有無巴絲打鐘意玩P社喲戰略game?(2)

1001 回覆
45 Like 4 Dislike
2019-02-10 01:32:34
content pack 個D 都買埋?
2019-02-10 02:18:30
7788
有啲真係買唔落手
加幾支旗收我幾十蚊
2019-02-11 12:32:52
ck2 有咩dlc 好買
同埋stellaris 買starter pack夠唔夠
2019-02-11 12:33:13
我ck2 得本體 咩dlc都冇
2019-02-11 12:41:50
我係買左最基本隻game 玩左先再買ascension pack+ galaxy edition update

跟住再買埋其他dlc
2019-02-11 14:09:20
CK2, 除左SUNSET INVASION, 隻隻都入啦.
BTW, 玩左咁多年都唔係好識玩
2019-02-11 16:04:46
唔識玩,我都係玩左Hoi 同stellaris 先
2019-02-11 18:03:10
上 YouTube 睇 tutorial
2019-02-11 23:25:39
新手試下西班牙
玩下殖民,學下拉貿易,幾易上手

多啲save game,咩都試吓,有咩唔明可以睇eu4 wiki page
或者上嚟問
2019-02-12 01:37:13
土耳其都好簡單
2019-02-12 10:54:35
玩中國要買 dlc wo
2019-02-12 11:07:42
大明同開cheat一樣冇意思
2019-02-12 11:34:53
中國有少少複雜喎 你想玩明定清先
如果1444年劇本想玩清朝要揀返女真三族統成立Manchu之後再打明朝取而代之
Manchu成立條件
https://eu4.paradoxwikis.com/Manchu

另外你有冇天命dlc(focus中國同日本) 有同冇爭好多 係兩種玩法

https://store.steampowered.com/app/538020/Expansion__Europa_Universalis_IV_Mandate_of_Heaven/


有dlc嘅話中國有個叫Emperor of China嘅mechanic
天朝可以瘋狂收朝貢國 但收左就唔可以打佢
一定要請顧問小心天命值 如果同非朝貢國有領土接壤會扣天命值 天命值一旦太低就會爆大規模叛亂同有好多buff 整個國家會有好非常衰弱

有唔明睇呢到:https://eu4.paradoxwikis.com/Emperor_of_China
dlc重點係維持天朝穩定,天命所歸嘅話中國就會欣欣向榮,喪失天命嘅話就會動盪不安

如果冇dlc嘅話中國就有三個派系(faction,應該嘅右下角會見到個三角形),你要揀邊個派系對你有bonus

貿易嘅話成個都mechanic嘅理念係,貿易下游收除上游嘅利潤,你開trade map mode就會發現貿易好似一條河咁,分為唔同嘅貿易集點(例如canton丶Beijing),貿易由上游流去下游,流動方向已經set好晒冇得改



你做嘅只係用商人引導屬於你嘅trade power流向屬於你嘅的貿易收集點(每個國家都有一個,係你嘅main trade city)
以明朝為例,你嘅收集點喺北京,就要用有限嘅商人分配到唔同嘅貿易集點引導貿易去北京,北京愈多trade power,你收嘅錢就愈多

(例如xian,佢嘅上游有Chengdu同Hangzhou,下游有Beijing同Yumen,你要做嘅就係將你果份trade power引導去Beijing收錢,否則佢就會流過去Yumen;如果你要爭外國嘅貿易集點,就要記住搶貿易城市,果啲城市有bonus,一個城市比到你嘅trade power多個十個冇bonus嘅普通城市,例如xian就係Wuchang 同Xian,你可以喺嗰啲城市起增加trade power嘅建築物黎陣間你係嗰個貿易集點嘅share)

有唔明睇呢度https://eu4.paradoxwikis.com/Trade

但係由於呢個遊戲貿易嘅方向一早set好左, 所以你玩歐洲處於貿易下游收到嘅錢會遠多過處於處於上游嘅亞洲,所以玩歐洲會容易啲學貿易

順帶一題如果你玩明朝嘅話可以打左韓國落嚟搶niipon嘅trade power(韓國同日本share),長遠目標應該係打馬六甲同埋孟加拉呢兩個優良嘅貿易集點,應該可以收晒成個東亞嘅貿易(但相比之下熱拿亞同英倫海峽就可以收晒全個世界嘅貿易 )
2019-02-12 11:42:19
主要係大明周邊冇咩對手夠佢抽,ai歐洲又唔會打到黎中國 而eu4係外交戰爭遊戲,內政陳乏,唔打仗真係冇嘢搞

不過呢個都係歷史現實 所以中國古代先咁串當自己天朝大國丶宇宙中心

你可以專登玩壞天命challenge自己架
仲有得閒咪打下日本同統一嘅印度囉 應該夠打一陣
然後一到殖民落去同歐洲列強發生衝突
2019-02-12 13:39:28

睇完而家即刻想開黎玩
2019-02-12 14:06:58
Er...新手唔建議玩後期劇本,特別係有啲dlc嘅話
因為好多嘢set好咗(例如Idea),未必係你想玩嘅方向

同埋佢所有mechanic嘅設計最初都係針對1444呢個劇本,即係例如宗教咁,佢係預你每征服一個地方就傳教,咁就會少啲叛亂問題,但係如果你揀後期劇本英國嘅話,就會發現有一大堆印度殖民地宗教同你完全唔同,好容易一開波就爆發叛亂(宗教唔同唔一定會叛亂,但係要時間處理,後期劇本就冇呢個時間)

仲有外交關係嘅設定等,1792年劇本英國一開波就有12個外交關係,但係佢嘅上限只有5個,超出上限會有扣減外交點dip power嘅懲罰,變相硬食


如果你1792年玩清朝嘅話,一開波就有幾個省份等住你core(唔core會有好嚴重嘅懲罰—overextension,見下圖)但問題係你一開根本冇咁多行政點adm power去core果啲省份(你只有98點,但core要134+128+44+19=325點,以你開局君主乾隆嘅行政能力每個月+7,除非你出cheat,否則請埋顧問都要差唔多兩年先夠點core哂4個省份,變相你頭四五年都要overextension懲罰


1782年開局清朝Overextension懲罰


一開局你需要325adm power去消化呢4個省份,但你只有98點(右上)


講咁多都係想講雖然佢有好多劇本,但只有1444年劇本先係最fit佢個遊戲設定,同埋大部份歷史event都出現係前期,玩後期劇本就要承擔一啲設定上唔合理嘅地方,佢嘅唔合理唔係唔可以解決,但最好玩熟左之後先玩

答返你問題,如果你玩1792年清朝嘅話,冇錯係俄羅斯,周邊基本上冇得夠你打,但係你同俄羅斯有科技差距(佢28你23),你要投入兩三倍嘅軍隊先夠佢打,但問題係俄羅斯嘅軍隊數目差唔多係你嘅三倍

即係正常打冇理由打贏,但你知道佢係ai你係人,正常你重點發展軍事,親俄羅斯同其他人大打出手嘅時候補刀都有機會贏嘅

除咗俄羅斯, 另外你要留意下外交頁面有冇人set左你做rival(即係你嘅enemies),如果地理位置差太遠冇咩可能發生衝突可以唔使理佢(例如英國可能set咗你做rival,但佢喺冇雷公咁遠,憑着ai嘅打到嚟你都唔使驚佢 ,所以根本睬佢都有味)

同根據你嘅外交需要set人做rival,可以提供一啲bonus,但要注意只可以set實力相當嘅國家做rival,例如大清帝國唔可以set小小越南做rival

Rival嘅道理適用於所有劇本
2019-02-12 14:11:52
大明同開cheat一樣冇意思
主要係大明周邊冇咩對手夠佢抽,ai歐洲又唔會打到黎中國 而eu4係外交戰爭遊戲,內政陳乏,唔打仗真係冇嘢搞

不過呢個都係歷史現實 所以中國古代先咁串當自己天朝大國丶宇宙中心

你可以專登玩壞天命challenge自己架
仲有得閒咪打下日本同統一嘅印度囉 應該夠打一陣
然後一到殖民落去同歐洲列強發生衝突
我玩清朝,french revolution果關,一開波大敵應該係俄羅斯?
Er...新手唔建議玩後期劇本,特別係有啲dlc嘅話
因為好多嘢set好咗(例如Idea),未必係你想玩嘅方向

同埋佢所有mechanic嘅設計最初都係針對1444呢個劇本,即係例如宗教咁,佢係預你每征服一個地方就傳教,咁就會少啲叛亂問題,但係如果你揀後期劇本英國嘅話,就會發現有一大堆印度殖民地宗教同你完全唔同,好容易一開波就爆發叛亂(宗教唔同唔一定會叛亂,但係要時間處理,後期劇本就冇呢個時間)

仲有外交關係嘅設定等,1792年劇本英國一開波就有12個外交關係,但係佢嘅上限只有5個,超出上限會有扣減外交點dip power嘅懲罰,變相硬食


如果你1792年玩清朝嘅話,一開波就有幾個省份等住你core(唔core會有好嚴重嘅懲罰—overextension,見下圖)但問題係你一開局根本冇咁多行政點adm power去core果啲省份(你只有98點,但core要134+128+44+19=325點,以你開局君主乾隆嘅行政能力每個月+7,除非你出cheat,否則請埋顧問都要差唔多兩年先夠點core哂4個省份,變相你頭四五年都要食overextension懲罰


1782年開局清朝Overextension懲罰


一開局你需要325adm power去消化呢4個省份,但你只有98點(右上)


講咁多都係想講雖然佢有好多劇本,但只有1444年劇本先係最fit佢個遊戲設定,同埋大部份歷史event都出現係前期,玩後期劇本就要承擔一啲設定上唔合理嘅地方,佢嘅唔合理唔係唔可以解決,但最好玩熟左之後先玩

答返你問題,如果你玩1792年清朝嘅話,冇錯係俄羅斯,周邊基本上冇得夠你打,但係你同俄羅斯有科技差距(佢28你23),你要投入兩三倍嘅軍隊先夠佢打,但問題係俄羅斯嘅軍隊數目差唔多係你嘅三倍

即係正常打冇理由打贏,但你知道佢係ai你係人,正常你重點發展軍事,親俄羅斯同其他人大打出手嘅時候補刀都有機會贏嘅

除咗俄羅斯, 另外你要留意下外交頁面有冇人set左你做rival(即係你嘅enemies),如果地理位置差太遠冇咩可能發生衝突可以唔使理佢(例如英國可能set咗你做rival,但佢喺冇雷公咁遠,憑着ai嘅智慧打到嚟你都唔使驚佢 ,所以根本睬佢都有味)

同根據你嘅外交需要set人做rival,可以提供一啲bonus,但要注意只可以set實力相當嘅國家做rival,例如大清帝國唔可以set小小越南做rival

Rival嘅道理適用於所有劇本


改錯
2019-02-12 14:46:57
每個省都有產出唔同trade good
數量x價值係每個省提供嘅trade value


睇左下角 北京trade value係6.24(goods produced)因為3.12x2(穀物價值),trade power23.4就係受惠於於北京係一個coastal centre of trade,亦即係我上面講貿易城市嘅bonus


一個貿易集點內嘅trade value=貿易集點內所有省份嘅trade value(local)加上游拉過嚟嘅trade value(incoming)

Income12.23+local5.53係北京嘅trade value

至於trade power就係影響你係一個貿易集點入邊有幾多share(直接影響你收幾多錢或者可以調動幾多trade value),上圖清朝最右手面就係北京嘅trade power(135.9),由一個基本值(由持有省份提供,圖為81.8)同一個修訂百分比組成(43.9%),但係由於北京冇其他國家勢力影響,所以清朝係獨佔北京,呢個情況下share係100%,trade power唔重要



但係係一啲有競爭嘅貿易集點,trade power就重要得多,例如係英倫海峽,英國有159.8trade power,就分得40%trade power,即係佢可以分到trade value入邊40%錢,再計埋修正百分比(41.0%)就係佢嘅收入啦(31.0)

相比之下荷蘭只有112.6trade power,所以佢有28%嘅share

所以簡單黎講,trade value係一個錢甖入面有幾多錢,trade power係你同其他人比起來你佔幾多百分比,如果個錢甖有$100(trade value)但你只得20% 嘅trade power,咁你就分得$20,最後計埋個修訂值就係你最後所得,所以trade power係要同人爭嘅地方先有用,北京係你一個獨佔嘅話就冇乜意義

係一啲需要競爭嘅地方,可以派light ship rotecr trade丶商人駐守同起加trade power嘅建築物黎增加自己嘅trade power,從而增加個share

有唔明睇返上面講trade條link
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