利申: 識少少扮代表

當你想整公仔動畫(e.g. pixiv啲片), 唔理後製配音果啲, 好概括咁講有下面依4步:
(1) 整character model (包括modeling, texturing, rigging)
(2) 砌場境
(3) Animation (整公仔嘅動作)
(4) Rendering
你舉果啲software好多時都做唔晒依4步
SFM做到(2)(3)(4), 做唔到(1), 啲model都要import入去
Character Creator 3就淨係做到(1), 實際上都唔需要做modeling, 淨係較吓啲數就得, texture同rig都做好咗9成, 不過就針對人型
DAZ Studio應該做得晒4步, 同樣都係唔駛modeling, texture同rig都整好晒, 可以render埋
Blender可以做晒4步, 而且由零開始
由個cube開始, 整到人型, 加texture, 加關節, 砌場境, 打燈, 整動作, ren出嚟
好處係好大自由度, 你想整咩都得, 唔一定要人型, 三頭六臂都得
壞處係成件事會複雜好多, 好多嘢都要自己嚟
假設想整啲短片仔, 想簡單唔駛錢試玩
個人覺得最理想係用SFM整, 上網裝搵model
SFM個community夠大, 應該唔難搵啱用嘅model
真係搵唔到先用Blender整出嚟