有無巴絲打鐘意玩Paradox喲戰略game?(4)

1001 回覆
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2020-04-05 22:32:58
多左人玩,但有冇人肯一齊玩聯機
WFH多左時間
2020-04-05 22:34:52
有無ck2同好
依加以解achievement 為目標打緊
2020-04-06 01:36:31
新手想熟習下先
2020-04-06 01:45:30
解淨3個 仲未過到immortal
2020-04-06 02:10:58
協防捷克易打啲wor
英國要好多DD/SS打德意日

但點派軍守捷克 周圍既國家都冇military access
2020-04-06 02:19:47
immortal 係咪只可以靠運
2020-04-06 05:29:04
38年AI德國冇乜可能秒到捷克,捷克嘅主要任務係分散兵力,咁英法喺西邊打過去就容易得多。再者德國啲兵係越遲越勁,早啲開嘅話好容易就了結到。
2020-04-06 05:29:37
wiki好似有攻略
2020-04-06 05:55:30
有耐性D就用naval bomber炸法國西面個sea zone,uk亞洲convoy往返既必經path黎(印象中ai好似唔會改convoy path?唔係100%肯定,一排無玩新update德國),無機場唔夠range會被你任砌,炸到咁上下uk無乜船就可以派潛艇+naval bomber封鎖,同時fighter一直keep住壓制對面,打到對面無空軍又無橡膠同石油整空軍就得
因為有距離同本土作戰buff,uk仲有focus送anti air同radar station,除非你準備sea lion,又或者有信心贏到空戰,先好派空軍去炸倫敦
執行任務效率受天氣 range同對方mission等影響,例如你出cas炸軍隊而派唔夠fighter護航,對方派空軍攔截你就會干擾到你mission efficiency
不過就算硬碰硬都好德國就應該會夠空軍砌低對面,說穿了量>一切,空軍好重要,絕對值得你拉滿一條production line整,玩多D就會識點平衡production 架啦
2020-04-06 08:37:28
玩最高難度的話就話整唔到空軍
一般玩的話應該冇咩難度
2020-04-06 08:42:00
越早開戰德國越弱,例如法國36年極重debuff都可以打贏德國解成就
試過一次36、39、41年單挑德國就會明,玩蘇聯果時麻煩到死
2020-04-06 10:34:20
明白曬,thx 巴打 ,唔怪之得一路都炸唔到個倫敦,原來係戰鬥機不足
2020-04-06 14:15:11
滿州國獨立勁好玩,同老毛一樣打完日本執校長雞
2020-04-06 14:23:14
Imperator: Rome 雅典戰記 #4


傲慢又愚蠢嘅安提柯家族再次選擇與馬其頓嘅卡山德恢復敵對狀態,徒勞咁試圖證明佢哋對嗰啲所謂繼業者嘅支配。
我哋只能夠等待,睇下呢件事將會對已知世界嘅政治產生乜嘢影響,睇下有多少兒女會因專制國王嘅嗜血慾望而失去生命。

到底係為咗維護馬其頓同埃及之間脆弱嘅協議,定係為咗自己嘅利益,我哋都唔知——我們知道嘅一切就係,埃及開始從南方向安提柯進軍。
亞歷山大曾經偉大嘅帝國嘅未來似乎越嚟越令人產生疑慮。

塞琉古嘅軍隊越過邊境進入安提柯嘅Phrygia,繼業者之間嘅衝突再次爆發。

正當嗰班冇文化嘅強國人玩泥沙還得如火如荼嘅時候,雅典已經頒佈咗徵兵法,繼續向昔日嘅榮光進發。

如果我哋想喺冇Phrygia保護嘅情況下生活,我們就要集結人民嚟保護我哋嘅家園。雅典曾經係最強大嘅希臘城邦,只要有正確嘅思維模式同動力,佢必定能再次偉大。
2020-04-06 14:39:29
寫錯咗 應該係#5
2020-04-06 15:15:29
Imperator: Rome 雅典戰記 #6

冇幾耐之後我成功拉咗保皇黨大佬入監

隨著效忠派嘅首領Demochares Demostenid被囚禁,Phrygia嘅監督者逃離雅典,同他們一起離開嘅重有好多對我國嘅限制。
獨立派採取行動之後,一大班年輕人湧向我們嘅旗幟,獨立成為咗呢個城市入面散播八卦新聞嘅人最感興趣嘅話題。

被Phrygia統治多年之後,雅典終於投票令自己擺脫呢啲枷鎖。大會幾乎一致投票支持獨立,淨係得少數效忠派持反對意見。
喺無情嘅轉折之處,獨立派勢力通過另一次投票,將叛徒驅逐出雅典,而呢一次就同第一次投票一樣輕鬆通過。

經過多年嘅內部鬥爭,喺移除城市內部嘅問題元素之後,我地終於能夠作為一個團結嘅雅典向前邁進。大會最終就我們城市嘅未來方向達成一致,政治討論唔會再變成一場場人民為其中一方瘋狂嘅混戰。

《枷鎖中嘅雅典》嘅故事就告一段落嘞,嚟緊會有雅典故事嘅第二章《重建阿提卡》。

未完待續
2020-04-06 15:23:11
想問下樓主玩hoi 2 英國
會唔會起cv
每次完左歐戰 一去太平洋就唔夠日本打
係咪因為存在艦隊注定比日本克
2020-04-06 15:32:04
CV係垃圾
空軍係你最強既海軍
2020-04-06 15:46:16
HOI4 葡萄牙戰記 ----- 海軍篇
正式開始踏上帝國復活之路。
去到2月中的時候海軍部報告指燃油耗盡了,同時有足夠海軍經驗可以改裝潛艇。

潛艇係一種好強大嘅武器,佢製造成本低,而攻擊力高。你見到潛艇個cost係570,下面係英國海軍主力戰艦,個cost係10000以上,用5個dockyard,一架戰艦製造時間大概係18架潛艇嘅製造時間,我諗一架戰艦同一隊潛艇比,邊樣抵啲大家心中有數。

所以我玩係海軍優先研究潛艇,體現費邊戰術,用潛艇追殺convoy,令敵軍無船運兵運資源,慢慢改變戰局。(第二個體現費邊戰術方法係戰略轟炸)同埋Battleship vs Carrier我係會要Carrier,一來Naval Bomber係無敵,飛機點都快過船,二來Carrier係低cost過Battleship,同埋同潛艇一樣,要研發配件係少好多。 記得有空間就研發雷達,有雷達嘅潛艇高效率好多。
之後就1個dockyard Convoy,先Refit本來3架,之後就全部dockyard出潛艇。
高效率費邊戰略: (By Feedbackgaming)
https://youtu.be/uZHs6ZLbl-4
2020-04-06 16:54:15
HOI4 葡萄牙戰記 ----- 皇室復辟
1936年3月11日,有突發新聞指德軍重駐萊茵蘭,而英法沒有大回應。

同日,葡萄牙皇室繼承人與巴西皇位繼承者的公主著手籌辦婚禮,會大大提升兩地皇室派人士的士氣。 (我地玩聯合王國線)

有位就開Mechanical Computing,加速研發速度。


4月1日,我國決定邀請Rebeio入內閣,作為財政專家可以令我國更有效運用工廠。

跟著有位就研發Construction I (葡萄牙有的是Tungsten,呢個時候會有~10個民用工廠起緊我地急需嘅軍工廠,頭3個比大炮,之後3個比步槍,再新出就比大炮,係1937年完之前就咁行


5月20日,我國皇室派接Duarte回國,準備皇室復辟。此舉將會令共和派不滿。

同日,我國決定邀請皇室派成員入閣,加強政治實力,增加我國人民對皇室的支持。

5月27日,葡萄牙巴西皇室聯婚,有評論指兩國有可能合併。

7月29日,我國開始派人到巴西宣傳皇室復辟。

10月6日,研發部門開始研究Dispersed Industry I,增加工廠用地,同時陸軍軍官開始學習新戰爭理論-----火力壓制。學成第一部分需要約半年,這部分是學習萬炮齊發,把敵軍炸成火海。

翌日,我國開始爭取平民支持皇室復辟。


10月14日,我國開始招募軍警,培育新兵準備潛在的內戰。(開波全部加埋得100K Manpower真係)



翌日,海軍有人想偷船去西班牙打內戰!?

幸好我國人民不會信共產主義這樣on9的思想,憲兵很快逮捕這班on9仔。

1936年11月26日,我國決定有限制徵兵,增加兵役人口。


12月16日,我國皇室派準備重掌政權。
2020-04-06 20:35:55
38年打真係易d 啱啱有鋪去到40年就黎打贏德國

連捷克同波蘭都守得住


2020-04-06 20:37:10
38年捷克幾守得 反而波蘭好易守唔住
2020-04-06 23:19:00
上回提要:日本自殺式向菲律賓宣戰

由於菲律賓係美國既傀儡國,咁當然拉美國加入同盟國陣營,順手幫快打德國


另外要留意日本既兩個national focus

一個係向馬來亞同荷屬東印度宣戰,基於宗主國關係連印度都會拉埋入局,要提早佈防
另一個係日本會同秦國同盟,如果秦國AI accept左的話有機會比人背刺,最好都係先派兵圍實秦國,有咩動靜就立即殺入曼谷


由東非戰場、本國調遣過黎既主力共32個師問完蔣公拎軍通之後就由廣東殺上去以保護香港,事後諗由於福建一帶地型主要係山,可能由華中行平地向東推去青島會打得更快

另一方面因為法國守得住,唔需要打AI最弱既登陸戰,所以挾美國餘威派主力師跨過萊茵河向柏林進發,唔需要任何戰略放手平推就得,畢竟經過多年混戰,德國人死既死傷既傷、裝備補給永遠比唔上消耗速度

翌年一月,眼見中國戰局基本穩定,啟發日本本土登陸作戰

任何海域只要你有1000架戰鬥機+數百CAS就可以炸到人地半殘,海轟係勁但問題係只有一種用途,遠不如用CAS簡單直接,拉一條生產線就得
唔好忘記史實德國同自護公國既敗因都係樣樣野都專門化,維修成本遠高於規格比較統一既美國
當然海軍都要有,只要用40年DD/CL/CA,再改滿主砲+魚雷,AI唔會贏到你


輕鬆上岸,首先日本買唔到油,其次海軍比我方壓制,而佢又唔留兵力守本土,打日本真心唔難,唯獨係煩


返到歐洲戰場,早喺41年11月已經佔領柏林

翌年2月佔領維也納

3月初波蘭、丹麥復國,只餘少量德國軍隊喺東普魯士地區反抗

同月月底日本投降,結束東亞戰事

東亞對於英國黎講冇咩可以做,單純將韓國同日本轉做民主國家就算

4月盟軍穿過北意大利山區,向威尼斯等地推進

此時統計傷亡人數,英國及旗下傀儡國約20萬人陣亡,整體傷亡人數250萬人(最衰都係波蘭),而軸心國方面共1000萬人陣亡


6月盟軍佔領羅馬及攻下安齊奧,再往南推到西西里島時意大利宣佈投降

老老實實做同盟國陣營真係冇咩野可以要,反正唔會打蘇聯就由得佢算啦


總結:
英國比較麻煩既係本國人力喺39年開戰時唔夠,如果唔一早喺印度抽人力的話比較難處理一開始既局勢,但係改做廣泛徵兵+用national focus消左debuff之後就突左約1.x m人口,可以出2~3隊主力師去打,事實上唔需要等到美國參戰先至贏到,不過有美國幫手的話可以分散敵人戰力輕鬆D

另一樣野就係東亞戰場係一個好麻煩既地方,日本好廢,但你唔準備去守的話就會不斷比人打登陸戰,幸好既係喺1.9版,日本打民國真係打到42年都未滅到民國,唔似得以前打一年半載就打完,然後全部兵力推向緬甸而構成壓力
只要有空軍、海軍既幫助,喺41年局勢尚未惡化之前出手,要打贏日本唔會難,只有煩


- 英國戰記 完-
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