歡迎
唔係遊戲時長有幾長 / 而係有無令你有深刻既體驗留低
係,所以好多人覺得死=惡
其實只係生命一個限制,你生前做過乜先係重點
世界多災多難又唔公平
師兄點定義天災唔公平? 天災好多時都附隨好多天然資源
例如近火山會爆、但你就有温泉、有利農業;住近河會浸、但有利農業、無缺水問題;
住凍土不利農業、但野外危險少啲;住山地難行動、但資源豐富 etc.
學你咁講,體驗無高低優劣之分,世界上每個地方都有好有壞,又點解會係唔公平?
我地打機時遊戲角色死去係唔影響遊戲之外現實既既我咁
打機只係比喻啫,以宗教解度講(基督教以外好多宗教都係)
死後嘅世界會係「二週目」或「第二關」多過返去「現實世界」
「二週目」會受你「一週目」嘅成果影響,有啲嘢又會重置咁
打機係無絕對既成功失敗之分
呢個睇你點定義成功定失敗。
以人生目標嚟講,成敗對死後係無影響嘅
啫係如果你信咗、走去傳教。點知一個人都傳唔到就死咗,係完全無問題嘅
基督教只係叫你盡力去做、無話一定要成功、亦無話神一定會令你嘅人生成功
如果你話「揀啱宗教」先係成功
以基督教嘅角度覺,你有開放個心去揀就必會成功,同遊戲體驗無必然嘅關係