有無巴絲打鐘意玩Paradox嘅戰略game?(8)

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2021-06-05 16:16:16
其實合理 識字率對國家科研同對科學ge重視有好大影響
最簡單就係比較明治維新後ge日本同清朝ge差距 就會明白
2021-06-05 16:16:44
個個叫cleric 神職人員 唔係clerk
如果了解番個時代背景cleric 的確係推動科研既人 例如達爾文 本身都係一個神職人員 因此佢有機會周遊列國(傳教) 先寫得出進化論

如果對比起識字率低既國家 高識字率既國家科研成果一定係高啲 呢個結果論都好維多利亞時期feel

食飯其實原版都有做到 如果你有dig in 佢啲pops 既機制 每10000個pops 既必需品係需要2.5個小麥 2.5 個水果 2.5個動物
如果滿足唔到 個國家既斗爭度就會高 士兵都係每3000人就需要0.7個罐頭 點會唔洗食飯呢

戰鬥系統就睇你點唸
老實講佢個個補給機制我覺得係p社所有系列做得最好hoi4都係源用番佢個機制(軍需品消耗:槍 子彈 火藥 火炮 罐頭...)
但如果純打交去睇我覺得好過eu4 但最主要都係睇配兵
2021-06-05 16:19:11
呢個係時代背景既問題 如果下下都可以同化/整合哂所有人 就唔符合維多利亞時期既種族主義亦唔符合個陣一啲思潮既誕生 更加解釋唔到點解個陣要去殖民而唔係侵略隔離個國家就算
2021-06-05 16:20:52
玩咗300個鐘hol4
2021-06-05 16:25:06
true 從可玩性入手的確係咁
但歷史性就會大打折扣
採用decision 比較體現到時代洪流既感覺
2021-06-05 16:30:50
不過如果你想寫啲自己既decision 落去都唔難 同化地區人口既decision 可以用幾個event 去做process 你有興趣我可以教你寫
2021-06-05 16:47:53
你用超過2倍左右兵力再加高士氣就可以消滅敵人。

如果1打3,可以先消滅最近既軍隊,再留一隻兵踩住等佢唔出兵,再用剩低既消滅第二同第三,然後再視乎兵力咁圍城。

當你係小國個陣借錢唔使點擔心。貸款金額同上限取決於你既總收入。假如你係opm(一地國),你可以想像你食十塊地就已經係大幾倍。你再借筆錢已經可以還哂你一開始既借款係可能通漲多啲。
不過隻game破到局就乜都得。

日本既格局同 印度 緬甸 美洲 西中非 都好似。可以係短期內消滅/稱霸哂區域內既國家。因為佢係較為封閉既區域,你食哂所有地,外面既國家都唔會好多ae。

所以日本可以係1500前統一。
2021-06-05 16:50:47
印象中江戶時代已經識字率好高
2021-06-05 16:52:07
唔知vic3會唔會變點數利亞
2021-06-05 16:52:08


我知clergymen 會provide最多2點research points
咁同時clerks都會啊嗎
可能原版唔會啦,太耐冇開唔肯定
2021-06-05 16:55:57
原版會
2021-06-05 16:58:00
仲等緊ck3 大特價
2021-06-05 16:59:36
講明無點數
但會唔會有好相似ge機制就唔知
2021-06-05 17:14:18
sor 我on9左

clerks 都合理愈多clerk 就代表識字率高 識字率就代表個國家high tech 不過隻game clerks 個定位本身就神神化化
2021-06-05 17:18:33
有無巴絲打鐘意玩Paradox嘅戰略game?(9)
- 分享自 LIHKG 討論區
https://lih.kg/2561908
2021-06-05 22:08:01
好少姐
2021-06-05 23:20:22
玩咗十幾個鐘終於用普魯士form到NGF

利申新手
2021-06-06 04:21:18
開定先
2021-06-06 20:14:22

Deutschland Deutschland über alles
Über alles in der Welt

總算搞掂大德意志
2021-06-06 20:23:56
冇schleswig 0/10
2021-06-06 20:36:21
有Venedig 就放過我啦
2021-06-06 21:30:12
下個挑戰係盧森堡德國吞法國定希臘奪回君堡重建羅馬
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