Nemesis 拍得好好喎
,證明其實bgport 係得,可能真係太曬時間
Ross 哥問起新手其實想知啲咩,咁啱我都叫做熟nemesis 啲rules,教過好多non bger nemesis,我就用依條片做例子啦,大家討論下~
新手最鍾意嘅嘢就係實在,最討厭嘅嘢就係虛無
簡單啲講,你介紹左X,但無簡單講到點解X要存在,對新手嚟講好痛苦
因為佢要係唔知X係用嚟做乜嘅情況下,一直靠死記,直到你講點解X需要存在係隻game到,佢先放得低,你一路唔講,佢個腦要擺更多野,一係會唔記得,一係會好實
我舉個例子,段片開始教學係由setup 開始先,都可以嘅,但就要逐樣解釋
講左房間點擺,但無講點解要擺房間,房間係用嚟做咩
講左要擺engine, 但無講代表左啲咩
講左入侵者嘅蛋,但無講用嚟做咩
唔好反駁我先
KH 大係有講到透明指示物放係b 到,代表太空船飛緊去b 到,依到講得好好,新手唔會有唔明嘅空間,我覺得咁先係教game
你可能鬧我on9, set up 都解釋晒,set up 咪講成粒鐘?
1. 只係講一句,唔係解釋晒成件事點run, 例如入侵者嘅蛋,直接話'你當係巢穴嘅血啦' 就得 or 例如入侵者嘅袋,直接話'代表隻船總共有幾多隻同咩種類嘅異形' 咁樣,個新手已經可以放下心頭大石,了解X 大約係咩嚟,暫時放低等你再講
2. 其實咁都依然係教得耐,所以我多數會講左勝利條件先,係會慳返好多時間同問題
比如wingspan
我第一句就會話
"依隻係一隻跑分game,你要透過四個行動,拎糧食,拎蛋,抽卡,打出卡嚟提高依塊卡仔(指住個得分方塊卡仔)上面嘅有範疇嘅分,咁頭兩個行動就係xxxxxxxxx"
如果係nemesis
我第一句會話
"依隻係一隻半合作遊戲,(介紹background),你需要生存同達成手上目標先叫勝利,要生存你需要1. 返返地球,2. 無被感染, 你同異形交戰時有機會受到感染
咁點樣先可以返返地球呢?一係就直接上逃生艙飛去地球,一係就跟住架飛船飛返地球,要達到依個方法,就要確保(指住艦橋)我地真係去緊地球,並且(指住engine )至少兩個engine 係working 但無論邊種做法,因為你失憶嘅關係,你都需要探索未知嘅房間xxxxxxxxxx"
咁其實會俾到新手一個大概嘅concept 隻game 玩緊乜,又唔使一陣係咁解釋
我留意到KH大教game嘅方式係
A1>A2>A3>B1>B2>B3>C1>C2>C3
但其實比較好嘅做法係
A>B>C>A1>A2>A3>B1>B2>B3>C1>C2>C3
所以我多數係
Goal>setup>A>B>C>A1>A2>A3>B1>B2>B3>C1>C2>C3>塞唔入嘅雜項
例如KH大一開始就講card 嘅action
但其實對新手嚟講,佢連點解有action 都未知,點解要行,我做乜要移動去房間,隻game 到底玩緊乜㗎?
唔係鳩up, 我真係有稿教game
唔使仔細睇得我先明我自己up 緊乜
搵人幫手俾ross 哥再交俾吾想換教部門睇睇