根據eu4 wiki 個table (唔好問題點解個bar chart會唔同 )於冇任何modifier既情況底下, 本身16dev 既province係spawn institution最平既province (要1988mp):
https://eu4.paradoxwikis.com/Institutions
因為例如3 dev既province會比4 dev既province平去develop, 但係同時develop 3 dev既province會比少d instituion progress過去develop 4 dev既province.
當然上面既table只係於冇任何modifier既情況下, 如果你stack modifier (e.g. religion, idea, terrain... etc) 既話咁樣可以令到你去dev一個province平好多. 下面既片同wiki link會講下點樣stack 呢d dev modifier:
https://www.youtube.com/watch?v=jdoOoWo0gg4
https://eu4.paradoxwikis.com/Development
而且就算你dev到一個province有institution都唔代表你可以即刻embrace到佢, 你因為需要起碼有10% 既autonomy-modified development (簡單d來講姐係trade以外比到錢同人力你既development) 都有institution先embrace得. 所以其實有太多province會令到自己好難攞到institution, 而且就算你embrace左都好會好易令到你spread比其他人. (例如如果你玩俄羅斯殖民去東邊殖民得太早又唔快d搞掂中國既話咁佢好快就會embrace到institution然後跟上科技)
呢條片雖然有少少舊, 但係佢分析institution分析得好好, 呢個作者既其他eu4片同hoi4片都好有趣同有資訊性:
https://www.youtube.com/watch?v=l7mE1JpjVlY
入面最重要既分析我諗係, 1600係你由歐洲打入亞洲既最好時機. 因為當時亞洲既AI會因為institution而大約3個mil tech 落後歐洲, 令到佢地非常易比歐洲秒.