繼續推下坑
大家可能推坑推到七七八八,
想推坑玩深少少、策略較多、遊戲時間較長和重玩性較高的桌遊。策略遊戲好玩的作品比比皆是,但要吸引初入門玩家就可能要用心少少選擇

用精美的配件,有趣的內容可能較易打動佢地的心
石器時代 (Stone Age),經典的桌遊作品,在2018年已推出十周年版本。遊戲時間大約 60 - 90分鐘,教學時間大約20分鐘,完全無文字需求。入手可能少少困難,市價較貴,十周年中文版可能要四百幾大元

根據BGG的難度,大約2.31/5。
遊戲玩法好簡單,玩家起手會有5個人仔,輪流擺放工人,按自己的策略擺放到不同位置,例如糧倉、拎兩個人生多一個人(Maximum有10個人仔)、拎工具、開探不同的資源、拎食物、砌屋和換文明卡。玩家需要透過文明卡的得分加乘,加上屋仔的分數再加上資源的分數去換取最高的分數。
呢個遊戲有唔少有趣的地方:
1)
需要處理人仔的糧食,每回合每個人都要食一個糧食,生得愈多人,人多當然好辦事,但你都要確保佢地有糧出,唔係佢地會食你的資源或者你需要扣分
2)開探資源/資源的方式:遊戲主要是透過擲骰決定玩家獲得資源的數目,而擺放的人數就決定可以擲幾多粒骰。舉例:木的數目是總骰點除三,金的數目是總骰點除六,食物就係總骰點除二。所以擺得多人,都唔等於你可以拎得多,要平衡風險
而考驗骰運,都係遊戲的歡樂位。(下圖係我的真人真事

)
3)
玩家的互動性高,因為基本上大部分的位置都是人地擺,你就唔可以擺或者唔可以擺咁多

所以
遊戲的過程要時刻留意對手的行為,必要時考慮卡位或調動自己的行動順序,最多效益地發展。(二人遊戲/三人遊戲有規則會減少開放的位置,增加互動)
4)配件精美,當然比較KS或者較新的棋,配件唔算好精美啦

但係
資源的TOKEN尚算精美,而Meeple亦有男有女,有唔同的畫,玩落都算幾吸引
不過,遊戲始終都係講骰運,有部分玩家可能覺得唔公平,但係遊戲都有方法減少骰運的影響(可以用工具調整骰點),呢個難度黎講,骰運都算平衡得幾好。
另外,有人可能會投訴先發玩家存在優勢,但遊戲的得分路線多元,總會行其他路線可以追到既

最後,老手新手存在一定差異,盡情鞭死D新手就得
P.S. 千其唔好用個骰兜,唔知點解勁臭
