巴打們可能會擔心,Patchwork唔夠靚,配件唔夠精美,打唔入女友的心;對奕味道存在,略帶針對性,女友可能會玩得唔開心;欠缺得意主題,未能吸引女友的目光
。來緊打尖介紹的桌遊,可能會係一個唔錯保送女友入坑的選擇
。
呢隻桌遊,亦係第一隻不只限二人,支援2-4人的桌遊,適合一家大細遊玩。
Cascadia,2021年推出的桌遊,獲得德國桌遊大獎SDJ 2022的提名,實力備受肯定,現時在BGG提名中,Overall排名68,Abstract(抽象)類排名第1,Family(家庭)類排名第7。市價大約三百幾至四百大元,少量文字需求,中文可能較難入手
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可考慮英文版(一般英文棋都會較平)。複雜程度1.88/5,教學時間大約十分鐘,遊戲時間大約45分鐘左右。
遊戲的主題是太平洋西北地區的生態地區作為主題,印象中無記錯,說明書仲有一兩頁係介紹果個地方的。
在遊戲的過程中,玩家需要按指定的規則拿取一個六角形棲息地以及一個圓形動物版塊,再按自己的策略各自放置在不同的位置,最後遊戲會按動物的計分規則(在遊戲前每款動物抽一張,舉例如每一Pair熊可得3分),以及各棲息地的數量計算總得分(每款最多的玩家仲可以獲取額外分數),得分較多的玩家獲勝。
玩家在拼圖時毋須在固定的版圖擺放棲身地,擺放的自由度會較大,令玩家遊戲的過程更加順暢,增強遊戲體驗。另外,精美的卡、配件亦相信可吸引對象的眼光,打破桌遊的刻板印象。由於玩家的互動較間接,得分路線較多元,互動較弱的玩家亦能獲得愉快的遊戲體驗,配合家庭變體,可照顧更弱的玩家。遊戲重玩性都高,每款動物會有4張動物於,因此加上來的組合,已達1024個。同埋,遊戲非常Colorful,十分igable,靚可以是繼續玩落去的原因。
相信推左幾副棋後,可能會開始感受推坑對象對不同種類桌遊的喜惡,例如tile-placement,互動的多與少,動物主題,對計分機制的偏好程度,對抽象遊戲 Abstract的投入度。例如小弟的女友對動物主題,tile-placement同計分是較偏好的。了解後,相信可改進你地進一步的買棋選擇,將佢/佢地推入深坑
都係果句,推坑時,可以把Focus放係玩家與玩家的遊戲體驗上,必要時提點多一兩句,幫佢地諗下,甚至有d位鬆下章,贏左盤棋,輸左棋友甚至女友,確實是不值呀
下一兩隻,亦會係靚靚/得意的桌遊