[3D] Blender 3D 交流區

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2020-10-27 21:30:21
2020-10-27 21:34:22
2020-10-27 23:12:01
2020-10-28 01:05:02
巴打 咁岩既
2020-10-28 20:50:33
就算用 Houdini,
好多時都會用埋 Blender, Maya, Max
基本 concept 其實一樣, 所以識幾隻都好正常

Youtube tutorial - Houdini Basic [簡單黎講 C++]
https://www.youtube.com/playlist?list=PLeGk08zVu457CnZ_fxvPEfnzYsYn2sXtf
2020-10-29 19:48:21
巴打想做遊戲定電影先,不過做邊樣香港都冇得發展,去外國把啦
2020-10-30 09:55:33
想知你地整哩啲現實嘢係咪有哂尺寸reference?
2020-10-30 18:06:38
2020-10-30 18:17:59
可以試吓搵rigid body嘅教學
就咁一堆長方體應該唔難整, 問題係數目太多部電腦可能頂唔順
2020-10-30 18:23:36
好我試下 唔該哂
2020-10-31 12:36:51
整真野冇ref冇得整 點整都唔似
2020-10-31 14:58:42
咁出面啲設計師點樣憑空整件3D model出黎比客睇
無理由晒錢整個藍本再跟住畫
請教下 接觸呢樣野無耐
2020-10-31 15:17:25
2020-10-31 20:37:33
要執好啲Porfo,上面幾張圖好難表現到你既技巧,尤其做遊戲行業,佢地好需要睇到你Rigging 、Modelling 手法

Maya係行業標準,但建議學埋Blender
2020-10-31 21:50:01
如果差唔多都得, 而且同身高做到比較嘅話
可以用rigify個人型bone做大小ref
2020-10-31 23:07:26
https://www.youtube.com/watch?v=uWkKV0HxwFQ&t
有隻plugin叫fSpy可以係幅圖畫線去推算返你個camera settings
你係blender入面import返個fspy file, 然後就可以跟返幅ref既scale黎model
2020-10-31 23:08:31
diu 答左
2020-10-31 23:50:03
https://www.youtube.com/watch?v=imkSdlbXB_U
岩岩學blender嗰陣成日睇IanHubert啲tutorial
2020-10-31 23:59:28
佢啲tutorial好正
學佢用project from view整texture, 不過唔知點解無佢整得咁靚
2020-11-01 03:48:39
只係識對住張ref 去畫
一直想自己創作場景 , 畫下草圖有冇幫助?

2020-11-01 03:56:35
想問點解唔用C4D 好似簡單又pro
2020-11-01 04:29:05
用mac機好定window好
同埋係咪要用繪圖版
2020-11-01 05:56:40
2020-11-01 06:24:29
唔一定要電繪板, 淨係整3D野既可以唔需要, 不過有既可以玩埋佢個grease pencil
我自己有但Blender好少拎黎用
2020-11-01 12:18:18
MOTH
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