[PC/PS]Final Fantasy XIV Online(50) 6.2 萬魔殿:煉獄篇 | 無人島開拓

1001 回覆
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2022-12-04 14:37:07
呢個情況似飯/藥完左時間
你試下啪返個飯藥睇下係咪去返208 / 211
2022-12-04 14:49:22
應該唔關飯/藥事 因為冇咗飯/藥個數值只會低咗唔會高咗 唔會由208升去211 依度係唯一唔明白嘅地方

發現blacksmith同goldsmith唔同似乎係因為goldsmith 81lv 但係嗰陣blacksmith得80lv 雖然兩個craftmanship/control一樣

似乎平時lv78升79冇分別 但係80入81就有啲跨版本嘅隱藏影響
2022-12-04 15:38:46
原來Lv唔同, 咁的確係有關係
生產係有2個隱藏系數影響推動數值
一個叫等級差壓制系數,一個叫配方難度系數

但6.0改左生產既部分公式
依家只要Job Lv未超過製作配方需求既LV,就會受到配方壓制懲罰既影響
而只要超過左配方需求Lv,呢個懲罰機制就無效
姐係話由81LV開始,整80LV以下既任何配方都同你既Job Lv再無關係
只有你既作業/加工會影響,所以就會有你上面遇到既情況
2022-12-05 12:40:16
其實係咪我做多咗 打6.0 24人個尾王 因為佢每次出黃藍空間嗰招都會強制面向南面 咁我咪mt企南面等佢唔洗轉嚟轉去囉 結果好多人都冇理佢面向 同我企埋一齊 啲人唔洗打身位咩
2022-12-05 14:42:45
可能大家都係諗24人是旦啦
2022-12-05 19:48:45
你冇做錯
果d懶西由佢死

2022-12-05 21:41:19
月尾等steam deck到
預備回鍋
2022-12-06 00:04:18
我都訂咗
2022-12-07 02:44:04
relax la causal content
2022-12-07 12:13:30
只係做mt想自己啲習慣好啲啫 減少boss轉嚟轉去
2022-12-07 12:46:41
其實冇咩人會欣賞
幻考以下大家都係鳩下鳩下
2022-12-07 14:38:07
最近做坦做得多自然會諗下有咩可以改善下啫 如果24人唔洗我下次都鳩拉算
2022-12-07 16:16:15
想改善嘅話直接5樓開始啦
其實都係背譜, 冇咩特別...
2022-12-08 04:55:20
想玩唔係背譜既
入clear目野團幫下其他人手
可以挑戰反應同應變能力

2022-12-08 13:42:34
真. 我覺得哩D GAME 最好玩係力挽狂瀾救機
去到第4層同絕之後, 一滅團就唔洗救, 因為唔夠人做GIMMICK
其實好無聊

咁坦補同DPS 一樣, 其實只係適當時間按適當粒制
只係個optimization狀況唔一樣

背譜GAME 的確唔係我追求嘅野
2022-12-08 13:56:57
我依家終於點解我會鐘意打巴哈多過8樓
因為巴哈有得救機
8樓一死人就可以WIPE
2022-12-08 15:21:20
p1, 蛇2 有個人行錯or 中石化 = 重打
p2, 每個act 有人錯= 重打
2022-12-10 22:55:51
有冇巴打有忍者資料?
2022-12-10 23:50:50
你想知D 咩先, 上THE BALANCE 好多都好夠用
2022-12-11 00:23:59
英文搞唔掂,有冇中文網?
2022-12-11 00:28:51
台灣同支囯都大量
試下 巴哈 搵
2022-12-11 00:37:27
好,謝謝你
2022-12-11 06:31:22
所以升咁快無用
同隻game lv up 太易
玩耐少少已經滿級
2022-12-11 06:35:04
覆一個月前嘅PO, 我估佢都90 左
不過其實係好撚蠢, 如果係EFFICIENT 升級, 條MSQ 真係可以一野升幾隻
2022-12-11 06:44:27
淺踏足高難嘅玩家常見迷思,以為有絕野就理應係高水平
Ff14 嘅高難本質都係熟練度遊戲,過唔過關高唔高log,肯比時間出黎玩就得
而且個個副本都唔同機制時間線,點會識個別副本就會通曉晒其他副本
利申 曾經熱衷高難,四絕首次周s ,仲未過8樓可能你見到我
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