[TRPG][COC] 長期開團,克魯蘇的呼喚系列

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2018-11-07 18:29:34
所有判定都有
所有判定理論上都有
除非你san值超過95
但由於創角時意志會有上限
san值自然有上限
都係70
所以大失敗會沿用96~100
2018-11-07 18:30:08
本身判定為扣1d4
而家加一粒骰
變2d4
2018-11-07 18:30:54
要癲了
2018-11-07 18:31:55
4
2018-11-07 18:32:51
san值 -4
由於一日之內san值-5
所以風間陷入了臥時瘋狂狀態
請擲
#1d10
決定症狀
#1d5
決定維持回合數
2018-11-07 18:33:15
啱啱望左下係有不過想問呢到係扣最大值定真係要擲2D4
本身判定為扣1d4
而家加一粒骰
變2d4
要癲了
san值 -4
由於一日之內san值-5
所以風間陷入了臨時瘋狂狀態
請擲
#1d10
決定症狀
#1d5
決定維持回合數
2018-11-07 18:35:51
9
2
2018-11-07 18:41:24
症狀
奇怪的食欲
風間陷入了失去理智的情況
失去理智的他突然變得非常想食人肉
他的腦內充滿了品嘗人肉
失去理智的佢即使做出任何瘋狂的行狂都有可能

2回合內
風間的行動必須以追求吞噬人肉為軸心
不能壓抑

雖然有規則會要求由守秘人代為操縱臨時瘋狂
但交由玩家會好玩d
2018-11-07 18:43:21
風間切 san=65
狀態圖後補
41j請先等待asha判定完再行動
2018-11-07 18:43:38
2018-11-07 18:44:22
請擲骰
2018-11-07 18:52:49
你要考慮下係咪真係用呢個角色了
你隊友的手運唔多好
眼見已經至少2次大失敗了
2018-11-07 19:26:12
kp 你諗住跟住流程跑, 定係會自己加嘢?
2018-11-07 19:34:27
80
2018-11-07 19:35:23
有預感會團滅
2018-11-07 19:35:35
應該話,大體一定跟劇本跑,但如果玩家作出不同的行為,而劇本無概括,咁就一定要加劇情
例如大失敗,大成功,有唔同的幫助或者懲罰,唔同的懲罰自然會改變走向
所以話唔加野一定無可能
2018-11-07 19:36:43
加左20定未加?
2018-11-07 19:44:26
未加
2018-11-07 19:47:31
2018-11-07 19:47:47
molamola
2018-11-07 19:49:51
asha力量屬性 鑒定大失敗
clicker怪物力量屬性 31 鑒定成功
非人怪物一口咬落了asha的頸上
asha用盡全力反抗,都只係徒勞無功
asha慢慢用不到力,視野開始被黑暗所吞噬
asha死亡
2018-11-07 19:50:05
請風間行動
2018-11-07 19:50:29
請行動
2018-11-07 19:50:34
直接死撚左
2018-11-07 19:51:12
提示最後兩位玩家
請留意一下怪物的設定,戰鬥並不是coc的主調
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