襯工作無咁忙,繼續推介
動物主題基本上係吸引唔少玩家的主題,特別係女玩家,我女朋友基本上係大愛動物主題 所以來緊既呢一隻都係動物主題的作品,難度比Splendor、花磚等高,係一隻用動物包裝的策略入坑遊戲,有唔少可計算的位置。
農家樂二人版 (Agricola: All Creatures Big and Small),由經典遊戲農家樂簡化成的只限二人的作品,遊戲時間大約三十分鐘,教學時間大約二十分鐘,極少量的文字需求,市價應該係大約二百至三百大元。根據BGG的難度,大約2.35/5,明顯較早前推介的遊戲高。
遊戲的玩法基本上的玩法唔難,遊戲共八輪,每輪每人有三個動作,包括領取資源、購買建築物/圍欄、擺放建築物/圍欄、領取動物、領取土地加成的飼料倉、額外版圖和搶先發玩家圖案 而係每輪之間,動物係會交配,生出更多的動物(獲得紅利) 而無拎的資源位置,會累積更多的資源。在遊戲結束時,玩家需要計算建築物得分、動物得分、動物紅利得分和特殊得分等,較高得分者獲勝。
由咁多的計分方式,大家就會知道遊戲其中一個精彩的地方就係充滿對奕味道,整局只有二十四個行動,玩家需比併二十四個行動的效率。在過程中,玩家又可以透過搶頭家,霸位置等方式阻撓玩家的發展,又可能要估算對方的方向,適時避開衡突,博取更高分數,簡單黎講,互動性高
另外,遊戲的另一精彩地方就係動物主題,除左有動物meeple,玩家要放置動物,亦要計算動物的交配數量,預留農場容量生更多的小動物 亦有不時遷移動物,預留空間擺放其他動物(生到唔想生) 最後,遊戲的容錯程度低,資源行動空間容量都非常緊拙,考驗玩家的腦力
如果對方呢隻遊戲都接受到 基本上可以同佢試更多策略遊戲了,亦代表佢地已經接近成功入坑了
P.S. 大家可以試下計到盡咁同對手玩,鞭死對手,係對象入坑前推對手出坑