[TRPG][COC] 長期開團,克魯蘇的呼喚系列

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2018-10-31 16:07:45
大家好,小弟是一位TRPG的愛好者,最近見有幾個post都係玩家選擇分支然後推進劇情的遊戲,雖然不是非常正式的TRPG,但眼見反應好似都不錯,所以小弟想在此嘗試開一個較正式的TRPG跑團系列post,如果搞得成就可能會在連登長開劇本團。

什麼是TRPG?
有興趣的可以上這個網看一看介紹: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60429&snA=592
更詳細既可以上網自己搜尋,打TRPG就一堆資料
如果實在唔想睇咁大段野但又想玩,那就直接跟住指示參與便可以了

使用的劇本方面,我主要會玩COC系列,即係克魯蘇的呼喚,以劇情推進,解謎及逃生為主,戰鬥則較少或者難度較高,我會先用現成的劇本並加以修改作為首次嘗試,及後如果能長開就會加入自創劇本。

TRPG是一個較為貼近現實的遊戲,所以需要玩家投入到角色之中,並展開對話,玩家之間的對話,行動及對NPC的互動都會影響到故事的走勢,甚至會增加或減少了劇情,玩家可能因為一句說話而獲得額外情報,亦可能一句說話而引起NPC反感導致GAME OVER,貼近現實之餘亦可以話非常自由,即使玩家選擇無故襲擊NPC或者攻擊其他玩家都是可以的,但後果如何則要玩家自行承擔。

遊戲時間:每日0900-2100
此時間內,玩家行動後或有疑問,我會3小時內回覆。
玩家人數方面,每場遊戲大約會3-6個人,但頭一次為免太混亂,所以先接受3位玩家,玩家的行動次序本應以敏捷值決定,但由於這遊戲於網上進行,好難規管每個人的回覆時間,如果敏捷值較高的玩家消失了,其他玩家會因此而受阻,所以除非有特殊指示,否則行動次序改為先到先得,先留言者先行動,所有玩家行動一次為之一回合

另外如果有玩家中途長時間消失了,其他玩家都會因此而被拖延了進度,所以在此決定,以最後一位留言的玩家作標準,如果3小時內沒有回覆則默認為「此回合沒有行動」,並跟隨其他玩家而推進劇情,如當天時間太夜,則順延至第二天早上,如果超過3個回合都沒有回覆,那就默認玩家離場,角色可由新玩家接手使用遊玩,假如沒有人願意接替,則由GM接手或強制死亡。

玩家之間的對話不會佔用行動次數,但為了保持遊戲的流暢及速度,如果對話太長則會被要求儘快作出行動,如仍然未有行動則視為「沒有行動」

玩家角色方面,正統應該由玩家自行設計,並自行決定能力值,但由於是第一次嘗試的關係,所以角色會先由我提供,玩家選擇使用那一個,如果後續有機會長開,再由各位自行創造角色

擲骰,是TRPG其中一個最重要的環節,一個可以影響到角色生死,故事成敗結局的重要一環,我採用的網上擲骰是rolz,我已經預先開了一間房,按https://rolz.org/dr?room=LIHKG%20TRPG,請成功參加了遊戲的玩家按下網址後,填入nickname,便可進入房間,nickname只可以使用英文,中文不能使用,建議你使用密碼鎖住nickname,否則其他人都可以使用你的nickname,進入房間後,輸入
/register Nickname Password,便可以鎖上密碼
每次需要擲骰判定,我都會放出一段文字,例如:
#3D6
玩家只要複製貼上於對話bar內,便可以擲骰,擲骰後請複製並回覆

基本上就是這樣,如果有興趣玩,就麻煩從圖中選擇一個職業,然後創作一個名稱,以及簡單創造一下你使用的角色的背景,只要不是太科幻或者太誇張或者太屈機都可以接受。
角色的背景有機會影響劇情的發展,請留意。







如果未玩過的都無所謂,揀人物,寫背景,然後跟指示一齊玩便可以了
2018-10-31 16:37:45
有興趣,玩過DND
2018-10-31 16:46:09
dnd我暫時未諗住開,因為打鬥成份太重,節奏要快好多,網上玩好易中途就棄局
2018-10-31 16:53:58
我都對coc有興趣,想試下玩
想確認一下,係咪係0900-2100依段期間,文字對話做行動,跟住等你要求擲骰判定
2018-10-31 16:59:12
與其他玩家或者向npc對話,然後作出行動,行動如果涉及到使用技能或者成功機率則擲骰判定,如果不涉及則不需擲骰
每一回合,每位玩家可以任意說話,但行動只可一次,例如搜尋,攻擊,逃跑,移去另一間房等等,當然特別指示下,說話可能都當一回合
2018-10-31 17:00:14
Dnd coc都跑緊團
每日跑邊掂啊
2018-10-31 17:10:52
呢到較寬鬆既,畢竟唔駛你坐定係到幾個鐘,你遲左咪當skip一回合
其他網玩一係就一玩幾粒鐘,一係就d人成日失蹤,一個劇本玩成個禮拜都入唔到中段
2018-11-01 08:52:27
push
2018-11-01 08:56:27
如果自己有角色可唔可以用
2018-11-01 09:04:38
trpg lm
2018-11-01 09:42:40
選一個職業角色,選名字,創出自己既角色背景,不要太科幻誇張
夠3人就可以開始
2018-11-01 09:51:54
dnd面團玩家留名
2018-11-01 11:40:57
竟然無人試玩
2018-11-01 12:17:43
可唔可以用自己角色
2018-11-01 12:25:51
我講緊我平時玩開用嘅角色
2018-11-01 12:27:06
比你睇左先?
2018-11-01 12:28:59
番到屋企再掉上嚟
2018-11-01 15:48:37
你有用開既,如果唔太誇張都可以用
我放出來既角色都係預設,等唔識或者未玩過既唔駛搞咁多野,直接有現成既用
2018-11-01 16:02:22
巴打你睇下有冇咩大問題,因為嗰陣係同朋友玩可能有啲野鳩嚟我冇留意到

名: 風間徹
職業: 藝人
年齡: 25
性別:男
出生地: 日本

-----------------屬性--------------
STR: 40
CON: 25
SIZ: 65
DEX: 55
APP: 75
INT: 70
POW: 70
EDU: 57
MOV: 7
IDEA: 70

HP: 9/9
SAN: 70/99
LUCK: 40
MP: 14


--------------技能----------------
表演 10
喬裝 60
魅惑 70
說服 30
聆聽 50
心理學 40
汽車駕駛 50
劍 40
信用評級 40
鬥毆 30
偵查 50
潛行 60
鎖匠 50

-----------戰鬥-------------------
Dam-bonus 0
Build 0

-------------背景----------------
個人描述
出生在一個貧困的家庭,雖然他具有超越同齡人的才智,卻沒有足夠的資源培養,最終被埋沒。未能成功入讀大學的他找了一份餐廳侍應的工作,但其低微的薪水莫說家人,連自己都未能養活。被迫到絕路的他把心一橫,走上了犯罪的道路。他靠着自己的外表在街頭上進行各種罪行: 詐騙,盜竊和偷車等。在這重視外貌的社會他自然如魚得水,從沒有人懷疑過他。在過程中他學會了各種相關的能力例如開鎖,靠着外貌迷惑他人。自此他變本加厲。在一次爆竊的過程中,他被巡查的員警抓個正着,嘗了兩年牢獄生活。在牢獄中他因體弱秀氣的外表成為了最好欺負的對象,受盡了獄友的欺凌,在過程中訓練出強韌的意志力。出獄後,因其外表偶然受到了星探的注意,成為了一個只憑外表,從不努力,毫無亮點卻受眾人喜愛的偶像。

思想與信念
人生中最討厭的就是「努力」和「加油」兩個詞語。少年的經歷令他不再相信人能憑努力成功,一個人的天資再好,練習再多亦及不上別人家境富裕。因此他即使成為了偶像,亦鮮少練習,故此他作為偶像的表演能力極度惡劣,連街邊的流浪狗都比他的舞步討喜。然而對於自己有興趣的事物(喬裝,擊劍等)會願意了解,加上天資聰敏,即使沒有深入的學習仍有不俗的成就。因其體弱多病且喜劍擊,朋友間將他稱為「沖田總司」

重要之人
經理人杏子,若沒有她,他不可能逃出那個污穢的貧民窟。

意義非凡之地
貧民窟。他所有的維生技藝皆是在裏面學來的,他的改變也是從這裏開始。

寶貴之物
他用自己作為藝人所得薪水購買的第一部手機,那象徵着他藝人生涯的開始。

特質
英俊
高大
眼神迷人
狡猾,但在危急關頭也是可靠的伙伴
體弱,手無搏雞之力

----------道具----------
手機

黑超

錢包
火機
黑冰
----------資產-----------
消費水準
200

現金
1600

資產
40000
出租公寓
AE86
2018-11-01 16:59:26
好詳細,能力值都無問題
巴打有意在此遊玩?
如果有,就等多兩人就可開第一場簡單劇本
2018-11-01 17:00:53
好,我今晚得閒入左啲資料佢
2018-11-01 17:13:42
順便去https://rolz.org/dr?room=LIHKG%20TRPG開個帳戶,擲骰會易好多
遊戲開始後,每次角色狀態有變,都會發放一張新狀態表圖,咁玩家就容易管理狀態
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