襯宜家開緊會,繼續介紹下先
相信有唔少巴打、絲打、或者巴打的女朋友都好鐘意玩拼圖類/空間規劃叮分的遊戲
所以,會介紹一副策略度高、多變化、互動、多擴充和經典的桌遊。講到呢度,玩開桌遊都會知道我介紹邊副了
Carcassonne (卡卡頌),基本上是拼圖類別愛好者必玩的作品。坊間有1.0及2.0版本(2.0主要是Art Work)的改動(等其他資深師兄再補充),亦有20周年版本供大家購買
根據BGG的排名,Over 199,排名都算幾高,複雜程度1.9/5,遊戲時間大約45分鐘至1小時,教學時間大約15分鐘。支援人數是2-5人。2-5人玩落都是很不錯的遊戲。遊戲無文字需求,中英文無所謂的。基礎版本大約二百中的價錢。
遊戲玩家扮演中世紀城鎮上的諸侯,要派領守領攻城掠地,最高分的玩家獲勝。
在遊戲的過程,好簡單,就係輪流拎版圖,再決定放唔放自己的米寶到不同的地方。由於可以放的地方,玩法實在太多(因為有太多擴充),所以難以一一多講
。
以基礎遊戲來計,玩家可以霸佔道路,城堡,草地和修道院等,各有規則。在遊戲過程中,當玩家完成指定建築後會即刻計分(霸佔該構建物最多的玩家獲得分數,打和就會一齊拎到),並釋放米寶回到玩家的手中;但亦有米寶是遊戲結束先會計分。
遊戲的精彩地方有唔少:
1:
無框框的拼圖遊戲,空間可能性大,玩家可以隨心所欲地拼圖(但可能要張大的枱)
。
2:
互動性高,一眾玩家係同一版圖下拼圖,雖然已霸佔的建築範圍不可以再放米寶,但你可以透過另闢新地,再慢慢駁番人地的地點,反侵佔人地的地點
同時,你亦可以透過結束人地的建築物,減少人地的可能得分,同時又拎一d分數
3:
得分路線多元,可以透過唔同方式得分,具一定的策略深度。
4:
有唔少的決策抖結位,例如決定放唔放米寶,放左就之後無得放,可能唔夠人爭,而放左又未必拎得番上手 不過唔放,就無分,等於陪玩。
5:
遊戲的擴充非常多,可以令佢變得更具策略,亦可以令佢變得更歡樂,慢慢研究下就知
6:
遊戲都尚算IGABLE,應可吸引眾人的眼光。
不過,遊戲有別於一般的拼圖遊戲,是一個利用拼圖進行空間規劃/發展的遊戲,燒腦程度都蠻高。加入完擴充後,遊戲的層次會再有提升,可能令複雜程度進一步提高。
所以較不適合作為第一隻接觸的拼圖類遊戲
P.S. 在入門時,較唔建議玩草地擴充,除非你想鞭死對手啦
入手攻略:有人提議入大盒版一步到位,但我都會建議先試基礎,岩口味先再入手
冷知識:米寶一詞有傳係源自於呢個遊戲,Meeples,意思是「我的人」,宜家已經泛指桌遊中的玩家、人形指示物。典故:2000年來自波士頓的Matthew Gray通過社交網絡結識了Alison Hansel ,兩人約好在11月10日前往一個朋友家裏玩桌遊。Matthew帶來了他的《卡卡頌》。當Alison看到那些人形指示物後,立刻就把它們叫做“Meeples”,解釋為“My People”(我的人)的縮寫。由於Alison住在德國,也有解釋是説是來源於德語的“Pöppel”,意思就是遊戲中的指示物。