因為同《甲冑少女》相關,順便搬埋過黎,如果想睇更多唔同周邊既創作感想或者資訊,黎LIKE我FB PAGE啦
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關於《甲冑少女》N件事之壹
咳咳,說好的談一下關於創作的事,那就以《甲冑少女終將在戰場上逝去》作一個美好的開始吧。
相信追隨黑霧一段時日的讀者……嗯,最近才加入也沒關係,那就直說個人很喜歡含有戰鬥元素的作品,但不知為何自從出版《獵靈少女》之後,創作的作品都以文戲為主呢?每次都想著要寫戰鬥系故事,但又會變成以文戲為主軸(坦白說事實其實是考慮到單集故事很難去架構完整的戰力系統)。
這件事就算來到放手去創作的《甲冑少女》也多少有點影響,除了真的鐵了心一定要有戰鬥元素外,其實本作最初誕生的思想與戰鬥無關——無法清楚地說出對與錯。
對與錯,就是《甲冑少女》的起源,不論是開首美妮對欺凌的反擊,還是後面全心全意投入成為「甲冑少女」,以至到第一集結尾的高潮之戰,全部行動個人都是抱著「無法輕易判斷對或錯」來創作的。
除了享受故事的樂趣,與我一起守護美妮外,假若可以多想想這些事那就最好不過了。
(這並非固定單元,看日後想到什麼就寫什麼)