呢個真
由2016開始入坑, master league嘅scripting每年都愈嚟愈嚴重, 愈嚟愈無聊.
最on9嘅係, scripting愈嚟愈多, gameplay又唔見有咩大改. 2017有嘅team id呢? 印象好深刻, 因為至少你見到possession同counter嘅風格, 上遊球隊會有系統咁踢, 中下遊球隊會泊大巴, 降班區幾隊又會踢法粗野. 記得有場用多仔對拜仁, 30分鐘入咗一球之後真係會迫到你傳唔到上去.
但係後面三代, 邊代有保留呢個feature? 因為scripting, 任何一隊隨時巴塞上身, 全場迫搶都多氣過你. 問題唔係buff電腦咁簡單, 而係佢已經去到你冇任何解決方法. 甚至只玩MyClub嘅一堆youtuber (e.g. PESEP, lelly)都講過scripting只可以透過避開個機制解決 (e.g. 入咗一球, 要入埋第二球先可以解除對手嘅buff). 點解一隻game要你限制自己玩法去換取公平性?
都唔再講, 每年加下新動作, 但係仲係連攞隊友傳球都lock死咗方向, 頭槌又限死走位方向, 仲好意思講gameplay好大進步

你話咩要活用command, 睇人地spoony pizzas啲片, 連個corner都要super cancel. 點解我啲action成日都要super cancel? 點解唔直接解咗個lock呢?
都係嗰句, 好多人鑽研嘅唔係點贏, 只係點可以對付game嘅限制同不公 e.g. 用暴力防守. 呢個唔係game問題唔通玩家問題?

望住大家玩到咁辛苦, 都知道自己唔駛開game
