有無巴絲打鐘意玩Paradox喲戰略game?(4)

1001 回覆
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2020-03-27 00:33:48
所以我預中午開場去到晚飯時間應該完到掛
星期六唔得可以改星期日,唔夠4~5個人應該開唔到局
同德國打最少要個英國player做反攻起點,但一個英國player+美國AI+蘇聯AI唔會打得贏(人力唔夠),唔好忘記英國重要打東亞戰場,最起碼都要加多個美/蘇player
但2v1又好考德國player實力,2v2或者2v3比較正路
2020-03-27 01:21:33
大名變身日本
有個全國移民增長+20 都好過無
肯定要靠探索+擴張理念 (不過肯定慢過葡萄牙etc)
不過地理位置優越 殖民認真work
上策殖民香料群島等地 香料幾值錢就唔多講
中策殖民加州等地 有貿易流入日本 仲有時有殖民寶藏送
下策西伯利亞
2020-03-27 09:13:10
日本要玩殖民,應該要打柒韓國霸咗Japan trade node先,如果唔係西岸推幾多錢返黎都無乜意思
2020-03-27 13:37:41
打韓係一定要
但好大程度上都要睇明爆未
爆咗就易搞好多
未爆就靈活作戰 打消耗戰就死硬
2020-03-27 13:43:04
咁緊係唔好硬碰啦,日本難在唔係明的tributary
一開對面波明就會幫拖
不過殖民好處多多,容易積累實力等明一爆的時候去大陸抽水,抽到杭州trade node控制權咁就會好有錢
2020-03-27 13:45:39
留名
2020-03-27 15:33:24
EU 4 modern day mod?
2020-03-27 18:14:30
想問下咁多位大大,所謂嘅cut人地嘅補給線其實係指咩? 一隊軍隊嘅補級線係邊到開始? 可以係邊到睇到? 有咩因素會影響補給效率?

第二,我想問咩時候佔領左之後,咩時候揀食地? 咩時候揀成立傀儡國比較好?
2020-03-27 18:30:58
eu4定hoi4?
2020-03-27 18:39:55
Hoi4 sor 唔記得左講

仲有我想問如果你派隊兵主動進攻,但係失敗左(紅泡泡100),咁隊兵係咪會退後定原地企係到? 咩時侯隊兵會被人擊退?咩時候會被人全滅?係咪打輸就會扣兵力同組織度?

麻煩曬
2020-03-27 18:44:06
依家明好易打 mingsplosion一定會發生咁濟 到時佢人力0 天命又低 啲兵會好廢
2020-03-27 19:39:04
唔知係我裝mod玩定點
我極少見mingsplosion
反而成日見到佢pass哂reform勁難打
2020-03-27 19:53:49
1.補給線起點係首都,海外領地的話係港口,可以睇補給地圖查返
2.影響補給效率大致上同基建等級(果一個地區同周邊地區都計),海外的話再同港口等級相關
3. 吞併/傀儡係睇你要工廠定係資源,例如你用德國打贏英國,我會維持吞併狀態領盡佢民/軍工廠黎整野,但係東南亞就會維持傀儡國,因為佢地一來冇工廠,二來可以平價買入大量橡膠整飛機
記住你既貿易政策影響你能夠用幾多資源黎整野,開自由貿易會提高科研速度但只留極少資源比自己做軍事生產,之但係如果你將資源產地整做傀儡國,就可以用1民工換幾十個資源整野,咁自己就可以繼續用自由貿易boost 研究速度
其他情況係你唔想理塊爛地鎮壓民變,比傀儡國管就算

4.紅色100唔明係咩,你進攻失敗應該係紅色0
進攻失敗=原地企
防守失敗=比人擊退
不論贏輸都會扣兵力同裝備,差異係數量多少
全殲軍隊既方法係令敵人冇退路,例如比我軍完全包圍,或者推到落海岸線/非參戰國國界,即俗稱包餃子,我寫既戰記有唔少戰例
另外既全殲方法係人地撤退緊果時你已經企左上佢撤退緊既目的地,詳細解說我份HOI2戰記有教,不過發生機會較細而且唔明顯
2020-03-27 20:49:09
唔該曬巴打,希望你唔好覺得我好煩好多野問

請問你玩左paradox games 幾多年?
2020-03-27 21:26:36
幾多年唔知了,咁多隻game夾埋total hour過千應該有
2020-03-27 21:30:06
補給最簡單一句講哂就=佔地,佔地愈多=補給愈好
影響補給因素好多,除左province 既infrastructure 仲包括制空權、地形、氣候、游擊隊、你軍隊既編制等等
最簡單改善補給效率,不外乎升後勤連、調整army size,最易做到就係起infrastructure同佔領重要港口/城市
識歴史玩eu4同hoi4係有加成,德國打蘇聯、北歐、比荷盧,意大利打埃及亞歷山大港,日本打珍珠港、新加坡、菲律賓,同盟國守馬爾他、阿拉曼、d day、瓜島同沖繩,你跟佢地D戰略目標打/守會有個方向易D
2020-03-27 21:46:10
[Kaiserreich Australasian Confederation戰記](上一個係#96)
1936年1月25日
經過9日的努力維多利亞州的森林大火終於撲滅。


1936年1月29日
有鑑於外面戰爭風險提高,你決定成立情報局,招募間諜收集情報。

同時,你有足夠的海軍點數,你把海軍技術人員召來,把潛艇裝上魚雷管。

1936年2月3日
駐印度Commonwealth Office向你報告,印度自治領與阿富汗爆發邊境戰爭。(印度分左3塊)


1936年2月4日
你有感科研不足,決定成立科研委員會。

1936年2月5日
法國大選,對於這些痴線國家,你表示wfc。


1936年2月6日
Black Monday,作為第一強國德國,他是股票的其中一個交易中心。上星期五投資者恐慌性拋售,這天股票市場跳崖式下跌。幸好我國與德國交流甚少,倖免於難。


1936年2月7日
加拿大想召喚我國協助印度自治領,不過我國陸戰部隊重整中,加上這些邊境衝突不需要我們,所以我國表示不了,你地自己同塔利班慢慢打山區戰。
2020-03-27 22:07:24
支持mod 戰記

成日想試Kaiserreich, 不過都未有時間玩
2020-03-27 22:15:35
唔該曬巴打,請問大家玩得paradox games 嘅有幾多人係高中有take 中史or 西史
2020-03-28 00:02:42
kr好似幾正

mod淨係有玩road to 56
2020-03-28 00:40:03
初中西史冇合格過
對西史0認識
因為玩eu4係咁睇中世紀歷史wiki
2020-03-28 05:20:00
玩緊EU4,用緊Castile,已經好努力咁將開局三圍係0既打靶仔王儲送上戰場做將軍(想佢快d死),可惜唔成功,比佢繼承到王位,搞到而家科技進展得好慢。

對面Aragon 都好早死左皇帝,regency council左10年出Iberia Wedding PU左Aragon 同Naples。

有次唔知咩事件見我冇繼承人就送左個三圍都係 6/6/6既 王儲比我,可惜係女兒身,仲要繼承正統得Average。

短期目標:想個皇帝快d死
2020-03-28 07:56:44
Castile應該幾有趣? 雖然係主流國家但係無玩過
聽講係靠聯統壯大
btw只要君主/繼承人領兵就有機會早死
戰死幾率與戰鬥持續 時間成正比
2020-03-28 08:00:49
有無人有Ireland成立心得share
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