我依家每星期大概3-4日打fifa proclub
大概4-5日會hea玩下pes
其實pes真係愈玩愈唔開心
作為二十幾年fans,真係覺得雖然下年轉引擎,但內心完全唔期待、唔睇好
或者咁講,pes同fifa係走唔同路線
pes走既所謂真實足球+真實比賽感覺
fifa就擺明係用整好玩既game既方式去整
我覺得fifa係自己條路線已經係行左80-90%,好多可以做/改善既都做左,如果要再進步,我覺得2022/2023就要轉引擎,但依家冇競爭既情況下,佢又會唔會咁力求上進呢?
pes自2014轉引擎,由2013都幾爽快變到2014唔太順既足球其實係風格上完全相反,所以先導致好多人轉會,但2014既主要敗筆唔係gameplay而係得15%完成度都好意思搶閘放出黎
宣傳吹到大一大,出到黎原來屎黎
2015,2016都致力改善盤球控球既質素,其實我記憶中呢兩集都唔太差,都扭到波既,2015玩身位,2016玩假射同skill move
到2017開始就係衰退期,ai開始中劇本,走位又開始閪,仲要連續幾集都係愈更新就愈差,慢慢就成堆問題出哂黎,啲人係咁硬直、傳波射波莫名其妙咁交哂、走死位等等等等
我既感覺係fifa係一隻已完成既作品,而pes由2014-2021全部優點加埋都未必有完成到所謂真實足球既50%
我靜係講龍門,由ps1年代到依家,都有出迎果陣錯路線/封漏成條近柱既問題,但我fifa叫龍門出迎係冇呢個情況,人地個龍門起碼撲救係真實好多,唔會黎黎去去得幾個動作,仲成鳩日撲個波入龍
仲有pes既ai明顯係差過fifa幾班,無論攻防都係勁廢,進攻果陣,後防就mark人,防守果陣就轉換成企翻自己位
啲電腦打451個情況就最明顯,由攻轉守果陣三個中堅企定定係大後方,睇住個前鋒慢慢行翻去要波,之後雙防中唔遮線唔回追,加埋就五條友眼定定睇住個電腦前鋒拎波仲可以轉身分埋波
我打fifa打cm,後防得一個人係玩家,其餘都係ai,但ai起碼會出黎mark下人標下波,防守係冇玩家咁叻但起碼對面唔屈速唔屈高係比較難入到波,fifa ai防守積極好多,pes一味包位之後後退,悶到仆街
好多人話,如果pes出pro club應該都會試下,但我覺得除非你11個都係玩家,如果唔係睇住呢啲永遠向反方向走既電腦,一定冇哂癮
我打fifa cm,我上腳就已經要考慮好多野,有冇得直線俾穿、有冇得大斬、點保護個波,就算係夾ai打中場都覺得舒服既,因為佢地白痴唔哂
但pes就仆街喇,第一下要擔心會唔會上唔到腳或者冇反應,第二下就係要估班撚樣電腦會唔會走死位,變左其實打中場唯一要諗既係個波控唔控到,控到就橫傳回傳算數
我諗我好簡單總結下,fifa係無論識唔識踢波都好,玩落個心都冇咁唔舒服,當然識踢波應該會更享受,的確佢都有on9野但起碼説服到自己係足球既一部分
但pes係中唔中劇本都好,個心玩落都好唔舒服,要驚呢樣果樣,識唔識踢波唔重要,因為根本你跟翻佢個入波方程式就易好多,啲咩組織都冇用,個手掣震一震都唔知傳鳩左去邊。仲有球員評分制度、球證吹罰系統、ml國際賽疲勞等等既細節全部係只對玩家不利既,咁叫人點會玩得開心?
以呢個方向去整game,就算有gta咁既1億美金製作費+全版權,我諗隻game都一定唔會好玩
成件事根本唔係引擎問題定唔夠錢,係成個製作組唔熱愛足球甚至唔識足球,又唔熱愛呢隻遊戲,對於以後仲會唔會買pes,我內心真係好有疑問。