Cities:Skylines自由度最大建城遊戲(8) Industries 1.11.1-f4

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2019-04-19 14:46:47
開rico拎d公屋出黎就咁彈視窗出黎話no detail, 點搞
2019-04-19 15:29:37
話時話十字路口個交通燈規則有冇得同點樣改
原生個規則有燈都會唔同向交叉,行人燈得一邊跟,好冇效率
2019-04-19 16:18:02
https://tmpe.viathinksoft.com/wiki/index.php?title=Timed_traffic_lights
>唔同向交叉
唔知點解你會話噉冇效率,game冇碰撞(只會減速)、現實司機識讓同就位或者袋口位擺得好係更加高效率
2019-04-19 20:47:21
ipt2
2019-04-19 20:54:09
邊方面嘅詳細資訊
路線資訊就有的
2019-04-19 20:55:56
原生會雙向放行,搞到橙圈位會滙車成日行下停下(劣圖希望你明
2019-04-19 20:58:27
有,就咁按架載具就有個tab可以睇最近一次上落客人數
2019-04-19 21:18:44
想問下隻game有無市內嘅渡輪?見佢條線好似淨係得對外連接
2019-04-19 21:23:27
mass transit dlc
2019-04-19 21:24:13
steam sale每月一次 主game 75% off ,無其他平過
2019-04-19 23:43:43
點控制用地既大小?點解我一起野就成條bar咁長
2019-04-20 00:04:31
你噉問我又發現冇睇 vanilla priority 係點work,TM:PE就講明晒
https://tmpe.viathinksoft.com/wiki/index.php?title=Priority_signs#Additional_priority_rules
實際幾work冇留意sorry
自己做法唔想咁複雜唔會點搞啲phasing,只會sync下主要道路一連串燈位,加完可右轉車線後車流一大直接路口禁右轉改道,所以唔熟timing唔好意思,唔識分點用 consecutive (= lead-lag) / concurrent (leading / lagging) right turn staging, 如果直接叫你跟香港最常見嘅 protected-only lead-lag non-split phasing 好似有啲斬腳趾避沙蟲
2019-04-20 22:11:18
load唔到人地save
是否正常?
2019-04-21 00:00:50


求教, 想問可唔可以將呢D自己SET返做住幾多人之類果D?
禁左個THEME, 佢咁高幢樓但係住得2條友好奇怪
2019-04-21 00:23:30
我係想一個THEME係做返普通矮屋矮既商店,去到人口咁上下就開始轉THEME 2 呢D中型唐樓商戶, 然後就用RICO手動加D公屋落去??RICO我就可以自己SET人口
如果我想咁做應該點做??
2019-04-21 09:13:29
麻煩想請問Ps4同steam個分別大唔大,有冇得好似steam咁樣咁多模組下載?
2019-04-21 12:06:33
新手一問
想拉高少少地勢, 輕輕撳一撳個地勢高到好似破圖咁點搞
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