好多時人地以為all in一套就殺到個主力
但點知個主力有守護,all in秒左條友轉頭

翼騎士真心無用

話話mobility勁,但俾你咁快趕到戰場都無作為咁

5轉有得同條龍合體就話姐
4轉個作用好似巴士司機咁

我覺得守護其實好有用,特別係連左d脆皮爆發強既職業
好多時人地以為all in一套就殺到個主力
但點知個主力有守護,all in秒左條友轉頭![]()
翼騎士真心無用![]()
話話mobility勁,但俾你咁快趕到戰場都無作為咁![]()
5轉有得同條龍合體就話姐
4轉個作用好似巴士司機咁
唔係,記得
「姆大陸的伺服器多如恆沙,例如幅員遼闊的俄羅斯有近300多
個伺服器。每個伺服器以‘七大洲’的地理位置分成‘7大組’,在‘新世
界’進行最終的殺戮。」
加奈同諾克斯 都曾經gameover
佢兩個點樣可以返入去原本個ser???
尼服唔係細到得一個ser呀
![]()
唔好話我聽本身有得揀去邊個ser
如果有得揀就唔會有上面果段對話
我係咪搵到bug![]()
係咪成功爭取加多2000字
「姆大陸的伺服器多如恆沙,例如幅員遼闊的俄羅斯有近300多
個伺服器。每個伺服器以‘七大洲’的地理位置分成‘7大組’,在‘新世
界’進行最終的殺戮。」
加奈同諾克斯 都曾經gameover
佢兩個點樣可以返入去原本個ser???
尼服唔係細到得一個ser呀
![]()
唔好話我聽本身有得揀去邊個ser
如果有得揀就唔會有上面果段對話
我係咪搵到bug![]()
係咪成功爭取加多2000字
當我冇講過
「姆大陸的伺服器多如恆沙,例如幅員遼闊的俄羅斯有近300多
個伺服器。每個伺服器以‘七大洲’的地理位置分成‘7大組’,在‘新世
界’進行最終的殺戮。」
加奈同諾克斯 都曾經gameover
佢兩個點樣可以返入去原本個ser???
尼服唔係細到得一個ser呀
![]()
唔好話我聽本身有得揀去邊個ser
如果有得揀就唔會有上面果段對話
我係咪搵到bug![]()
係咪成功爭取加多2000字
當我冇講過
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咁佢地係果個區域丫嘛
「姆大陸的伺服器多如恆沙,例如幅員遼闊的俄羅斯有近300多
個伺服器。每個伺服器以‘七大洲’的地理位置分成‘7大組’,在‘新世
界’進行最終的殺戮。」
加奈同諾克斯 都曾經gameover
佢兩個點樣可以返入去原本個ser???
尼服唔係細到得一個ser呀
![]()
唔好話我聽本身有得揀去邊個ser
如果有得揀就唔會有上面果段對話
我係咪搵到bug![]()
係咪成功爭取加多2000字
當我冇講過
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咁佢地係果個區域丫嘛
尼服果區細極都有一百幾十個ser架嘛
姐係佢地一開始就可以揀入邊個分流咁樣???
「姆大陸的伺服器多如恆沙,例如幅員遼闊的俄羅斯有近300多
個伺服器。每個伺服器以‘七大洲’的地理位置分成‘7大組’,在‘新世
界’進行最終的殺戮。」
加奈同諾克斯 都曾經gameover
佢兩個點樣可以返入去原本個ser???
尼服唔係細到得一個ser呀
![]()
唔好話我聽本身有得揀去邊個ser
如果有得揀就唔會有上面果段對話
我係咪搵到bug![]()
係咪成功爭取加多2000字
當我冇講過
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咁佢地係果個區域丫嘛
尼服果區細極都有一百幾十個ser架嘛
姐係佢地一開始就可以揀入邊個分流咁樣???
「姆大陸的伺服器多如恆沙,例如幅員遼闊的俄羅斯有近300多
個伺服器。每個伺服器以‘七大洲’的地理位置分成‘7大組’,在‘新世
界’進行最終的殺戮。」
加奈同諾克斯 都曾經gameover
佢兩個點樣可以返入去原本個ser???
尼服唔係細到得一個ser呀
![]()
唔好話我聽本身有得揀去邊個ser
如果有得揀就唔會有上面果段對話
我係咪搵到bug![]()
係咪成功爭取加多2000字
當我冇講過
![]()
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咁佢地係果個區域丫嘛
尼服果區細極都有一百幾十個ser架嘛
姐係佢地一開始就可以揀入邊個分流咁樣???
你咪當跟 ip 分地區囉,灣仔旺角屯門咁,一日未搬屋都唔轉
個故事近未來,佢話重玩會認指模去返之前個 ser 都得啦
唔重要
「姆大陸的伺服器多如恆沙,例如幅員遼闊的俄羅斯有近300多
個伺服器。每個伺服器以‘七大洲’的地理位置分成‘7大組’,在‘新世
界’進行最終的殺戮。」
加奈同諾克斯 都曾經gameover
佢兩個點樣可以返入去原本個ser???
尼服唔係細到得一個ser呀
![]()
唔好話我聽本身有得揀去邊個ser
如果有得揀就唔會有上面果段對話
我係咪搵到bug![]()
係咪成功爭取加多2000字
當我冇講過
![]()
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咁佢地係果個區域丫嘛
尼服果區細極都有一百幾十個ser架嘛
姐係佢地一開始就可以揀入邊個分流咁樣???
未仔細分,未影響劇情,接地區分或者重玩玩家可以輸入前account資料可以入返果個server都得,唔想寫死住
我覺得守護其實好有用,特別係連左d脆皮爆發強既職業
好多時人地以為all in一套就殺到個主力
但點知個主力有守護,all in秒左條友轉頭![]()
翼騎士真心無用![]()
話話mobility勁,但俾你咁快趕到戰場都無作為咁![]()
5轉有得同條龍合體就話姐
4轉個作用好似巴士司機咁
暴君騎翼騎
2個4轉當1隻4轉用
但要2個人好合拍好有默契先得
可惜去到咁後期
無謂又創多2個角啦
我覺得守護其實好有用,特別係連左d脆皮爆發強既職業
好多時人地以為all in一套就殺到個主力
但點知個主力有守護,all in秒左條友轉頭![]()
翼騎士真心無用![]()
話話mobility勁,但俾你咁快趕到戰場都無作為咁![]()
5轉有得同條龍合體就話姐
4轉個作用好似巴士司機咁
暴君騎翼騎
2個4轉當1隻4轉用
但要2個人好合拍好有默契先得
可惜去到咁後期
無謂又創多2個角啦
但係坦都要開得切技分擔傷害,通常脆皮真係脆過薯片啪一啪就唔見咗
坦克呢隻職,應該係最難玩得好最重要嘅職,你得一個人嘅坦度,但係要坦兩個人嘅傷害,連自己都坦唔起,又點坦埋啲隊友,坦職除咗少咗成名嘅嘲諷技,其實屬性上唔止追求雙防抗性,仲要有大量平均屬性,技能運用,觀念先真正做好一隻坦,我眼見而家好多都只係爛坦先顯得咁廢
至於翼騎,而家突顯唔到佢速度,敏捷切入能退嘅優點,好似五倍動能,七倍動能咁,除咗爭做第一批死同空中巴士就真係廢咗。
至於行刑官,我已經冇見過
我覺得守護其實好有用,特別係連左d脆皮爆發強既職業
好多時人地以為all in一套就殺到個主力
但點知個主力有守護,all in秒左條友轉頭![]()
翼騎士真心無用![]()
話話mobility勁,但俾你咁快趕到戰場都無作為咁![]()
5轉有得同條龍合體就話姐
4轉個作用好似巴士司機咁
暴君騎翼騎
2個4轉當1隻4轉用
但要2個人好合拍好有默契先得
可惜去到咁後期
無謂又創多2個角啦
但係坦都要開得切技分擔傷害,通常脆皮真係脆過薯片啪一啪就唔見咗
坦克呢隻職,應該係最難玩得好最重要嘅職,你得一個人嘅坦度,但係要坦兩個人嘅傷害,連自己都坦唔起,又點坦埋啲隊友,坦職除咗少咗成名嘅嘲諷技,其實屬性上唔止追求雙防抗性,仲要有大量平均屬性,技能運用,觀念先真正做好一隻坦,我眼見而家好多都只係爛坦先顯得咁廢
至於翼騎,而家突顯唔到佢速度,敏捷切入能退嘅優點,好似五倍動能,七倍動能咁,除咗爭做第一批死同空中巴士就真係廢咗。
至於行刑官,我已經冇見過
每一隻online game 既唔好處就係話就話好多職比你轉
但都係某一隻職係勁過其他
之後就好多人玩勁個隻職
就好似德仔甘專玩法師
呢樣野就算係現實世界幾十年黎
所有online gamr都改變唔到既事實
我覺得守護其實好有用,特別係連左d脆皮爆發強既職業
好多時人地以為all in一套就殺到個主力
但點知個主力有守護,all in秒左條友轉頭![]()
翼騎士真心無用![]()
話話mobility勁,但俾你咁快趕到戰場都無作為咁![]()
5轉有得同條龍合體就話姐
4轉個作用好似巴士司機咁
暴君騎翼騎
2個4轉當1隻4轉用
但要2個人好合拍好有默契先得
可惜去到咁後期
無謂又創多2個角啦
但係坦都要開得切技分擔傷害,通常脆皮真係脆過薯片啪一啪就唔見咗
坦克呢隻職,應該係最難玩得好最重要嘅職,你得一個人嘅坦度,但係要坦兩個人嘅傷害,連自己都坦唔起,又點坦埋啲隊友,坦職除咗少咗成名嘅嘲諷技,其實屬性上唔止追求雙防抗性,仲要有大量平均屬性,技能運用,觀念先真正做好一隻坦,我眼見而家好多都只係爛坦先顯得咁廢
至於翼騎,而家突顯唔到佢速度,敏捷切入能退嘅優點,好似五倍動能,七倍動能咁,除咗爭做第一批死同空中巴士就真係廢咗。
至於行刑官,我已經冇見過
每一隻online game 既唔好處就係話就話好多職比你轉
但都係某一隻職係勁過其他
之後就好多人玩勁個隻職
就好似德仔甘專玩法師
呢樣野就算係現實世界幾十年黎
所有online gamr都改變唔到既事實
我覺得守護其實好有用,特別係連左d脆皮爆發強既職業
好多時人地以為all in一套就殺到個主力
但點知個主力有守護,all in秒左條友轉頭![]()
翼騎士真心無用![]()
話話mobility勁,但俾你咁快趕到戰場都無作為咁![]()
5轉有得同條龍合體就話姐
4轉個作用好似巴士司機咁
暴君騎翼騎
2個4轉當1隻4轉用
但要2個人好合拍好有默契先得
可惜去到咁後期
無謂又創多2個角啦
但係坦都要開得切技分擔傷害,通常脆皮真係脆過薯片啪一啪就唔見咗
坦克呢隻職,應該係最難玩得好最重要嘅職,你得一個人嘅坦度,但係要坦兩個人嘅傷害,連自己都坦唔起,又點坦埋啲隊友,坦職除咗少咗成名嘅嘲諷技,其實屬性上唔止追求雙防抗性,仲要有大量平均屬性,技能運用,觀念先真正做好一隻坦,我眼見而家好多都只係爛坦先顯得咁廢
至於翼騎,而家突顯唔到佢速度,敏捷切入能退嘅優點,好似五倍動能,七倍動能咁,除咗爭做第一批死同空中巴士就真係廢咗。
至於行刑官,我已經冇見過
每一隻online game 既唔好處就係話就話好多職比你轉
但都係某一隻職係勁過其他
之後就好多人玩勁個隻職
就好似德仔甘專玩法師
呢樣野就算係現實世界幾十年黎
所有online gamr都改變唔到既事實
相信我
我覺得守護其實好有用,特別係連左d脆皮爆發強既職業
好多時人地以為all in一套就殺到個主力
但點知個主力有守護,all in秒左條友轉頭![]()
翼騎士真心無用![]()
話話mobility勁,但俾你咁快趕到戰場都無作為咁![]()
5轉有得同條龍合體就話姐
4轉個作用好似巴士司機咁
暴君騎翼騎
2個4轉當1隻4轉用
但要2個人好合拍好有默契先得
可惜去到咁後期
無謂又創多2個角啦
但係坦都要開得切技分擔傷害,通常脆皮真係脆過薯片啪一啪就唔見咗
坦克呢隻職,應該係最難玩得好最重要嘅職,你得一個人嘅坦度,但係要坦兩個人嘅傷害,連自己都坦唔起,又點坦埋啲隊友,坦職除咗少咗成名嘅嘲諷技,其實屬性上唔止追求雙防抗性,仲要有大量平均屬性,技能運用,觀念先真正做好一隻坦,我眼見而家好多都只係爛坦先顯得咁廢
至於翼騎,而家突顯唔到佢速度,敏捷切入能退嘅優點,好似五倍動能,七倍動能咁,除咗爭做第一批死同空中巴士就真係廢咗。
至於行刑官,我已經冇見過
每一隻online game 既唔好處就係話就話好多職比你轉
但都係某一隻職係勁過其他
之後就好多人玩勁個隻職
就好似德仔甘專玩法師
呢樣野就算係現實世界幾十年黎
所有online gamr都改變唔到既事實
相信我
樓主真係小心啲,因為隻game嘅設定太自由,屬性點可以亂點,兵器任用,而且仲有多修設定,真係千變萬化,啲角又係眾多巴絲打自己諗,所以實力嘅平衡一定要拿捏得好,一啲明顯啲嘅例如優劣,狀態,心態等因素都需要掌握,加油呀![]()
作為命名Kanatheon嘅人,見到劇情咁好撚灰又好撚㷫,我都係等你出晒先睇啦