彈道有包係aiming入面啊, 就因為包埋彈道速度呢D野先顯得OW比其他遊戲aiming簡單
講hitscan, 其他人遊戲有自身movement影響, 好似CSGO PUBG, 你個人移動會影響準繩度
講projectile, 人地把把槍唔同速度唔同下墜, 好似PUBG咁, 唔同槍要預aim ge位置都唔同, OW D角projectile 就接近直線咁樣, 就連hanzo full charge射出黎ge線都接近直線咁濟, sojo同法拉唔洗講, 直頭就係直線
人地壓槍又要向左向右向下3個方向同時壓, 你76壓槍就只需要向下
我玩OW比起玩其他槍game隻右手控制滑鼠做少好多野, 壓槍唔洗壓左壓右, 玩projectile 又唔洗預判太多, 如果你有試過training, 你就知道sojo就算預判唔同距離ge角色, 佢個預判距離都係一撚樣
至於你話咩野高速轉身, 多角色跟槍, 位移, 依家其他遊戲無咩?, OW憑咩利用呢D大家都有ge野話自己aiming難?佢仲要無其他人咁多野
咁你自己都話OW唔需要咁多技術野又憑乜話OW 比其他槍game難aim?