多謝咁多位的支持,有唔少人睇已經好開心
當然更加要多謝我老細的支持啦
係提完呢幾隻之後,我老細亦有棋希望我插隊推介俾大家
相信呢度有唔少的是巴打,希望推自己的另一半入坑,但係又望到上面的三隻桌遊都是對奕味道較濃,主題機制擔心女孩子未必玩得到。所以來緊會有幾隻,唔係我推坑的順序,但又是好適合大家順落去推坑的桌遊
在我同女友玩的經驗中,
要吸引女孩子,在機制上,tile placement(版塊放置)一般都是比較唔錯,唔會死的選擇。簡單而言,你可以理解成拼圖的機制。一連幾集,會介紹兩三隻tile placement的遊戲比大家試下
第一隻要介紹的係一隻只限兩人的拼圖遊戲,
拼布藝術 Patchwork,入手價錢大約二百大元,容易上手,無文字要求,十分鐘學完。根據BGG的難度,1.62/5。
遊戲的主題性唔強,所以就係度省略了。
遊戲主要的流程是兩位玩家,在公家的拼圖池,按既定的規則去購買拼圖,然後計分,主要是鬥填得滿自己的版圖。
玩家的收入是按已版圖上的玩家自己鈕扣而派發。而玩家的先後次序以及收入何時派發,主要是透過控制自己的計時器的棋子。棋子較後者,便是果一輪的玩家,而當棋子當過鈕扣圖案便會派發收入。
簡單來講,遊戲的精彩位置有幾個,
1:拼拼圖,將d拼圖轉來轉去;
2:透過控制下一輪的玩家,令自己拎到/令人地拎唔到既定的拼圖(購買會移動拼圖池的標示物,影響下一位玩家);
3:在未來收入和現時收入之間的取捨:一般來講,較奇怪形狀/較少收入的版圖會較平,但要放棄之後的收入;
4:遊戲較美觀,尚算igable的遊戲。
遊戲的重玩度高,細細盒,非常適合大家試下對象對Tile - placement的口味。
最後呢,遊戲的作者是 Uwe Rosenberg,不少師兄會叫佢玫瑰山大師,佢係唔少經典作品的大師
購買指南:遊戲有唔同的版本,例如台灣版,情人節版(?),基本上都係大同小異,只係圖案唔同,可按喜好入手(當然個別可能已斷市)。但要留意,印象中好似有紙筆版,可能影響遊戲體驗。