
Patrol就搵啲快啲嘅船係好複雜thx其實我覺得呢個改法係好 (如果你buy hoi2或者vic2嘅話岩岩開左一局日本開instant construction research all砌左支海軍,我諗我終於大致理解初步玩法係點
照我睇唔同major powers有唔同玩法,德國唔駛點理同以前一樣純堆海轟就得,英美呢D有絕對海權既國家直接death stack 巡邏就得,係意日呢D唔夠英美秋又無油既國家比較tricky, 要砌支專門偵測既艦隊scout左敵方艦隊先,再搵主力艦組strike force 嘗試捉對方弱點破交
不過日本真係變得難玩左好多開波海軍無論數量定科技都比美國弱,太平洋海轟又唔夠range用,仲要比美國潛艇無限輪姦
我用console 開哂所有科技、起左成100條44年齊科技驅逐艦都足唔哂美軍潛艇,仲唔計美國1938年已經洗得走大蕭條開始動員,日本史詩級削弱
本來已經要控制好多野,家下連海軍個系統都整到咁複雜,一唔留意就成支艦隊走去自殺)
不過玩家需要花好多時間適應同學習新規矩
同埋日本同德國咁改法都係符合歷史
咁佢哋本身就冇油
依家畀個動機佢哋去搶有油田嘅地區
例如日本會更加有動機打印尼,德國會更加有動機攻入中東同埋高加索
海軍嘅改造極都變得更加符合現實
佢依家嘅改法基本上就係主力艦勁食油
除咗美國可以安排主力艦巡邏之外連英國都玩唔起
要起返一隊Patrol(LC+DD)去capture人哋嘅艦隊
唔夠打嘅時候再call strike force(主力艦隊)幫拖
同埋而家嘅玩法之下主力艦變得更加珍貴
唔可以幾十個dockyard一齊起,變相主力艦嘅部署應該變得更加戰略性
另外呢亦都可以安排潛艇襲擊人哋嘅運輸航同DD護航
其實改得幾好 不過無論係ship design定係arrange mission都複雜咗啲要下下睇偵察到既艦隊同自己比既夠唔夠秋,睇得呢邊又顧唔掂陸軍,仲要日本一開始D工業又差海軍科技又落後 research speed 又有好多debuff仲要分slot發展陸軍科技,逼你玩神風
btw 反潛、patrol 通常個fleet composition 係點?
Something like DD, CL,除咗獵殺潛艇之外,行得快可以容易啲發現對方艦隊,就算唔夠打,要走佬都走得快啲
同埋如果你有Strike force部署喺嗰片海域嘅話
佢唔夠打會自動叫strike force出嚟
Convoy Escort都係DD,最好有反潛配備
呢兩個任務充分解釋左二戰royal navy點解會有咁多DD
同埋佢號稱新版本冇舊版本咁容易一戰定勝負
ai打唔過就會走
好多錯字