初初農完一兩個鐘升一級都叫有d滿足感繼續落去,後尾越來越冇動力
ESO玩左800個鐘有hea玩過但都有玩返,主要係因為佢冇話太強迫你去做任升lv,亦唔鼓勵刷怪(新patch直接nerf左以前一個刷怪場出嘅經好似50%)比較輕鬆

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試下GW2

1) 唔燒錢,商城亦冇P2W道具,大部份都係cosmetic/QoL,好似唔會爛嘅挖礦鋤/skin

2) 隻game冇任務,得renown heart同event
- renown heart一般都係NPC係呢個地區有d問題要處理,好似餵牛/殺蜘蛛/淋花,有啲似傳統任務,但冇限死殺X隻怪/收集X個物品/etc
- event就係事件,好似條村比半人馬襲擊,你要趕走佢地;成功可以追擊佢地,失敗可以去救返人質之類…主要係玩家同玩家/世界之間產生互動
但兩樣都唔係升級必須,你挖礦/伐木/拔草/救人/開地圖都有經驗值 (我見人試過唔殺生練到封頂)

等級上限唔會提升,取而代之嘅係mastery system,有各式各樣嘅特殊技能,好似滑翔/跳躍蘑菇/遠古魔法

銀行有另一個tab專係放製造用材料,crafting嘅時候亦唔需要拎出黎

頂裝依舊係ascended (帳綁, 方便搬去另一隻角色),傳奇屬性同ascended一樣(但再方便啲可以轉屬性);所以後期最多都係farm skin/解成就/拎title

3) NA/EU prime time 互動較多,但唔識英文就只可以搵台灣公會

PS: 過多半日就有世界戰update patch
2017-06-06 15:46:46
Door Kickers



前言:

今日想介紹一隻玩法簡單、好玩、又可以消磨時間嘅戰術遊戲。唔知大家鍾唔鍾意啲以獨立關卡、任務去組成嘅遊戲呢?呢啲遊戲每關可能只係需要好少時間完成,關與關之間又冇咩相連,開嚟玩返兩關就收工完全無牽無掛。尤其有時得幾個字嘅空擋就好想有啲咁嘅遊戲填補吓內心嘅空虛。然後每關又有評分,等玩家有多啲目標挑戰。我覺得咁樣嘅遊戲係好啱休閒玩家

講起上嚟,我覺得有一點好有趣,其實休閒Game喺遊戲嘅角度嚟講係一啲都唔「休閒」。呢啲Game就係將遊戲成隻化繁為簡,不論係聲畫、Gameplay、遊戲流程、遊戲模式都唔會有花巧嘢,只會呈現所有必需嘅元素俾玩家。就好似永遠都處於高潮狀態唔會休息,唔會「休閒」。

就例如今次要講嘅Door Kickers。



玩法:

Door Kickers係要玩家指揮一隊特種部隊去執行任務,包括有拆彈、救人質、殺敵等等。小隊嘅成員可以有唔同嘅能力、職業、裝備、技能、天賦,玩家可以因應唔同需要去整理同組織相應嘅隊伍。

落場嘅時候,玩家要清晰咁向每隻人物作出指令。由基本嘅移動、攻擊,到掟閃彈同埋遊戲中嘅主題踢門爆窗等等都係可以執行嘅動作。呢隻遊戲可話係實時戰略,玩家可以隨時時改變小隊嘅行動,但亦都可以暫停時間從而制定出仔細嘅策略,有時要緊急應變,或者要分別操控唔同角色嘅時候,真係好慶幸有得暫停時間。



戰術:

好明顯,呢個遊戲嘅重點就係在於戰術運用。每一關就好似畫紙咁俾玩家自由發揮。入房嘅時候,玩家可以選擇撞門、炸彈爆破或者解鎖做潛行。面對有暗角嘅房,玩家又可以用閃光彈先發制人,等敵人反應唔切。

Door Kickers透過視野迷霧令玩家唔知邊到有敵人,加上呢班特種部隊係非常易死,所以一如真實嘅特種部隊咁,小隊嘅陣式係非常緊要。移動嗰陣時如果唔識得安排隊員互補盲點,萬一真係有人喺暗角偷襲,咁就隨時全軍覆沒

我特別欣賞其中一個系統——將唔同嘅指令組合為一組行動。呢啲行動有ABCD嘅代號,佢地係唔會即時實行,而係當玩家撳返相應嘅代號先會執行。咁嘅系統令到玩家制定策略嘅時候更加有彈性。例如可以set定爆破小組做A行動由正門直接進發,同火力支援小組做B行動由窗口夾擊。等爆完門就下令做B行動將敵人包圍。令到玩家可以做出啲連鎖行動,同時可以對突發事件作出靈活應變

總結:

Door Kickers 其實就好似將電影嘅指揮情節交俾玩家,令玩家過足指揮官癮。雖然一關嘅遊玩時間好短,但由於關卡數量都頗多,同埋又可以打裝備,再加上每關嘅三星評級制令到遊戲嘅耐玩性高好多。如果你嫌本身嘅內容唔夠,仲可以去試埋玩家嘅自製地圖。

其實唔係人人都能夠抽時間細味作品嘅細節,有時人只係好單純想享受遊戲嘅快感,唔想理會太多故事、鋪排、藝術設計、彩蛋等等。一隻Game休唔休閒唔係在於佢嘅難度同帶嚟嘅樂趣,如果佢可以令大家百忙之中抖到啖氣,即使好似Door Kickers偏向難玩嘅遊戲,佢都可以叫休閒遊戲

平台:Windows Linux macOS iOS Andriod

圖片: google
資料:個人鳩UP
2017-06-06 15:48:54
就咁睇隻door kickers好似commandos
2017-06-06 15:50:46

mmorpg我會推薦ESO,黑沙劍靈呢d我覺得作業感太重,純為睇囡囡 ,以前有隻Trove 但呢家感覺好食錢


巴打點睇Albion Online

冇聽過
我睇mmorpg 有幾個標準
1.燒唔燒錢
完全唔燒錢我就真係未見過
有d比如黑沙要你輕課先勁,ESO都要買dlc/會員先玩得曬所有野(但同玩家實力冇直接影響)
有d完全係課金戰士話事

2.作業感勁唔勁
有d你online 好似逼你去做任刷怪農資源
黑沙個人最反感係呢樣,初初農完一兩個鐘升一級都叫有d滿足感繼續落去,後尾越來越冇動力
ESO玩左800個鐘有hea玩過但都有玩返,主要係因為佢冇話太強迫你去做任升lv,亦唔鼓勵刷怪(新patch直接nerf左以前一個刷怪場出嘅經好似50%)比較輕鬆

3.互動多唔多
陣營/公會間嘅互動比如合作、罵戰又好,玩家同玩家/世界間嘅互動都係好重要,除左pvp,合作打副本,我係eso見過人討論下隻game嘅故事(可能係因為係上古卷軸系列),甚至見過有「roleplay」公會嘅成員係到扮成npc咁係到對話 個頻全部都係乜乜團-1 -2就真係


依家d online 9成都燒錢,搵到隻冇咁燒錢嘅不妨試下睇下好唔好玩


最後想屌下archage 會員同非會員待遇差咁遠

試下GW2

1) 唔燒錢,商城亦冇P2W道具,大部份都係cosmetic/QoL,好似唔會爛嘅挖礦鋤/skin

2) 隻game冇任務,得renown heart同event
- renown heart一般都係NPC係呢個地區有d問題要處理,好似餵牛/殺蜘蛛/淋花,有啲似傳統任務,但冇限死殺X隻怪/收集X個物品/etc
- event就係事件,好似條村比半人馬襲擊,你要趕走佢地;成功可以追擊佢地,失敗可以去救返人質之類…主要係玩家同玩家/世界之間產生互動
但兩樣都唔係升級必須,你挖礦/伐木/拔草/救人/開地圖都有經驗值 (我見人試過唔殺生練到封頂)

等級上限唔會提升,取而代之嘅係mastery system,有各式各樣嘅特殊技能,好似滑翔/跳躍蘑菇/遠古魔法

銀行有另一個tab專係放製造用材料,crafting嘅時候亦唔需要拎出黎

頂裝依舊係ascended (帳綁, 方便搬去另一隻角色),傳奇屬性同ascended一樣(但再方便啲可以轉屬性);所以後期最多都係farm skin/解成就/拎title

3) NA/EU prime time 互動較多,但唔識英文就只可以搵台灣公會

PS: 過多半日就有世界戰update patch

好耐冇玩喇 之前睇人講話HOT 評價唔好 冇買到 跟住又好似少咗啲野玩咁就冇放棄咗 同埋頂咗LV之後冇咩方向 唔知做咩好 但GW2係少數玩到我真係好興奮嘅MMO 個世界好靚 好有心機整
2017-06-06 16:00:11
就咁睇隻door kickers好似commandos

多少都有參考吓咁款
2017-06-06 16:06:18
就咁睇隻door kickers好似commandos

多少都有參考吓咁款

重有隻frozen synapse都正
2017-06-06 16:08:14
就咁睇隻door kickers好似commandos

多少都有參考吓咁款

重有隻frozen synapse都正

幾好喎都 可惜我好怕呢種顏色 會好容易攰
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