希望下集做返傳統形式
我都想
其實我覺得有啲無聊 open world變成為左搵齊120個祠同啲黃金屎
主線差隻火神獸 6x個祠 打埋應該直接去打城就算
打爆就end game
我覺得以前故事性強好多![]()
迷宮又係以前有心思好多![]()
場景設計都係以前靚好多![]()
我仲係覺得openworld game得Rockstar handle到
witcher fallout心諗:__ __ __
BOTW遊戲性比GTAV有過之而無不及
你要當佢系列作咁睇,咁BOTW一定係系列之中最差,因為超過一半既Zelda公式都冇左![]()
我覺得佢肯放低一半以上既作品公式整BOTW出黎
預左舊玩家會覺得冇以前種味道
但如果佢一直都跟住以前條路黎行
只會同Wii U一樣一齊死係條舊路到
所以請拎BOTW當獨立作品咁睇
外國甚至講緊BOTW重新define Open World遊戲
咁之後就單純睇你鍾唔鍾意沙盒遊戲,依樣野就唔關隻game事![]()
利申:非任記fans
就係叫好叫座先令人擔心會唔會出返以前果種zelda
我係舊薩爾達嘅Fans
尤其係A Link Between Worlds
我覺得BOTW同舊薩爾達雖然係同一個品牌
不過實質係兩種唔同嘅嘢
傳統薩爾達模式/打法依然做得好出色/強勢
BOTW係試圖打出另一片天嘅試金石
我唔覺得老任現在會放棄依然做得出色/之前打返嚟嘅傳統薩爾達嘅領土
我係今次第一次接觸zelda
想問其實大家講既傳統模式係指d 咩?
因為有3ds..所以玩完botw 可能會考慮買返舊作玩下