Patrol就搵啲快啲嘅船係好複雜要下下睇偵察到既艦隊同自己比既夠唔夠秋,睇得呢邊又顧唔掂陸軍,仲要日本一開始D工業又差海軍科技又落後 research speed 又有好多debuff仲要分slot發展陸軍科技,逼你玩神風thx 岩岩開左一局日本開instant construction research all砌左支海軍,我諗我終於大致理解初步玩法係點其實我覺得呢個改法係好 (如果你buy hoi2或者vic2嘅話)
照我睇唔同major powers有唔同玩法,德國唔駛點理同以前一樣純堆海轟就得,英美呢D有絕對海權既國家直接death stack 巡邏就得,係意日呢D唔夠英美秋又無油既國家比較tricky, 要砌支專門偵測既艦隊scout左敵方艦隊先,再搵主力艦組strike force 嘗試捉對方弱點破交
不過日本真係變得難玩左好多 開波海軍無論數量定科技都比美國弱,太平洋海轟又唔夠range用,仲要比美國潛艇無限輪姦我用console 開哂所有科技、起左成100條44年齊科技驅逐艦都足唔哂美軍潛艇,仲唔計美國1938年已經洗得走大蕭條開始動員,日本史詩級削弱
本來已經要控制好多野,家下連海軍個系統都整到咁複雜,一唔留意就成支艦隊走去自殺
不過玩家需要花好多時間適應同學習新規矩
同埋日本同德國咁改法都係符合歷史
咁佢哋本身就冇油
依家畀個動機佢哋去搶有油田嘅地區
例如日本會更加有動機打印尼,德國會更加有動機攻入中東同埋高加索
海軍嘅改造極都變得更加符合現實
佢依家嘅改法基本上就係主力艦勁食油
除咗美國可以安排主力艦巡邏之外連英國都玩唔起
要起返一隊Patrol(LC+DD)去capture人哋嘅艦隊
唔夠打嘅時候再call strike force(主力艦隊)幫拖
同埋而家嘅玩法之下主力艦變得更加珍貴
唔可以幾十個dockyard一齊起,變相主力艦嘅部署應該變得更加戰略性
另外呢亦都可以安排潛艇襲擊人哋嘅運輸航同DD護航
其實改得幾好 不過無論係ship design定係arrange mission都複雜咗啲
btw 反潛、patrol 通常個fleet composition 係點?
Something like DD, CL,除咗獵殺潛艇之外,行得快可以容易啲發現對方艦隊,就算唔夠打,要走佬都走得快啲
同埋如果你有Strike force部署喺嗰片海域嘅話
佢唔夠打會自動叫strike force出嚟
Convoy Escort都係DD,最好有反潛配備
呢兩個任務充分解釋左二戰royal navy點解會有咁多DD
同埋佢號稱新版本冇舊版本咁容易一戰定勝負
ai打唔過就會走
好多錯字