有無巴絲打鐘意玩Paradox喲戰略game?(4)

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2020-04-26 01:17:09
trash system, don't wanna give a fuck on it
2020-04-26 13:29:33
Spy Network -> Boost party, propaganda, -> 符合條件後operation內戰
2020-04-26 19:06:51
Imperator: Rome 雅典戰記 #22

打完場硬仗終於可以抖下氣,順便發展下經濟民生內政whatever啦。

薩摩斯嘅人民終於從壓迫中獲得解放,而家處於雅典嘅控制之下。很少人好似薩摩斯人咁樣忠於我哋嘅事業,我哋將以兩個城市之間新建立嘅友誼嚟回報佢哋嘅信任同支持。

喺Thorikos嘅古代礦井淨係開採鉛同銀。隨著對更堅硬、更適合戰鬥嘅金屬嘅需求越嚟越迫切,Laureion附近嘅礦井似乎係產業擴張嘅成熟目標。
幫下佢哋忙可能要使唔少錢,但係生產出嚟嘅絕對值得我哋付出。
2020-04-26 19:31:02
有無人知Paradox的game幾時特價,eu4死都唔更新,搞到我想入手HOI頂住先
2020-04-26 19:54:25
跟steam一般過完復活節就要等summer
2020-04-26 20:17:32
Summer,eu4都更新了
2020-04-27 06:00:46
我見humble bundle 仲做緊特價,不過我未試過係果度買game,唔知買完係咪都係比個code 你上steam 玩呢
2020-04-27 12:41:21
係steam key黎
2020-04-27 14:52:52
Hb特價部分Dlc only
2020-04-27 20:39:15
Imperator: Rome 雅典戰記 #23


喺498年2月16號打完場仗,為咗慶祝我打贏場仗,梗係要洗劫下前色雷斯首都先啦。

提洛,與同盟同名,係同盟嘅家園,亦都係同盟金庫嘅所在地。島上面有一座大型阿波羅神廟,最初係從我哋嘅金庫裏面攞錢起嘅,祭司喺城市嘅日常管理之中扮演著重要嘅角色,但係今次我哋會親自管治呢座城市。

同時,經過四十幾年嘅征途,雅典嘅公民終於完成咗呢個叫Pentecontaetia嘅成就,不過雅典嘅故事尚未完結,我哋將會繼續我哋嘅旅程。
2020-04-28 18:01:44
Imperator: Rome 雅典戰記 #24

接著落嚟又到返內政時間。

當我們繼續奮鬥,以重建古老嘅提洛同盟嘅時候,我們見到了另一個金庫嘅必要性。最初嘅同盟金庫位於提洛島,一個最近被我們既士兵重新佔領、與聯盟嘅名相同嘅島嶼。喺島上重建金庫對於重建聯盟嘅合法性有好大幫助。

提洛金庫嘅修建工作已經完成,重早過我哋原本希望嘅時間。我們控制之下嘅所有城邦都送咗大量金幣嚟,當金幣嘅目的地唔是雅典或者阿提卡嘅直屬部分嘅時候,佢哋就更願意交出佢哋嘅錢。

納克索斯係第一個夠膽反抗原本嘅提洛聯盟嘅城邦,試圖擺脫我哋嘅霸權。當我哋繼續喺愛琴海擴大影響力嘅時候,重要嘅係要記住我哋應該信任邊個,同埋我們需要控制邊個。
2020-04-28 18:17:30
第四次mp局暫定2/5(六) 1800-2400舉行

屆時會採用1.9.1版本而非現時最新既1.9.2(beta)進行,開game前記得預先清cache同降版本
2020-04-28 23:28:42
想問傀儡國d兵係咪自己控? 定係電腦控? hoi 4
2020-04-29 00:48:43
電腦
徵用左先係自己控
2020-04-29 15:59:34
Imperator: Rome 雅典戰記 #25


經過一啲工夫之後,我們成功擴建咗納克索斯周圍嘅採石場。而家我哋嘅奴隸可以更高效咁開採出大理石,而我哋亦都能夠出口更加多有價值嘅礦產。

自古以嚟,薩索斯嘅金礦就為地中海區域提供咗高品質嘅黃金。首先係腓尼基人喺呢度定居,然後係希臘人,佢哋將呢座死水島變成咗成個愛琴海嘅戰略要地。
然而,喺過去嘅一段時間裏面,居民逐漸流失,礦井嘅運營效率好低。我哋需要一個小型經濟刺激計劃畀塔索斯重回正軌。

信使帶返嚟嘅消息話:安菲波利斯城外嘅礦井喺擴建同修復嘅過程中發現咗新嘅銀礦床。
2020-04-30 10:56:58
點解有d區可以組軍有d唔可以? 例如我德國吞併左中國/蘇聯同澳洲,但只有中國/蘇聯可以造兵,澳洲反而唔可以,點樣分邊d可以唔可以?
2020-04-30 11:14:19
2020-04-30 11:44:00
好我睇下先thanks
2020-04-30 17:05:15

要特登降版本先解到成就
靠RNG抽到有一局AI唔放裝甲師打你先守到第一波,之後靠華沙絕對防圍圈慢慢trap AI,打到後期靠不斷輪替磨人力磨到1.8m殺敵數
2020-04-30 22:20:19
Imperator: Rome 雅典戰記 #26


喺502年5月,Phrygia突然向我宣戰,開始我哋之間嘅第四場戰爭,唔知係以為自己好勁定係輸到傻咗呢。

不過打咗幾年都唔見佢啲軍隊,睇番先知完來佢同塞琉古帝國打緊仗。

去到508年,我同Phrygia簽咗和平條約,攞埋淨返嗰半個塞浦路斯同愛琴海東岸嘅部份土地。不過打贏場仗之後,我又要去應酬又再申請自殺嘅色雷斯。
2020-05-01 19:03:02
遊戲入面點樣可以知道我嘅佔領區係咩類型嘅傀儡國?
2020-05-01 21:57:16
Imperator: Rome 雅典戰記 #27

上回提到色雷斯又再申請自殺,不過我哋唔使理佢住,坐低做下任務先。

我哋已經佔領咗卡里亞海岸嘅哈利卡那索斯城,我哋嘅士兵控制咗嗰個地區,重建立咗一小支守軍。雖然自從Hekatomnid王朝嘅最後一位統治者阿妲逝世之後,佢哋就一直冇再掌權,但係嗰個王朝嘅遺產喺呢座城市依然隨處可見。

就好似之前嘅Hekatomnid家族一樣,我哋將資源優先用於擴建哈利卡那索斯嘅偉大遺跡同建築。就喺我哋繼續改善城市嘅過程之中,我哋見到了新嘅方式,可以更進一步推進我哋既進程。

終於,我們說服到羅得島加入新同盟,並且控制咗過去最重要嘅成員。我們已經開始見到昔日霸權嘅身影,我們亦都聽到雅典街頭上面嗰啲興奮嘅對話。
2020-05-01 22:00:39
2020-05-01 22:53:15
提提大家聽晚(2/5)6點有第4次HOI4 MP
除左基本rules之外乜都冇限制,比大家幻想飽佢
(注意:因為唔考慮balance問題,可能會出現各種一面倒局面,風險自理)
2020-05-01 23:27:59
想問下點先可以將佔領地方變主權國,我發現原來因為中國領土我係主權國所以先可以起兵
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