見到mh post 有成二十頁 諗住有咩新突破咁值得討論 原來係條小學雞留電話出黎隻抽
其實唔大改革o既話,MHo既系統已經到左盡頭,真係無乜好講
其實開放世界+story有冇得諗
開放世界會唔會比白疾風迅龍呢d鍾意打落水狗既連技到你死先肯停手
未見迅龍先見氣刃飛埋黎
遠擊彈恐成最大贏家
![](https://cdn.lihkg.com/assets/faces/lomoji/06.png)
見到mh post 有成二十頁 諗住有咩新突破咁值得討論 原來係條小學雞留電話出黎隻抽
其實唔大改革o既話,MHo既系統已經到左盡頭,真係無乜好講
其實開放世界+story有冇得諗
開放世界會唔會比白疾風迅龍呢d鍾意打落水狗既連技到你死先肯停手
未見迅龍先見氣刃飛埋黎
好奇一問?Switch版的製作成本難度平過PSV? 當年因在Sony機上出MH成本貴才改在3DS上出,現在Switch出MH即。。。
見到mh post 有成二十頁 諗住有咩新突破咁值得討論 原來係條小學雞留電話出黎隻抽
其實唔大改革o既話,MHo既系統已經到左盡頭,真係無乜好講
其實開放世界+story有冇得諗
咪變左dragon dogma![]()
雖然我好like,但日本好似麻麻地
好奇一問?Switch版的製作成本難度平過PSV? 當年因在Sony機上出MH成本貴才改在3DS上出,現在Switch出MH即。。。
其實係輸巿佔,PSV自己唔爭氣,
3DS日本銷量約2200萬,
PSV日本得約500萬,
(當年PSP日本銷量差唔多2000萬)
而3DS日本有差唔多有20隻game銷量過百萬,PSV得1隻(Minecraft)
好奇一問?Switch版的製作成本難度平過PSV? 當年因在Sony機上出MH成本貴才改在3DS上出,現在Switch出MH即。。。
其實係輸巿佔,PSV自己唔爭氣,
3DS日本銷量約2200萬,
PSV日本得約500萬,
(當年PSP日本銷量差唔多2000萬)
而3DS日本有差唔多有20隻game銷量過百萬,PSV得1隻(Minecraft)
好奇一問?Switch版的製作成本難度平過PSV? 當年因在Sony機上出MH成本貴才改在3DS上出,現在Switch出MH即。。。
其實係輸巿佔,PSV自己唔爭氣,
3DS日本銷量約2200萬,
PSV日本得約500萬,
(當年PSP日本銷量差唔多2000萬)
而3DS日本有差唔多有20隻game銷量過百萬,PSV得1隻(Minecraft)
其實講銷量唔係好正確
依家NS個銷量都冇5百萬啦...咁佢又出係NS?
跟本就係老任買撚起咗MH...
好奇一問?Switch版的製作成本難度平過PSV? 當年因在Sony機上出MH成本貴才改在3DS上出,現在Switch出MH即。。。
其實係輸巿佔,PSV自己唔爭氣,
3DS日本銷量約2200萬,
PSV日本得約500萬,
(當年PSP日本銷量差唔多2000萬)
而3DS日本有差唔多有20隻game銷量過百萬,PSV得1隻(Minecraft)
其實講銷量唔係好正確
依家NS個銷量都冇5百萬啦...咁佢又出係NS?
跟本就係老任買撚起咗MH...
咁有forecast 架嘛, 你估佢好, 咪投資去佢身上
好奇一問?Switch版的製作成本難度平過PSV? 當年因在Sony機上出MH成本貴才改在3DS上出,現在Switch出MH即。。。
其實係輸巿佔,PSV自己唔爭氣,
3DS日本銷量約2200萬,
PSV日本得約500萬,
(當年PSP日本銷量差唔多2000萬)
而3DS日本有差唔多有20隻game銷量過百萬,PSV得1隻(Minecraft)
其實講銷量唔係好正確
依家NS個銷量都冇5百萬啦...咁佢又出係NS?
跟本就係老任買撚起咗MH...
好奇一問?Switch版的製作成本難度平過PSV? 當年因在Sony機上出MH成本貴才改在3DS上出,現在Switch出MH即。。。
好奇一問?Switch版的製作成本難度平過PSV? 當年因在Sony機上出MH成本貴才改在3DS上出,現在Switch出MH即。。。
其實係輸巿佔,PSV自己唔爭氣,
3DS日本銷量約2200萬,
PSV日本得約500萬,
(當年PSP日本銷量差唔多2000萬)
而3DS日本有差唔多有20隻game銷量過百萬,PSV得1隻(Minecraft)
其實講銷量唔係好正確
依家NS個銷量都冇5百萬啦...咁佢又出係NS?
跟本就係老任買撚起咗MH...
辻本係capcom太子爺
仲有當年老任幫capcom渡過財困
唔買起都出比你啦
再講mhp係因為nds機能先會走去psp
換句話講
psp本身都係副選咋
見到mh post 有成二十頁 諗住有咩新突破咁值得討論 原來係條小學雞留電話出黎隻抽
其實唔大改革o既話,MHo既系統已經到左盡頭,真係無乜好講
其實開放世界+story有冇得諗
開放世界會唔會比白疾風迅龍呢d鍾意打落水狗既連技到你死先肯停手
未見迅龍先見氣刃飛埋黎
遠擊彈恐成最大贏家
好奇一問?Switch版的製作成本難度平過PSV? 當年因在Sony機上出MH成本貴才改在3DS上出,現在Switch出MH即。。。
Gapcom會唔會本身就諗隻一雞兩味
高清素材開發,先整個有碼版食你3DS水尾
差唔多啦就出高清版撳埋Switch機主個荷包
一個製作成本,短時間出兩套
好奇一問?Switch版的製作成本難度平過PSV? 當年因在Sony機上出MH成本貴才改在3DS上出,現在Switch出MH即。。。
其實係輸巿佔,PSV自己唔爭氣,
3DS日本銷量約2200萬,
PSV日本得約500萬,
(當年PSP日本銷量差唔多2000萬)
而3DS日本有差唔多有20隻game銷量過百萬,PSV得1隻(Minecraft)
其實講銷量唔係好正確
依家NS個銷量都冇5百萬啦...咁佢又出係NS?
跟本就係老任買撚起咗MH...
咁有forecast 架嘛, 你估佢好, 咪投資去佢身上
咁出落一部機有好因素嘅
老細買撚起咗條line...d forecast report 做比老細睇架姐
好奇一問?Switch版的製作成本難度平過PSV? 當年因在Sony機上出MH成本貴才改在3DS上出,現在Switch出MH即。。。
其實係輸巿佔,PSV自己唔爭氣,
3DS日本銷量約2200萬,
PSV日本得約500萬,
(當年PSP日本銷量差唔多2000萬)
而3DS日本有差唔多有20隻game銷量過百萬,PSV得1隻(Minecraft)
其實講銷量唔係好正確
依家NS個銷量都冇5百萬啦...咁佢又出係NS?
跟本就係老任買撚起咗MH...
除非Sony可以解決家用PS4同手提PSV呢兩個MODE可以輕鬆互換
如果唔係
佢冇可能同老任部SWITCH鬥SWITCH鬥SWITCH鬥SWITCH鬥SWITCH鬥
Switch 有無機會一機2打, 一機4打
Switch 有無機會一機2打, 一機4打
Switch 有無機會一機2打, 一機4打
我都唔明點解咁多人想一機2打或者4打![]()
一人一機都驚介面太多資訊
而且D SAVE點計
好奇一問?Switch版的製作成本難度平過PSV? 當年因在Sony機上出MH成本貴才改在3DS上出,現在Switch出MH即。。。
Gapcom會唔會本身就諗隻一雞兩味
高清素材開發,先整個有碼版食你3DS水尾
差唔多啦就出高清版撳埋Switch機主個荷包
一個製作成本,短時間出兩套
呢個我接受到
講真我頂唔順睇mon仔打機
Switch 有無機會一機2打, 一機4打
好奇一問?Switch版的製作成本難度平過PSV? 當年因在Sony機上出MH成本貴才改在3DS上出,現在Switch出MH即。。。
其實係輸巿佔,PSV自己唔爭氣,
3DS日本銷量約2200萬,
PSV日本得約500萬,
(當年PSP日本銷量差唔多2000萬)
而3DS日本有差唔多有20隻game銷量過百萬,PSV得1隻(Minecraft)
其實講銷量唔係好正確
依家NS個銷量都冇5百萬啦...咁佢又出係NS?
跟本就係老任買撚起咗MH...
咁有forecast 架嘛, 你估佢好, 咪投資去佢身上
咁出落一部機有好因素嘅
老細買撚起咗條line...d forecast report 做比老細睇架姐