Mini pekka挑戰之前唔係出過
Mini pekka挑戰之前唔係出過
其實買晒150張抵唔抵?
Mini pekka挑戰之前唔係出過
其實買晒150張抵唔抵?
買完用唔用?
或者個clan有無人收?
Mini pekka挑戰之前唔係出過
其實買晒150張抵唔抵?
買完用唔用?
或者個clan有無人收?
我差50張9LV,但無錢升住,呢幾個META都無用
CLAN都少人收
即係買50張就算?
百事巴打講野有道理 講cycle 巨人一樣係cycle deck,野豬其實做得好平衡 只要你副牌有一張建築 而你又無失誤, 基本上野豬每次出只係打你0-1下 我都覺細水係meta 但唔係嚴重地勁 細水雙水守大怪係好吃力,你打得平心靜氣,唔亂 雙水根本細水守大怪係好辛苦。
完全以低打高既我只覺得cycle逼擊先係
講起低水流,有人歡喜有人愁!低水流嘅好處在於容易追卡lv,對等級要求唔高,唔太怕俾人屈lv打。好多人都想有一個好高分嘅杯段,不斷向上爬,但對於一個無課嘅玩家黎講,追大水卡lv實在有啲難,自己又想繼續上分,唯有加入低水行列。
打個比如,近排嘅青龍石,假設紫5橙9白11傳奇2(國王塔),可能封頂嘅杯數係4600左右。換作係火塔飛桶豬,lv同上面講嘅相同,就算豬得8,火塔8,都可以上4900。
點解大水咁冇優勢?因為大部分人遇到嘅對手,人地高你一兩個lv,你用大水deck例如石頭天狗進攻,人地lv咁高其實可以好快就解咗你隻坦,打斷你進攻/進攻冇咁有效率。對於大比卡,巨骨嗰啲,因為特性嘅關係,都好容易俾人解。大比卡都仲叫做可以組到有效率嘅deck,但巨骨就比較難,講緊認真打天梯,用巨骨風險好大。反觀低水deck ,就算面對對面更高lv嘅兵種,只要我落兵落得好,好好利用拉扯,都可以彌補lv不足嘅情況。
據我觀察,5400+以上嘅生態幾好,就算係低水流都唔可以獨大,百花齊放,好多唔同類型嘅deck但又具競爭性。
最後,如有玩開100石嘅巴打,反而石頭deck,三槍deck仲多,豬deck黎講,風電豬居多,飛桶豬呢牌少見咗,迫擊炮就更加少見!
以上少少愚見!
百事巴打講野有道理 講cycle 巨人一樣係cycle deck,野豬其實做得好平衡 只要你副牌有一張建築 而你又無失誤, 基本上野豬每次出只係打你0-1下 我都覺細水係meta 但唔係嚴重地勁 細水雙水守大怪係好吃力,你打得平心靜氣,唔亂 雙水根本細水守大怪係好辛苦。
完全以低打高既我只覺得cycle逼擊先係
Cycle 迫擊其實極易打
首先要打另一路,唔好心急即刻出野守佢mortar
睇準時機,等對面一落mortar + 弓手/騎士,呢到佢已經用左7水
然後可以10水all in 另一路,mortar首先會target你隻地面生物而唔係公主塔
呢個時候 可以選擇賣少少血/ 再解番mortar,對而已經冇水守你用黎解mortar既卡牌
打xbow流一樣,一開始冷靜中間擺坦,再用遠攻卡解xbow
試完幾次反應後,特別係雙水時間,對面會瘋狂落野,xbow + 地獄塔+巨蚊咁,
你all in另一路,唔好比對面食住你節奏,最後你最多食1千傷,但肯定爆到一塔
利伸:2.6火槍豬 11/9/0/2 4900+
百事巴打講野有道理 講cycle 巨人一樣係cycle deck,野豬其實做得好平衡 只要你副牌有一張建築 而你又無失誤, 基本上野豬每次出只係打你0-1下 我都覺細水係meta 但唔係嚴重地勁 細水雙水守大怪係好吃力,你打得平心靜氣,唔亂 雙水根本細水守大怪係好辛苦。
完全以低打高既我只覺得cycle逼擊先係
百事巴仲心懷cr
係開心既
really? mortar唔係咁易打
不過賣血換路打算係最好嘅方法
百事巴打講野有道理 講cycle 巨人一樣係cycle deck,野豬其實做得好平衡 只要你副牌有一張建築 而你又無失誤, 基本上野豬每次出只係打你0-1下 我都覺細水係meta 但唔係嚴重地勁 細水雙水守大怪係好吃力,你打得平心靜氣,唔亂 雙水根本細水守大怪係好辛苦。
完全以低打高既我只覺得cycle逼擊先係
Hog jump
3293杯
共捐15,000左右
求多捐clan入
百事巴打講野有道理 講cycle 巨人一樣係cycle deck,野豬其實做得好平衡 只要你副牌有一張建築 而你又無失誤, 基本上野豬每次出只係打你0-1下 我都覺細水係meta 但唔係嚴重地勁 細水雙水守大怪係好吃力,你打得平心靜氣,唔亂 雙水根本細水守大怪係好辛苦。
完全以低打高既我只覺得cycle逼擊先係
Hog jump
我都覺得要取消免費跳豬,連1水骨都唔洗落,洗得仲快
一般中水牌根本LOOP唔切個建築
Cycle 迫擊其實極易打
首先要打另一路,唔好心急即刻出野守佢mortar
睇準時機,等對面一落mortar + 弓手/騎士,呢到佢已經用左7水
然後可以10水all in 另一路,mortar首先會target你隻地面生物而唔係公主塔
呢個時候 可以選擇賣少少血/ 再解番mortar,對而已經冇水守你用黎解mortar既卡牌
打xbow流一樣,一開始冷靜中間擺坦,再用遠攻卡解xbow
試完幾次反應後,特別係雙水時間,對面會瘋狂落野,xbow + 地獄塔+巨蚊咁,
你all in另一路,唔好比對面食住你節奏,最後你最多食1千傷,但肯定爆到一塔
利伸:2.6火槍豬 11/9/0/2 4900+
really? mortar唔係咁易打
不過賣血換路打算係最好嘅方法
百事巴打講野有道理 講cycle 巨人一樣係cycle deck,野豬其實做得好平衡 只要你副牌有一張建築 而你又無失誤, 基本上野豬每次出只係打你0-1下 我都覺細水係meta 但唔係嚴重地勁 細水雙水守大怪係好吃力,你打得平心靜氣,唔亂 雙水根本細水守大怪係好辛苦。
完全以低打高既我只覺得cycle逼擊先係
Hog jump
我都覺得要取消免費跳豬,連1水骨都唔洗落,洗得仲快
一般中水牌根本LOOP唔切個建築
我都唔明做咩要buff跳豬,有時單出跳豬陰到對面放唔切塔,就咁呃左2-3下
利伸:有冰屎、骨仔
Cycle 迫擊其實極易打
首先要打另一路,唔好心急即刻出野守佢mortar
睇準時機,等對面一落mortar + 弓手/騎士,呢到佢已經用左7水
然後可以10水all in 另一路,mortar首先會target你隻地面生物而唔係公主塔
呢個時候 可以選擇賣少少血/ 再解番mortar,對而已經冇水守你用黎解mortar既卡牌
打xbow流一樣,一開始冷靜中間擺坦,再用遠攻卡解xbow
試完幾次反應後,特別係雙水時間,對面會瘋狂落野,xbow + 地獄塔+巨蚊咁,
你all in另一路,唔好比對面食住你節奏,最後你最多食1千傷,但肯定爆到一塔
利伸:2.6火槍豬 11/9/0/2 4900+
really? mortar唔係咁易打
不過賣血換路打算係最好嘅方法
冇特登研究,只係間唔中打 cycle mortar得出既打法,正常卡順基本上贏硬
事關副deck得冰人係坦,對面肯定會放前排頂傷
假如我用cannon,甚至豬去解,只會送水之餘又比佢mortar射到塔
如果唔轉應對手段,只會比對面掌握住節奏
因為cycle mortar一定唔會分推,所以最好係前期同路守mortar,間唔中打另一路R傷
後期等佢all in ,自己再一次過推另一路
暫時見過最難打既mortar係配埋cannon,咁樣就攻唔入