[鐵定留守]MHXX將推出Switch版

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2017-05-26 15:22:32
見到mh post 有成二十頁 諗住有咩新突破咁值得討論 原來係條小學雞留電話出黎隻抽

其實唔大改革o既話,MHo既系統已經到左盡頭,真係無乜好講

其實開放世界+story有冇得諗

開放世界會唔會比白疾風迅龍呢d鍾意打落水狗既連技到你死先肯停手

未見迅龍先見氣刃飛埋黎

遠擊彈恐成最大贏家
2017-05-26 15:22:55
好奇一問?Switch版的製作成本難度平過PSV? 當年因在Sony機上出MH成本貴才改在3DS上出,現在Switch出MH即。。。

其實係輸巿佔,PSV自己唔爭氣,
3DS日本銷量約2200萬,
PSV日本得約500萬,
(當年PSP日本銷量差唔多2000萬)
而3DS日本有差唔多有20隻game銷量過百萬,PSV得1隻(Minecraft)
2017-05-26 15:25:59
見到mh post 有成二十頁 諗住有咩新突破咁值得討論 原來係條小學雞留電話出黎隻抽

其實唔大改革o既話,MHo既系統已經到左盡頭,真係無乜好講

其實開放世界+story有冇得諗

咪變左dragon dogma
雖然我好like,但日本好似麻麻地

淨係想屠龍,story冇咩興趣
2017-05-26 15:28:00
好奇一問?Switch版的製作成本難度平過PSV? 當年因在Sony機上出MH成本貴才改在3DS上出,現在Switch出MH即。。。

其實係輸巿佔,PSV自己唔爭氣,
3DS日本銷量約2200萬,
PSV日本得約500萬,
(當年PSP日本銷量差唔多2000萬)
而3DS日本有差唔多有20隻game銷量過百萬,PSV得1隻(Minecraft)

2017-05-26 15:28:18
好奇一問?Switch版的製作成本難度平過PSV? 當年因在Sony機上出MH成本貴才改在3DS上出,現在Switch出MH即。。。

其實係輸巿佔,PSV自己唔爭氣,
3DS日本銷量約2200萬,
PSV日本得約500萬,
(當年PSP日本銷量差唔多2000萬)
而3DS日本有差唔多有20隻game銷量過百萬,PSV得1隻(Minecraft)

其實講銷量唔係好正確
依家NS個銷量都冇5百萬啦...咁佢又出係NS?
跟本就係老任買撚起咗MH...
2017-05-26 15:29:52
好奇一問?Switch版的製作成本難度平過PSV? 當年因在Sony機上出MH成本貴才改在3DS上出,現在Switch出MH即。。。

其實係輸巿佔,PSV自己唔爭氣,
3DS日本銷量約2200萬,
PSV日本得約500萬,
(當年PSP日本銷量差唔多2000萬)
而3DS日本有差唔多有20隻game銷量過百萬,PSV得1隻(Minecraft)

其實講銷量唔係好正確
依家NS個銷量都冇5百萬啦...咁佢又出係NS?
跟本就係老任買撚起咗MH...


咁有forecast 架嘛, 你估佢好, 咪投資去佢身上
2017-05-26 15:31:37
好奇一問?Switch版的製作成本難度平過PSV? 當年因在Sony機上出MH成本貴才改在3DS上出,現在Switch出MH即。。。

其實係輸巿佔,PSV自己唔爭氣,
3DS日本銷量約2200萬,
PSV日本得約500萬,
(當年PSP日本銷量差唔多2000萬)
而3DS日本有差唔多有20隻game銷量過百萬,PSV得1隻(Minecraft)

其實講銷量唔係好正確
依家NS個銷量都冇5百萬啦...咁佢又出係NS?
跟本就係老任買撚起咗MH...


咁有forecast 架嘛, 你估佢好, 咪投資去佢身上


咁出落一部機有好因素嘅
老細買撚起咗條line...d forecast report 做比老細睇架姐
2017-05-26 15:32:30
好奇一問?Switch版的製作成本難度平過PSV? 當年因在Sony機上出MH成本貴才改在3DS上出,現在Switch出MH即。。。

其實係輸巿佔,PSV自己唔爭氣,
3DS日本銷量約2200萬,
PSV日本得約500萬,
(當年PSP日本銷量差唔多2000萬)
而3DS日本有差唔多有20隻game銷量過百萬,PSV得1隻(Minecraft)

其實講銷量唔係好正確
依家NS個銷量都冇5百萬啦...咁佢又出係NS?
跟本就係老任買撚起咗MH...

辻本係capcom太子爺
仲有當年老任幫capcom渡過財困
唔買起都出比你啦
再講mhp係因為nds機能先會走去psp
換句話講
psp本身都係副選咋
2017-05-26 15:34:27
好奇一問?Switch版的製作成本難度平過PSV? 當年因在Sony機上出MH成本貴才改在3DS上出,現在Switch出MH即。。。

Gapcom會唔會本身就諗隻一雞兩味
高清素材開發,先整個有碼版食你3DS水尾
差唔多啦就出高清版撳埋Switch機主個荷包
一個製作成本,短時間出兩套
2017-05-26 15:34:38
好奇一問?Switch版的製作成本難度平過PSV? 當年因在Sony機上出MH成本貴才改在3DS上出,現在Switch出MH即。。。

其實係輸巿佔,PSV自己唔爭氣,
3DS日本銷量約2200萬,
PSV日本得約500萬,
(當年PSP日本銷量差唔多2000萬)
而3DS日本有差唔多有20隻game銷量過百萬,PSV得1隻(Minecraft)

其實講銷量唔係好正確
依家NS個銷量都冇5百萬啦...咁佢又出係NS?
跟本就係老任買撚起咗MH...

辻本係capcom太子爺
仲有當年老任幫capcom渡過財困
唔買起都出比你啦
再講mhp係因為nds機能先會走去psp
換句話講
psp本身都係副選咋


但係隔離台友唔係咁諗呢
MH幫咗PSP定PSP幫MH?
2017-05-26 15:34:46
見到mh post 有成二十頁 諗住有咩新突破咁值得討論 原來係條小學雞留電話出黎隻抽

其實唔大改革o既話,MHo既系統已經到左盡頭,真係無乜好講

其實開放世界+story有冇得諗

開放世界會唔會比白疾風迅龍呢d鍾意打落水狗既連技到你死先肯停手

未見迅龍先見氣刃飛埋黎

遠擊彈恐成最大贏家

肯定啦
學足我打dragon dogna咁
叫兩個npc拉怪
自己遊俠/法老遠全彈發射
2017-05-26 15:35:36
好奇一問?Switch版的製作成本難度平過PSV? 當年因在Sony機上出MH成本貴才改在3DS上出,現在Switch出MH即。。。

Gapcom會唔會本身就諗隻一雞兩味
高清素材開發,先整個有碼版食你3DS水尾
差唔多啦就出高清版撳埋Switch機主個荷包
一個製作成本,短時間出兩套

呢個我接受到

講真我頂唔順睇mon仔打機
2017-05-26 15:36:00
好奇一問?Switch版的製作成本難度平過PSV? 當年因在Sony機上出MH成本貴才改在3DS上出,現在Switch出MH即。。。

其實係輸巿佔,PSV自己唔爭氣,
3DS日本銷量約2200萬,
PSV日本得約500萬,
(當年PSP日本銷量差唔多2000萬)
而3DS日本有差唔多有20隻game銷量過百萬,PSV得1隻(Minecraft)

其實講銷量唔係好正確
依家NS個銷量都冇5百萬啦...咁佢又出係NS?
跟本就係老任買撚起咗MH...


咁有forecast 架嘛, 你估佢好, 咪投資去佢身上


咁出落一部機有好因素嘅
老細買撚起咗條line...d forecast report 做比老細睇架姐

得罪講句,MH咁賣得,你肯買capcom都未必肯賣
3G講到依家都仲執住依個point好無謂
同埋依家出比PSV仲有咩好處?大局已定,連sony自己都唔肯出力,capcom係賤,但唔係傻
2017-05-26 15:37:56
除非Sony可以解決家用PS4同手提PSV呢兩個MODE可以輕鬆互換

如果唔係

佢冇可能同老任部SWITCH鬥SWITCH鬥SWITCH鬥SWITCH鬥SWITCH鬥
2017-05-26 15:38:21
好奇一問?Switch版的製作成本難度平過PSV? 當年因在Sony機上出MH成本貴才改在3DS上出,現在Switch出MH即。。。

其實係輸巿佔,PSV自己唔爭氣,
3DS日本銷量約2200萬,
PSV日本得約500萬,
(當年PSP日本銷量差唔多2000萬)
而3DS日本有差唔多有20隻game銷量過百萬,PSV得1隻(Minecraft)

其實講銷量唔係好正確
依家NS個銷量都冇5百萬啦...咁佢又出係NS?
跟本就係老任買撚起咗MH...

咁PSVo既走勢同當年PSP爭好遠,因為PS3初期走勢麻麻,而NDS唔夠機能,所以好多第3方集中晒落PSP平台
依家日本switch走勢比較好,所以出喺switch都合理
2017-05-26 15:39:26
Switch 有無機會一機2打, 一機4打
2017-05-26 15:39:36
switch點出狩技呢唔知
3ds就話篤下mon
2017-05-26 15:40:18
除非Sony可以解決家用PS4同手提PSV呢兩個MODE可以輕鬆互換

如果唔係

佢冇可能同老任部SWITCH鬥SWITCH鬥SWITCH鬥SWITCH鬥SWITCH鬥

老任將家用同手提平台合一,都係七傷拳黎
2017-05-26 15:40:31
咁有forecast 架嘛, 你估佢好, 咪投資去佢身上[/quote]

咁出落一部機有好因素嘅
老細買撚起咗條line...d forecast report 做比老細睇架姐[/quote]
得罪講句,MH咁賣得,你肯買capcom都未必肯賣
3G講到依家都仲執住依個point好無謂
同埋依家出比PSV仲有咩好處?大局已定,連sony自己都唔肯出力,capcom係賤,但唔係傻[/quote]

會唔會天真咗D?
第1 MH3G係11年年尾出
PSV同3DS大家都銷量唔會差太遠
同埋唔見得3DS上嘅賣點比PSV出高
商業暗啞底嘅DEAL一定有...只係DETAILS大家一定唔會知
2017-05-26 15:41:08
Switch 有無機會一機2打, 一機4打

無,睇死人咩
2017-05-26 15:41:17
Switch 有無機會一機2打, 一機4打

我都唔明點解咁多人想一機2打或者4打
一人一機都驚介面太多資訊
而且D SAVE點計
2017-05-26 15:41:51
Switch 有無機會一機2打, 一機4打

我都唔明點解咁多人想一機2打或者4打
一人一機都驚介面太多資訊
而且D SAVE點計

自洗強走不是夢
2017-05-26 15:44:21
好奇一問?Switch版的製作成本難度平過PSV? 當年因在Sony機上出MH成本貴才改在3DS上出,現在Switch出MH即。。。

Gapcom會唔會本身就諗隻一雞兩味
高清素材開發,先整個有碼版食你3DS水尾
差唔多啦就出高清版撳埋Switch機主個荷包
一個製作成本,短時間出兩套

呢個我接受到

講真我頂唔順睇mon仔打機


認同一雞兩味, 根本Gapcom 一出3DS Mhxx 時留左一手。 好大機會原本一早做好 Switch 版再降低d 模組落 3ds 出先, 先食3ds 尾水後食Switch 版頭水, gapcom 一早預Mhxx 有400百萬出貨好大機會一早計埋 3ds 版加 switch 版
2017-05-26 15:44:23
Switch 有無機會一機2打, 一機4打


mh分鏡應該對唔少老手好大影響
2017-05-26 15:45:08
好奇一問?Switch版的製作成本難度平過PSV? 當年因在Sony機上出MH成本貴才改在3DS上出,現在Switch出MH即。。。

其實係輸巿佔,PSV自己唔爭氣,
3DS日本銷量約2200萬,
PSV日本得約500萬,
(當年PSP日本銷量差唔多2000萬)
而3DS日本有差唔多有20隻game銷量過百萬,PSV得1隻(Minecraft)

其實講銷量唔係好正確
依家NS個銷量都冇5百萬啦...咁佢又出係NS?
跟本就係老任買撚起咗MH...


咁有forecast 架嘛, 你估佢好, 咪投資去佢身上


咁出落一部機有好因素嘅
老細買撚起咗條line...d forecast report 做比老細睇架姐



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