下面依啲係唔駛錢, 跟Blender入面已經有, 你要去preferences>add-ons到enable佢:
node wrangler
- 可以快速駁啲node, 有shortcut key整node出嚟, 有好Q多同node有關嘅功能
- 基本上你一整shader就一定會用, 全部shader教學開波第一步就係叫你enable node wrangler
Bool Tool
- 有shortcut key加到boolean modifier (Ctrl + num /*-+)
- default會將件tool轉做display as bounds, 個人鍾意wire多啲, 可以去setting較
import Images as Planes
- 配合knife, 可以好快整到啲textured mesh出嚟
- 可以參考下IanHubert
F2
- 強化F掣功能, 例如得"V"字形2條邊, 揀2條edge相交果個vertex, 就咁F一次就可以起到個quad出嚟
loopTools
- 我最常用佢circle果個功能, 揀一堆mesh, 一個掣就會紜堆mesh執到圓形咁
rigify
- 簡化rigging, 就算唔識rigging, 就咁撳幾個掣都可以整到個有IK/FK嘅rig出嚟(靚唔靚另計)
- 同埋我成日會拎佢個human rig做size reference
下面依啲係我玩過, 要錢/要另外download:
Screen Space Global Illumination for Blender Eevee
-
https://gumroad.com/l/PgyXc
- Eevee唔係path tracer, 所以計光線唔準(e.g. 物件之間嘅光線反射), 依個addon可以模擬(?)返Eevee原本無嘅出嚟
- 好似可以唔駛錢
HardOps
- 收費, 如果整hard surface嘅話, 好多人都會講依個addon
- 佢簡化咗加boolean, bevel modifier, shade smooth, auto smooth, 加shape egde依啲hard surface常用嘅步驟
- 不過唔係好建議新玩嘅用, 本身個addon有啲複雜, 而且你要好熟上面啲步驟先會用得好 (我係新玩果時買, 到依家都無點用過)
Box cutter
- 同hardOps同作者, 收費
- 令到boolean果part再簡化啲, 就咁畫個形狀出嚟就可以cut到
DECALmachine
- 收費
- 有啲人會用decal做啲細節出嚟, 主要係想減少modeling時間, 減少polygon count, 依個addon可以簡化依啲步驟
- 新玩果時買, 都係買咗無乜點用過, 而且用decal嘅話, export出嚟果啲好似會好麻煩
MESHmachine
- 同DECALmachine同作者, 收費
- 都係整hard surface會有用addon, 針對bevel geometry (唔係modifier)
- 新玩果時買, 因為唔識用, 所以又係買咗無乜點用過, 如果我有時間會研究下