Puyo
2019-02-11 00:13:25
對我而言
日麻>>>中庸=>台牌(視番數表左右)>麻雀館上牌>>越南百搭>雞四>>>大陸牌>>>>>>>>>>>國標>>>>>>>>>>>三番起廣東牌
日麻考既技術最多最全面, 唔單止講牌效率, 防守力, 上碰牌技巧, 立直同其他既狀況判斷都好重要, 係呢度咁多種牌入面最用腦既. 因為日麻係打順位, 四家既點棒分佈或者action唔同, 同一副牌可以有完全唔一樣既打法, 呢樣野可以講係日麻獨有, 亦係日麻精髓所在. 當然日麻太偏重防守係缺點, 但呢個世界本來就冇完全perfect 既麻雀rules.
中庸最大既優點係役種既平衡性, 唔太多亦唔太少, 分數亦恰到好處, 但判斷深度肯定唔夠日麻深
台牌多3隻牌, 對牌章要求高, 如果番數表做得夠平衡, 係好考大牌同速度既取捨, 亦幾考鬆誅, 生死章等, 拉人或被人拉既打法可以完全唔同, 唯獨係自摸收3份, 間接削弱對防守既要求
竹館牌上牌其實係好考牌效率同鬆誅, 但要陪沖, 即係話冇糊食就一定要輸
越南百搭多左百搭會有好多在正常牌章下唔會做或者好少做既野, 可以訓練對手牌既創造力, 但血戰因素令成個game 基本上冇防守可言, 變左單機麻雀
雞4打花, 加入左完全不必要既隨機因素, 個人認為技術要求比竹館牌低
大陸牌, 摸牌暗槓加槓完全係純運氣, 而槓牌收既錢分分鐘比食糊收既多, 即係話你係玩緊一個抽獎遊戲
國標, 24分七對子, 組合龍, 單食混一色可以唔夠番係一個痴撚線既設定
廣東牌: 最好摸手果個就會贏, 係將運氣因素推到頂峰既遊戲, 基本上除左過年陪親戚打4圈外, 其餘時間都拒絕打 (係拒絕, 即係有人叫我都唔會打果種)
要了解日麻係深度, 唔可以玩單機game, 一定要同人玩, 而且要有嚴格既成績管理制度. 你可以問下有打天鳳既ching, 一般, 上級, 特上同鳳凰桌係四個完全唔同既世界
利申: 日麻天鳳鳳民