覺醒lunatic 玩左好多次都係過唔到.....
死喺序盤定係其他章數
玩到第5、6關
巴打你贏到頭幾關 相信爆機都唔會難 時間問題姐
覺醒lunatic 玩左好多次都係過唔到.....
死喺序盤定係其他章數
玩到第5、6關
信和有冇IF二手賣?
覺醒lunatic 玩左好多次都係過唔到.....
死喺序盤定係其他章數
玩到第5、6關
巴打你贏到頭幾關 相信爆機都唔會難 時間問題姐
諗緊玩完暗夜就玩d舊作
有無模擬器玩到?如果唔可以討論我say sorry先
gba 個d 囉 你懂的
諗緊玩完暗夜就玩d舊作
有無模擬器玩到?如果唔可以討論我say sorry先
見你地講緊系譜,系譜3ds vc玩唔玩得過
見你地講緊系譜,系譜3ds vc玩唔玩得過
都係睇你本身鍾意火紋邊方面
系譜最出色係劇情同世界觀,同埋上面巴打講嘅戰爭感
子世代完美融入劇情之餘,亦有一定customisation嘅空間
不過系統上要靠玩家自己摸索/睇攻略,有好多野遊戲內係冇說明
gameplay方面節奏慢、單調,戰略元素不及其他作品
而且地圖太大,基本上係騎兵玩晒,當然呢方面可能你會鍾意
見你地講緊系譜,系譜3ds vc玩唔玩得過
都係睇你本身鍾意火紋邊方面
系譜最出色係劇情同世界觀,同埋上面巴打講嘅戰爭感
子世代完美融入劇情之餘,亦有一定customisation嘅空間
不過系統上要靠玩家自己摸索/睇攻略,有好多野遊戲內係冇說明
gameplay方面節奏慢、單調,戰略元素不及其他作品
而且地圖太大,基本上係騎兵玩晒,當然呢方面可能你會鍾意
見你地講緊系譜,系譜3ds vc玩唔玩得過
都係睇你本身鍾意火紋邊方面
系譜最出色係劇情同世界觀,同埋上面巴打講嘅戰爭感
子世代完美融入劇情之餘,亦有一定customisation嘅空間
不過系統上要靠玩家自己摸索/睇攻略,有好多野遊戲內係冇說明
gameplay方面節奏慢、單調,戰略元素不及其他作品
而且地圖太大,基本上係騎兵玩晒,當然呢方面可能你會鍾意
我最緊要氣氛,劇情同戰爭感,就咁睇巴打講應該ok
If 係我心目中失咁多分就係因為佢劇情太雞毛蒜皮同太多廢萌要素
岩岩玩緊IF, 玩左頭幾章, 地圖好過覺醒好多, 覺醒9擺一張正方MAP就俾幾條友開無雙清場
IF有返制壓攻城, 呢方面有D似系譜
岩岩玩緊IF, 玩左頭幾章, 地圖好過覺醒好多, 覺醒9擺一張正方MAP就俾幾條友開無雙清場
IF有返制壓攻城, 呢方面有D似系譜
覺醒最後幾章真係有趕收工feel
岩岩玩緊IF, 玩左頭幾章, 地圖好過覺醒好多, 覺醒9擺一張正方MAP就俾幾條友開無雙清場
IF有返制壓攻城, 呢方面有D似系譜
覺醒最後幾章真係有趕收工feel
echoes d map都好過覺醒
岩岩玩緊IF, 玩左頭幾章, 地圖好過覺醒好多, 覺醒9擺一張正方MAP就俾幾條友開無雙清場
IF有返制壓攻城, 呢方面有D似系譜
覺醒最後幾章真係有趕收工feel
echoes d map都好過覺醒
攻城嗰啲都ok,
echoes 大地圖嗰啲好多都麻麻
Echoes衰在啲map完全冇side objective
仲有祈禱師/無啦啦+20迴避嘅地形果啲煩膠元素
Celica條線啲map直頭要幾閪就有幾閪
覺醒最多係悶,你唔惦L+嘅,至少唔會打到躁
Echoes衰在啲map冇side objective
仲有祈禱師/無啦啦+20迴避嘅地形果啲煩膠元素
Celica條線啲map直頭要幾閪就有幾閪
覺醒最多係悶,你唔惦L+嘅,至少唔會打到躁