《薩爾達傳說 曠野之息》自由討論區及前傳、續集等候區 (2)

1001 回覆
12 Like 2 Dislike
2020-11-03 09:46:32
初始地台隻人馬我個時拎左把高攻少少既雙手劍同足夠既箭就3心KO左佢
2020-11-03 10:28:41
究竟係隻人馬俾我玩定我俾隻人馬玩
年尾有考試
應該過咗就開 master
2020-11-03 10:28:56
好似要打好耐,不過最緊要騎上去扣到佢血
2020-11-03 10:30:13
唔駛怕,玩熟左單手劍人馬就應該係最易打
2020-11-03 10:41:28
我要 黃心 3防 瘋狂定時加跑 先搞得掂
2020-11-03 10:55:50
其實你迴避盾返熟既話係好易打, 有足夠武器箭矢存量既話打贏只係時間既問題...
2020-11-03 14:17:24
過左!
知道左冰係可以破壞後就無難度
屈箭射死佢
2020-11-03 15:53:33
人馬難打過神獸
2020-11-03 17:16:34
DLC得十支箭
Master mode仲會狂回血
2020-11-03 18:45:32
爆機了 用左150個鐘
有用地圖app幫手搵臭豆同2個神殿
隻game好好玩
但最大既缺點就係d所謂boss戰唔夠大陣仗 同太易打
有打開機既三兩下就估到點打 最難打係雷 因為真係純考反應 其他果幾件.... 隻火神獸我甚至連心都冇扣就唔合咩事打贏左

希望第二集boss戰可以難返d
咁係我心目中就會係滿分
2020-11-03 19:04:27
唔玩
2020-11-03 19:33:20
要難有DLC同大師mode
導師會回血都有d難度
劍之試練真係難
2020-11-03 19:36:12
想揸電單車既 點都要打一次
2020-11-03 19:40:56
講dlc無意思 事實隻game default boss戰難度就係不合比例地易
尤其佢鼓勵玩家瘋狂探索 好多時打boss果陣時玩家已經有返咁試下實力就會有種虐打boss既感覺
你諗下打boss前既場景整到咁有心機 點知打boss後會有種:下 咁嫁咋?

其實地圖怪都做到動態難度 boss戰點解唔得呢
甚至可以做到 如果玩家去到某個程度 boss會出現隱藏phase 會多幾種手段去攻擊玩家

我希望第二集可以做到咁
2020-11-03 19:47:06
其實你打曬4神獸先再打boss已經唔算係”default”
你每打完一個神獸 就會打少城入面果隻ganon一個phase
你下次試下好似speed run咁直衝入城咁打ganon 都仲覺得太易先再插未遲
2020-11-03 19:51:05
我咪講緊神獸太易
同埋第一次既觀感先係最深刻
試問有幾多玩家第一次play through 就直衝去打大佬

我係講緊個落差感太大 我諗大部份玩家都會有咁既感覺掛
我再強調隻game真係接好好玩 但依個缺點我希望第二集會改善
2020-11-03 20:09:09
2020-11-03 20:16:38
唯一敗筆

相信好多人拎晒神裝整晒黃心buff晒能力先入房打boss

之後就 下 咁咋?
2020-11-03 20:19:02
不過set得易都有好處既 易入口d
多d初學既甚至之前冇乜點打開機既人都投入到隻game入面
2020-11-03 20:25:53
新手一問

個盒中英文有咩分別?
2020-11-03 20:51:44
其實無,遊戲都係會跟主機區域轉語文
2020-11-03 21:09:51
買埋dlc先係完整
2020-11-03 21:46:15
基本上大部份打爆過都會咁覺得
boss戰根本就敗筆
但硬係有一班人話咩打左大師mode先講
話speedrun係default都夠膽死
如果佢本身係平衡就應該正常mode都有好體驗
2020-11-03 22:31:20
但差幾十蚊喎

利申:買了英文
2020-11-03 23:22:18
Boss戰用途都唔係爆機,係開完成度
Botw係玩日常唔係玩破關
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