[3D] Blender 3D 交流區

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2020-12-28 15:47:35
為興趣玩吓, 比唔起錢買license
所以淨係玩唔駛錢嘅blender

下次開PO可以大包圍啲
不過CAD果啲又點計
2020-12-28 15:50:27
留名
2020-12-28 15:56:18
做海盜就隻隻都唔使錢
2020-12-28 15:56:57
呢個post定位係Art&創作
即係3D artist
CAD嗰啲係工程建築設計
唔會太重疊嘅
2020-12-28 15:57:51
利申冇做
2020-12-29 10:26:16
有冇Blender Add-ons 介紹下?
收費既都可以 , 簡化步驟既

利申:初學Blender
2020-12-29 12:32:07
下面依啲係唔駛錢, 跟Blender入面已經有, 你要去preferences>add-ons到enable佢:
node wrangler
- 可以快速駁啲node, 有shortcut key整node出嚟, 有好Q多同node有關嘅功能
- 基本上你一整shader就一定會用, 全部shader教學開波第一步就係叫你enable node wrangler

Bool Tool
- 有shortcut key加到boolean modifier (Ctrl + num /*-+)
- default會將件tool轉做display as bounds, 個人鍾意wire多啲, 可以去setting較

import Images as Planes
- 配合knife, 可以好快整到啲textured mesh出嚟
- 可以參考下IanHubert

F2
- 強化F掣功能, 例如得"V"字形2條邊, 揀2條edge相交果個vertex, 就咁F一次就可以起到個quad出嚟

loopTools
- 我最常用佢circle果個功能, 揀一堆mesh, 一個掣就會紜堆mesh執到圓形咁

rigify
- 簡化rigging, 就算唔識rigging, 就咁撳幾個掣都可以整到個有IK/FK嘅rig出嚟(靚唔靚另計)
- 同埋我成日會拎佢個human rig做size reference

下面依啲係我玩過, 要錢/要另外download:
Screen Space Global Illumination for Blender Eevee
- https://gumroad.com/l/PgyXc
- Eevee唔係path tracer, 所以計光線唔準(e.g. 物件之間嘅光線反射), 依個addon可以模擬(?)返Eevee原本無嘅出嚟
- 好似可以唔駛錢

HardOps
- 收費, 如果整hard surface嘅話, 好多人都會講依個addon
- 佢簡化咗加boolean, bevel modifier, shade smooth, auto smooth, 加shape egde依啲hard surface常用嘅步驟
- 不過唔係好建議新玩嘅用, 本身個addon有啲複雜, 而且你要好熟上面啲步驟先會用得好 (我係新玩果時買, 到依家都無點用過)

Box cutter
- 同hardOps同作者, 收費
- 令到boolean果part再簡化啲, 就咁畫個形狀出嚟就可以cut到

DECALmachine
- 收費
- 有啲人會用decal做啲細節出嚟, 主要係想減少modeling時間, 減少polygon count, 依個addon可以簡化依啲步驟
- 新玩果時買, 都係買咗無乜點用過, 而且用decal嘅話, export出嚟果啲好似會好麻煩

MESHmachine
- 同DECALmachine同作者, 收費
- 都係整hard surface會有用addon, 針對bevel geometry (唔係modifier)
- 新玩果時買, 因為唔識用, 所以又係買咗無乜點用過, 如果我有時間會研究下
2020-12-29 12:41:27
個人覺得, 新玩唔好買啲簡化本身人手做到嘅步驟嘅addon (上面收費果啲除咗eevee果個都係依類)
因為本身唔識點整, 買個addon返嚟做唔到啲咩
2020-12-29 12:43:04
玩埋sverchok同animation nodes
2020-12-29 13:14:35
3ds max student 3 years free
2020-12-29 14:57:52
有冇得速食?
似真人皮膚的texture
塑膠似塑膠
定直接用上面分享的texture網夠用?
有冇特別render setting要set
陰影一定要打燈?
2020-12-29 15:19:04
唔係好識
淨係知道皮膚依類會透光嘅嘢要開subsurface scattering
2021-01-03 12:01:23
好靚 用嚟做wallpaper一流
我都 plan 緊畫黃頭, 但仲未有時間落手整
2021-01-03 20:18:02
唔該哂
2021-01-06 15:51:33
之前用緊macbookpro 13’ 2015 學用blender,未學render,近排需要買部新機,大師們有冇用緊輕薄laptop推薦 (macbook pro 2020夠唔夠用, blender 同c4d 都話support 到m1 )
2021-01-06 15:59:32
support
2021-01-06 17:01:31
求其搵部gaming laptop, gaming 得嘅都 render 到嘢
係睇你有無其他要求
2021-01-06 17:22:14
做graphic design 用開macbook ,想輕又可以做3D野,我主要做products shot 嘅3D modeling ,唔會搞game場景果d。上網搵過推薦都係d gaming laptop都又重又厚,最輕好似係zenbook, vivobook果d ?
2021-01-08 15:56:55
放第一張整既LM

新手仲未好識點搞個Render Noise 仲好大
上網Search 過Set 過都好似唔大改善
2021-01-08 16:15:33
原來OS X鎖咗GPU唔比blender用
唔係好識, 不過我估zenbook, vivobook依類文書機render嘢隨時慢過新macbook
2021-01-08 16:37:04
唔係好識 volumetric, 不過有無試過開 denoise?

(1) "Render Properties" (相機果個tab) > "Sampling" > "Denoising"
Tick 咗 Render 果格 (可以 tick 埋 Viewport)

(2) "View Layer Properties" (3張相果個tab) > "Passes" > "Data"
Tick 咗 Denoising Data
去 Compositor, 加個 Denoise node, 將 render layer 入面依啲 node 駁去 Denoise node 到:
- Noisy Image -> Images
- Denoising Normal -> Normal
- Denoising Abedo -> Abedo
將 Denoise node 個 image 駁去 Composite image
(第一次嘅話, Render 完之後要一邊望住 Compositor, 一邊望住 Image Editor 先會 update 到)
2021-01-08 17:12:44
Denoise 有開過 但其實睇到好似係將張圖既Noise Blur 左咁,始終效果感覺唔太好
試下你第二個方法先
2021-01-10 02:17:08
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