Er...新手唔建議玩後期劇本,特別係有啲dlc嘅話
因為好多嘢set好咗(例如Idea),未必係你想玩嘅方向
同埋佢所有mechanic嘅設計最初都係針對1444呢個劇本,即係例如宗教咁,佢係預你每征服一個地方就傳教,咁就會少啲叛亂問題,但係如果你揀後期劇本英國嘅話,就會發現有一大堆印度殖民地宗教同你完全唔同,好容易一開波就爆發叛亂(宗教唔同唔一定會叛亂,但係要時間處理,後期劇本就冇呢個時間)
仲有外交關係嘅設定等,1792年劇本英國一開波就有12個外交關係,但係佢嘅上限只有5個,超出上限會有扣減外交點dip power嘅懲罰,變相硬食
如果你1792年玩清朝嘅話,一開波就有幾個省份等住你core(唔core會有好嚴重嘅懲罰—overextension,見下圖)但問題係你一開根本冇咁多行政點adm power去core果啲省份(你只有98點,但core要134+128+44+19=325點,以你開局君主乾隆嘅行政能力每個月+7,除非你出cheat,否則請埋顧問都要差唔多兩年先夠點core哂4個省份,變相你頭四五年都要overextension懲罰
1782年開局清朝Overextension懲罰
一開局你需要325adm power去消化呢4個省份,但你只有98點(右上)
講咁多都係想講雖然佢有好多劇本,但只有1444年劇本先係最fit佢個遊戲設定,同埋大部份歷史event都出現係前期,玩後期劇本就要承擔一啲設定上唔合理嘅地方,佢嘅唔合理唔係唔可以解決,但最好玩熟左之後先玩
答返你問題,如果你玩1792年清朝嘅話,冇錯係俄羅斯,周邊基本上冇得夠你打,但係你同俄羅斯有科技差距(佢28你23),你要投入兩三倍嘅軍隊先夠佢打,但問題係俄羅斯嘅軍隊數目差唔多係你嘅三倍
即係正常打冇理由打贏,但你知道佢係ai你係人,正常你重點發展軍事,親俄羅斯同其他人大打出手嘅時候補刀都
有機會贏嘅
除咗俄羅斯, 另外你要留意下外交頁面有冇人set左你做rival(即係你嘅enemies),如果地理位置差太遠冇咩可能發生衝突可以唔使理佢(例如英國可能set咗你做rival,但佢喺冇雷公咁遠,憑着ai嘅打到嚟你都唔使驚佢
,所以根本睬佢都有味)
同根據你嘅外交需要set人做rival,可以提供一啲bonus,但要注意只可以set實力相當嘅國家做rival,例如大清帝國唔可以set小小越南做rival
Rival嘅道理適用於所有劇本