有無巴絲打鐘意玩P社喲戰略game?(2)

1001 回覆
45 Like 4 Dislike
2019-04-08 23:05:37
改左燃料系統又可以改船,基本上唔買DLC=殘缺update
2019-04-09 11:37:08
單係重製英美focus 同墨西哥、荷蘭新focus都已經值得買
2019-04-09 12:34:16
我反而覺得eu4好易玩 hoi4學極都唔識
2019-04-09 13:26:45
其實我覺得只係重製focus tree唔係唔好
但steam workshop都做到
反而佢應該放多啲時間落去搞下個遊戲機制
依家有好多地方都好唔完善
至少我覺得後期lag呢個問題真係搞下

佢依家focus tree 變咗隻賣唔完嘅金蛋(好狗)
對隻game長遠發展嚟講我覺得唔係咁好
長遠而言我覺得應該請多幾個人 整focus tree之餘翻新下遊戲機制
依家一隻dlc整一年太耐喇
2019-04-09 13:33:33
eu4都多內政? 已經係填色比賽嚟㗎啦喎
2019-04-09 19:11:50
版本越新越麻煩
2019-04-09 19:57:59
ptt條link有一點唔係幾同意
第一個分支正常應該無人會點左面
Logic好簡單
窮撚國家無錢整7步2炮
有錢整既國家通常會出埋support company

個人認為dispersed support係用來for有錢國家前期拎優勢
後期有點無力
2019-04-10 00:23:05
今次揀法國黎同元首、意粉相親相愛
法國最大麻煩係36年debuff極重,「世界大戰的勝利者」減75%陸軍理論研究,即係等於冇得研究陸軍doctrine,「不穩定的政府」每日扣0.8政治力又減10%穩定度,開局每日收得0.2政治力(揀左國策的話)慢到仆街,減穩定度又降低生產效率,直頭要乜冇乜,更加唔好提得3個研究欄on99999

開局有理冇理國策先揀「政府改革」拎政治力,儲夠150政治力之後揀+15%政治力顧問,每日就可以+0.5政治力,勉強可以接受

內政的話36年起民生工廠、37年起軍事工廠、38年起要塞同雷達站(2個喺北法、1個喺南法)
軍備就將所有輕坦師裁走,剩係留摩步師,法國軍工唔夠玩唔起裝甲師,輕坦去到39年同德國既中坦比係冇撚用,情況就等同於將泡菜仔條扯到行都係得平均10cm既撚拍埋非洲黑人既17cm一齊睇一樣相形見拙,情願拎返D人力整步兵師填線,切柒煲湯都好過冇撚用
重有北非、越南起地亦都係冇用,可以抽晒所有軍隊返本土專心守邊界

因為我地依局打算走史實路線同英國同盟,36年會有兩個事件會加共產黨支持度,盡量就唔好比共慘黨得勢,否則支持度太高會導至穩定度變低
工人罷工就由得比佢地罷工,雖然90日內會降低工廠產出,但36年乜都唔洗趕就由得佢
另一個選舉就揀「公眾有免於恐懼的自由」,就可以轉經濟法做初步動員,好過民用經濟100倍,又唔洗比政治力黎轉,何樂而不為

國策樹有小小地方要留意

開局之後要盡早消除兩個debuff,左邊要揀「陸軍改革」消走「世界大戰的勝利者」的話要先揀「防守策略分析」或者共產線既「國家動員」,而你揀完「強化政府」之後要等365日先可以揀「防守策略分析」,所以要先揀完「強化政府」,等時間既同時揀返左邊既「防禦主義」,再之後推行完「開發主力戰車」之後等多十幾日左右就可以揀「防守策略分析」,再揀「陸軍改革」,最後先係「擴展馬其諾防線」果條線,再之後先推行返最左面既內政線開第4、第5格研究槽(依個時候早就已經同德意開緊戰)

「陸軍改革」推行完之後陸軍學說轉做優勢火力,原因之前講過唔再講


39年開戰時德國邊境可以全線起到10級要塞,意大利邊境3~5級,記得預留300政治力轉有限度徵兵同戰時經濟法案

起要塞時要留意AI唔會打5級或以上既要塞既province,要同元首、意粉磨人力記得留意可以特登留幾格起到4級,咁AI就會起勢咁打你,就可以同佢地相親相愛
依局既誤算係以為AI有理冇理會照打,結果法德邊境大家排排企,慶祝左兩年聖誕節一槍都冇開過

連英軍駐香港部隊都走埋黎守山區
順帶一提同英國同盟之後,海戰同北非戰線交比英國佬做就得,粗重野緊係留返比佢做

挖壕溝+要塞既山岳地帶係完全冇可以比人一下就突破
但要留意AI係會不斷咁磨你,戰鬥中既師團會唔會回復統制(綠色血),所以就算你企山又有要塞,比AI車輪戰足幾個月都會磨到0統制而撤退,所以要手動控幾隊兵後退一格,回完統制之後上返前線,再換另一隊人休息

40年7月,開戰後一年,已經磨左元首、意粉各1mil人力,自己僅有100k人陣亡

41年7月日本向菲律賓宣戰,同月美國參戰,依個時候阿爾卑斯山脈最少已經有5~6百萬德國人、意大利人長眠於此


美國參戰後國際形勢大轉,蘇聯又喺德國東邊邊境蠢蠢欲動,而盟軍最大貢獻國法國依個時候又秘密實行緊某項計劃,到底德法兩國有冇機會反敗為勝? (劇透:冇可能)
欲知後事如何請聽下回分解
2019-04-10 00:26:33
打錯,德意兩國
2019-04-10 00:57:00
試過一鋪玩法國
納粹德國係萊茵河駐軍就同佢打
先殺北面共產黨再反攻德國
結果1939年就攻入柏林end game
2019-04-10 01:08:33
早戰唔難啦
2019-04-10 02:39:23
咁咩game先叫多內政
P社既game最多內政既應該係eu4 架喇喎.
debt, stab, mana, unrest, inheritance, institution, trade, corruption, legitimacy, disaster, 同埋其他一大堆modifier... 等等都比佢其他game複雜好多.
2019-04-10 02:45:18
hoi4 戰鬥系統複雜好多
但只要你division template set得好, 正常難度既AI你基本上可以當切菜咁斬殺佢地
2019-04-10 04:16:22
hoi4唔加強ai/打expert ai mod同弱智無分別
2019-04-10 07:35:28
試吓玩吓 Victoria
2019-04-10 08:17:23
VC同CK 複雜勁多
果堆傢女呀 兄弟相殘呀

唔係玩神羅/天朝大佬既話 有鬼內政咩
填完低色就出兵填面色架啦
講緊你呀 黃色呀 紅色 藍色果幾個
2019-04-10 10:58:50
填底色係指咩
2019-04-10 11:09:12
CK2先叫多內政,但都係拳頭大就ok嘅玩法
嫁女搵
自己搵唔入贅攞頭銜
下一代就會有仗打
2019-04-10 12:48:11
"Province of Interest"
2019-04-10 17:57:22
ck2 填色咪仲易
仗基本鳩打都冇所謂, truce break 會冇prestige同冇opinion wfc. prestige基本上冇用, opinion買齊dlc大把modifier比你stack. 冇overextension, unrest系統低能. 有冇coalition只係optional, 冇coalition都一樣可以有achievement
內政複唔複雜都係睇你想點RP. 如果只係想你國家唔好分散, 基本上含你最強大既vassal撚同埋set 好succession law 擴張你既dynasty就ok.

eu4內政係我頭先上面講既野, 除非我理解錯內政係咩

利申: holy fury前個版本1 culture 1 faith wc過CK2.

vic 2既話我的確同意.
2019-04-10 18:00:47
如果唔係嫁自己人呢d唔係叫外交咩
2019-04-10 18:49:13
其實集中兵力係比利時邊界等荷蘭比利時參戰
即刻沿住萊茵河整防線
只係需要係意法邊境同埋盧森堡起Fort
然後5速等end game
2019-04-10 23:37:24
想請教下呢個正體中文mod 叫乜名?

thx
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