有無巴絲打鐘意玩Paradox嘅戰略game?(8)

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2021-06-04 08:52:36
啊仲有
記得等文藝復興思潮開始咗之後先種地
可以順便種埋思潮

種地嘅時候可以set -10發展成本嘅區域法令
順便再節省一啲點數
2021-06-04 08:55:39
對比起叛變對小國損失嘅人力+補兵消耗嘅金錢
防止叛亂更加重要
25%自治度損失嘅經濟其實唔係好多

另外你睇我上個留言回覆你嘅小國破局法
呢個打法係唔需要首都以外嘅發展度
2021-06-04 09:02:02
明白,即係唔好一開始就將點數隊晒落去...有冇話升邊一泛好啲?軍事點數係咪留一留好啲,因為升科技會仲好?
2021-06-04 09:03:56
唔該晒學到野,想問一問點先可以盡快補番人力?同埋打贏仗好唔好一口食多啲地?
2021-06-04 09:29:54
有冇人覺得冷戰MOD既真正答案就係VIC3
2021-06-04 10:29:32
呢個版本可以嘗試用傭兵團去圍城,燒佢哋嘅人力甚至用嚟平叛都OK

至於食地要睇返AE同埋你個coalition有冇form,後期就睇住唔好長期搞到自己OE過100
2021-06-04 10:44:49
而家唔教19世紀,冇用了
2021-06-04 11:44:19
諗起當初tno就係打算用vic
係2代實在對modding太唔友善先用hoi
2021-06-04 12:41:03
TNO唔係話因為VIC2改唔到地圖咩
VIC都有NWO但其實玩落一般般
HOI個冷戰MOD就有個問題係你除左打第三次世界大戰唔係有時真係好撚悶
但新個個好多機制完善左2咁其實好啱做冷戰同現代MOD
2021-06-04 12:57:07
直接超force limit請兩三隊僱傭兵瘋狂車輪戰咁打,硬食就得。唔好擔心貸款,你要戰爭賠款好快還清。
2021-06-04 12:58:17
邊使清班傻鳩敵軍幫你打埋
2021-06-04 14:53:38
下個post麻煩有心人代開
2021-06-04 15:10:58
老實講vic2 已經好完善 可能再update 下條tech tree 同埋加強啲貨物運輸系統 e.g 印度運去英國唔會一秒就到
2021-06-04 15:38:11
千奇唔好提升自治度,叛軍攞僱傭兵強壓就得。20k僱傭兵,瘋狂打仗吞併一路殺過去就得。
2021-06-04 15:42:48
除左軍事科技,開局唔好升任何行政、外交科技。
大名開局focus行政點,瘋狂食地就得。1450文藝復興開始,就攞外交點、行政點、多餘的軍事點種出黎。三種點數入面優先用外交點種文藝復興,因為外交科技前面係最冇用
2021-06-04 15:50:56
20k咪要好多錢...次次打仗打到冇晒錢好灰
2021-06-04 16:26:58
佢織田家
邊有咁多錢攞僱傭兵
頂多常駐自由傭兵團

而且用一地小國快速破局法ge話
一開始會長期硬吃王室領地0%ge debuff
首都以外ge地方根本無意義
2021-06-04 17:59:14
善用已佔領既山地fort 多條戰線都唔使太驚唔夠打
2021-06-04 23:31:55
其實唔難
2021-06-05 10:12:36
??你打完第1仗食地,已經15-20%,2仗食地再加上1450左右seize 第二次land一次已經上返30%,點可能長期食debuff
2021-06-05 14:35:03
Sor
我上一次係用小國快速破局法係醫院騎士團成立耶路撒冷
所以係先種左地先食到第一次地 所以王室領地升好慢
唔記得左戰國時代可以快速食地 王室領地升得快
2021-06-05 14:53:51
我個覺科研用全國平均識字率有d9
同埋d人唔洗食飯麻麻
仲有戰鬥系統已經好落後
2021-06-05 15:49:26
食飯pdm 系列既mod有解決,全民食罐頭,谷物牛魚水果各有一隻廠整罐頭。

又咁諗科技研發有賴人材,受教率越高人材越易出現,當然如果加多個pop做specialist 可能會好啲,clerk推動科研有啲唔make sense

戰鬥系統就
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