一半一半啦, 最基礎個啲3D concept係讀書個1年學
個時用Maya學習拉Mesh, 拆uv, Bake AO, 畫texture個啲大路野,阿Sir好hea
畢業之後就全部上youtube自學, 返過幾份做3D既工, 全部都係得我一條友做3D再夾幾個Programmer

返工做最多HighPoly轉做Lowpoly阿, Bake吓埸景Lightmap/AO/NormalMap, 整吓PBR material咁, 幫成個Project節省空間個啲咁, 反而少自己整Model同畫Texture
前個排特價買左Substance painter同Designer, E+乜軟件都學習緊
