睇有幾多對手,
10人以內既話,揀100唔一定輸
估唔到鳩填63會中
70-100唔會揀純覺得會太多人揀
0-59以下覺得太細,揀咗過唔到自己
69,67,64成日見唔會揀
68,有個8字唔揀
66,孖字
65,60,5嘅倍數唔揀
62,可以被2除唔揀
得返63,61
鳩撞
Btw,無成本有幾多人真係會用腦諗咗先填
睇有幾多對手,
10人以內既話,揀100唔一定輸
未追哂post
首先傻仔一定揀100
賭仔心態會揀90-99
揀得過嘅得1-89
呢啲情況,㨂質數比較有利
而最大質數係89,但有89有9,依然有大嘅感覺,而且貼近90 range,相信依然係半熱門
數落去下一個係83,我會揀83
這麼認真地9Up 辛苦你了
未追哂post
首先傻仔一定揀100
賭仔心態會揀90-99
揀得過嘅得1-89
呢啲情況,㨂質數比較有利
而最大質數係89,但有89有9,依然有大嘅感覺,而且貼近90 range,相信依然係半熱門
數落去下一個係83,我會揀83
這麼認真地9Up 辛苦你了
Sor啱啱追完post,都係分享吓思考方法啫
半馬後炮咁諗,隨參與人數增加,賭徒選擇嘅range會變大
我思考嘅時候居然冇考慮人數係我柒
未追哂post
首先傻仔一定揀100
賭仔心態會揀90-99
揀得過嘅得1-89
呢啲情況,㨂質數比較有利
而最大質數係89,但有89有9,依然有大嘅感覺,而且貼近90 range,相信依然係半熱門
數落去下一個係83,我會揀83
估唔到鳩填63會中
70-100唔會揀純覺得會太多人揀
0-59以下覺得太細,揀咗過唔到自己
69,67,64成日見唔會揀
68,有個8字唔揀
66,孖字
65,60,5嘅倍數唔揀
62,可以被2除唔揀
得返63,61
鳩撞
Btw,無成本有幾多人真係會用腦諗咗先填
頂你
你63中
只得一個原因
好彩
你問下填50-79啲巴打有冇好似你諗咁多野
呢個game 仲話咩考推理
根本係靠撞彩
但填100嗰啲係傻仔
80以上嗰啲太貪心
剩返嘅,睇運氣
未追哂post
首先傻仔一定揀100
賭仔心態會揀90-99
揀得過嘅得1-89
呢啲情況,㨂質數比較有利
而最大質數係89,但有89有9,依然有大嘅感覺,而且貼近90 range,相信依然係半熱門
數落去下一個係83,我會揀83
我都是咁諗的
你都控制唔到其他人點答, 其他學生係點樣你又唔知, 邊有答案?
啱啱google完,條題目係氣象學final exam其中一條嚟
btw笑鳩人答案班友係咪覺得自己實啱
未追哂post
首先傻仔一定揀100
賭仔心態會揀90-99
揀得過嘅得1-89
呢啲情況,㨂質數比較有利
而最大質數係89,但有89有9,依然有大嘅感覺,而且貼近90 range,相信依然係半熱門
數落去下一個係83,我會揀83
我都是咁諗的
咁睇嚟揀質數未必係一個有效策略
未追哂post
首先傻仔一定揀100
賭仔心態會揀90-99
揀得過嘅得1-89
呢啲情況,㨂質數比較有利
而最大質數係89,但有89有9,依然有大嘅感覺,而且貼近90 range,相信依然係半熱門
數落去下一個係83,我會揀83
我都是咁諗的
咁睇嚟揀質數未必係一個有效策略
事實證明揀83嘅比揀82/84嘅多成截
有theoretical solution係一回事
但要記住一點,game theory係用來分析隻game有幾糞
而唔係教人應該點樣做decision
之前聖誕同班fd玩過類似既遊戲
人數大概十幾人
每人都係1-100揀一個no.
然後每人揀既no.減去平均值
就係你嗰round得到既分數
玩五round
最後總數最多既人贏
之後分數有排名,最少分數有懲罰
之前聖誕同班fd玩過類似既遊戲
人數大概十幾人
每人都係1-100揀一個no.
然後每人揀既no.減去平均值
就係你嗰round得到既分數
玩五round
最後總數最多既人贏
之後分數有排名,最少分數有懲罰
之前聖誕同班fd玩過類似既遊戲
人數大概十幾人
每人都係1-100揀一個no.
然後每人揀既no.減去平均值
就係你嗰round得到既分數
玩五round
最後總數最多既人贏
之後分數有排名,最少分數有懲罰
吓?
就咁聽你個規則咁一定係個個人都100冇得輸
定係你話可以減負數變翻分
(即例如平均係60,咁簡1果種友就可得1-60= -59 即五十九分)
之前聖誕同班fd玩過類似既遊戲
人數大概十幾人
每人都係1-100揀一個no.
然後每人揀既no.減去平均值
就係你嗰round得到既分數
玩五round
最後總數最多既人贏
之後分數有排名,最少分數有懲罰