你睇下明唔明我up 乜柒
Nemesis
1.遊戲背景 (NO TK,屍體,唔記得地方除左頭尾)
2.玩家目標,勝利條件
-生存,逃生艙,冷凍艙+飛返地球(目的地,引擎,有無被感染(抽所有感染卡scan,有一張就要deck洗牌就四張唔理有無感染))
-目標(殺人,飛去火星等)
3.遊戲關鍵點
-遭遇,揀定一張目標
-死亡,開逃生艙,對應AB房
4.流程(玩家階段,事件階段)
-玩家階段,兩個action,可以無限輪住做,直到你得返一個action,被迫跳過/主動跳過
跳過晒先到
-事件階段
回合推前
入侵者攻擊房入面嘅人
火焰傷害
事件牌(xx移動,然後事件效果)
升級
1空白,4幼蟲,1爬蟲,1蟲后,7成蟲
幼蟲,爬蟲升lv
蟲后飛雷神去巢穴然後遭遇/擺多粒蛋
所有玩家成蟲,飼蟲擲骰
5.玩家行動(卡牌行動,基本行動,房間行動,物品行動)
-有cost,分戰鬥中/not,要唔要hand carry
-射擊
-近戰(先食污染,miss左就會食一張嚴重創傷,最多打一血)
血=攻擊卡左上,逃走
-執重野
-交易(唔可以齋俾子彈,成間房受惠)
-製作物品
6.移動
未探索
-探索標記,物品+效果
寂靜,無事發生,有粘液就會變危險
危險,附近得閒嘅異形過晒嚟,無就所有無噪音嘅通道擺噪音
-擲一次噪音骰
1234睇擺邊到
檢修通道就全世界
輕聲移動
係嚟嘅通道加一個噪音骰
7.遭遇
1.清通道噪音
2.抽標記 (上面嘅數字vs玩家手牌)
3.如果係空白就擺滿噪音
4.如果戰鬥中移動,食一張攻擊卡
8.戰鬥
-抽卡計血,飼蟲蟲后x2
-撤退就回滿血
-打最少手牌嘅玩家
-幼蟲攻擊=污染+入身體
-污染卡,放係棄牌堆 廢
9.掃描
-如被感染,放幼蟲係身上
-兩隻幼蟲就死,同戰鬥不同
-死後會生爬蟲
10.傷同死
-扣三血有嚴重創傷
-已有三張嚴重創傷再扣血就死
-包同heal
11.弱點卡
-攞指定野去研究室
12.物品牌
-物品隱藏
-重物揸住
13.Craft
-紅軍
-黃修
-綠醫
-藍craft
-白任揀
應二揀一
14.藍休黃逃
火對人係每兩個行動做一次,郁唔到就情願跳過
如果無晒成蟲模型再要攞= remove all成蟲然後擺
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