巴打都講下鐘意咩部份,比我知自己長短處嘛
尼服發展到而家其實都冇乜好講,發展到王國仲要悶到等外敵壯大先敢現身,但既然尼服可以咁平穩發展,一定會出好多比較強嘅勁旅,唔好打內戰或者魔王真係出個時,啲人鬼隱哂,又得返主角個啲開威能打,舊時群雄各據 第一二次城戰都係幾個團打幾個團,個時個個實力相當,唔會話有一兩個團可以打天下,而家即使銀k大撚哂,都放生左西城勇,幻影團個啲出來,咁應該都仲隱藏咗好多高手,各展色彩,咁先會多啲野講。
(隨著全服和平發展,各玩家裝備 經驗等等理應上升唔少,應該唔會淨係普城有勁人定居,哈格古,精靈森林(非皇宮)應該都可以用來發展
)
其次,角色太多,戲份好難個個俾足正常嘅,但係而家戲份好似唔算平均,好似睇來睇去都係個啲角色咁,明明好似有好多新舊角,但係又唔見咁樣,姐係咁,其實聯盟好撚多人,我唔多明點解尼 同 六口 仲要親身兩邊走,其實佢地大可以交代俾其他人 專心俄服,而唔會俄服又係佢地 尼服又係佢地。
俄服應該仲有排都未收線
但係智謀一直都寫得唔太出色,冇個種令讀者睇到覺得條友真係有料到咖喎嘅情節
唔好同我講個個親生仔廢青狼
睇到俄服打打下俾人攻大本真係
,同埋現時愈來愈多籌碼(娜娜個三個每個四轉都有驚人實力 5轉樹,一大堆一大堆一大堆蟲,可以坦一團火力嘅一團npc,地底優勢,持久戰理應有優勢),而發展時間已經比其他魔王耐(感覺上
)仲要係俄服內亂後嘅衰弱期,但係仲係顯得好弱勢,仲需要發展,好似某大國咁永遠發展中。
同埋有啲位好大反差,之前講到啲蟲刀槍不入咁,跟住打大戰好似俾人炸一野冇一堆呢啲。
4轉翼騎炸一下死一堆三轉呢啲,到而家好似有啲位俾人強行降格咁,4轉娜娜佢地3個4轉理應輕鬆秒殺一堆3轉,但係打得好似好辛苦咁呢啲實力問題。去到中後期一定出現呢啲奇奇怪怪嘅實力差異
最後一點
女角戲份真係好撚多