大家好,小弟是一位TRPG的愛好者,最近見有幾個post都係玩家選擇分支然後推進劇情的遊戲,雖然不是非常正式的TRPG,但眼見反應好似都不錯,所以小弟想在此嘗試開一個較正式的TRPG跑團系列post,如果搞得成就可能會在連登長開劇本團。
什麼是TRPG?
有興趣的可以上這個網看一看介紹: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60429&snA=592
更詳細既可以上網自己搜尋,打TRPG就一堆資料
如果實在唔想睇咁大段野但又想玩,那就直接跟住指示參與便可以了
使用的劇本方面,我主要會玩COC系列,即係克魯蘇的呼喚,以劇情推進,解謎及逃生為主,戰鬥則較少或者難度較高,我會先用現成的劇本並加以修改作為首次嘗試,及後如果能長開就會加入自創劇本。
TRPG是一個較為貼近現實的遊戲,所以需要玩家投入到角色之中,並展開對話,玩家之間的對話,行動及對NPC的互動都會影響到故事的走勢,甚至會增加或減少了劇情,玩家可能因為一句說話而獲得額外情報,亦可能一句說話而引起NPC反感導致GAME OVER,貼近現實之餘亦可以話非常自由,即使玩家選擇無故襲擊NPC或者攻擊其他玩家都是可以的,但後果如何則要玩家自行承擔。
遊戲時間:每日0900-2100
此時間內,玩家行動後或有疑問,我會3小時內回覆。
玩家人數方面,每場遊戲大約會3-6個人,但頭一次為免太混亂,所以先接受3位玩家,玩家的行動次序本應以敏捷值決定,但由於這遊戲於網上進行,好難規管每個人的回覆時間,如果敏捷值較高的玩家消失了,其他玩家會因此而受阻,所以除非有特殊指示,否則行動次序改為先到先得,先留言者先行動,所有玩家行動一次為之一回合
另外如果有玩家中途長時間消失了,其他玩家都會因此而被拖延了進度,所以在此決定,以最後一位留言的玩家作標準,如果3小時內沒有回覆則默認為「此回合沒有行動」,並跟隨其他玩家而推進劇情,如當天時間太夜,則順延至第二天早上,如果超過3個回合都沒有回覆,那就默認玩家離場,角色可由新玩家接手使用遊玩,假如沒有人願意接替,則由GM接手或強制死亡。
玩家之間的對話不會佔用行動次數,但為了保持遊戲的流暢及速度,如果對話太長則會被要求儘快作出行動,如仍然未有行動則視為「沒有行動」
玩家角色方面,正統應該由玩家自行設計,並自行決定能力值,但由於是第一次嘗試的關係,所以角色會先由我提供,玩家選擇使用那一個,如果後續有機會長開,再由各位自行創造角色
擲骰,是TRPG其中一個最重要的環節,一個可以影響到角色生死,故事成敗結局的重要一環,我採用的網上擲骰是rolz,我已經預先開了一間房,按https://rolz.org/dr?room=LIHKG%20TRPG,請成功參加了遊戲的玩家按下網址後,填入nickname,便可進入房間,nickname只可以使用英文,中文不能使用,建議你使用密碼鎖住nickname,否則其他人都可以使用你的nickname,進入房間後,輸入
/register Nickname Password,便可以鎖上密碼
每次需要擲骰判定,我都會放出一段文字,例如:
#3D6
玩家只要複製貼上於對話bar內,便可以擲骰,擲骰後請複製並回覆
基本上就是這樣,如果有興趣玩,就麻煩從圖中選擇一個職業,然後創作一個名稱,以及簡單創造一下你使用的角色的背景,只要不是太科幻或者太誇張或者太屈機都可以接受。
角色的背景有機會影響劇情的發展,請留意。
如果未玩過的都無所謂,揀人物,寫背景,然後跟指示一齊玩便可以了