買書嘅話, 記得要留意佢本書對你嘅作用喺邊
最好揀啲手把手教學, 唔好盲目跟啲大手出版物嚟買
或者咁講, 買定都得但你唔好expect你新手即刻跟到
講下我自己買書學3D modeling揭過嘅, 中過伏嘅書
首先要講嘅係經典中嘅經典, 榊馨嘅ZBrushフィギュア制作の教科書
其實佢喱本書都叫做係手把手教學嘅, 對於某啲本身知道少少3D modeling必經過程嘅人嚟講, 屬於知道個know-that嘅人想追尋個know-how應該睇嘅書
但對於完全一啲都未掂過嘅人嚟講, 喱本書唔係最易令你上手嘅一本
加上喱本書本身有啲關鍵字眼出錯, 如果唔睇佢啲網上update嘅話係會卡關嘅
但喱類書呢勁嘅地方係佢會附贈埋隻3D model完成品file俾你, 等你自己可以feel下大師做完出嚟嘅嘢其實係點樣
我自己喺喱個過程有好多釋懷嘅位
「哦, 原來大師都係做到喱步就完」
「哦, 原來業界都係會面對喱啲瑕疵」
「哦, 原來係我諗多咗」
會有咁嘅感覺囉, 我覺得係值嘅,
本來
但喱本書呢, 其實就已經係2016年嘅出版物, 可以話好多思路同做法都有少少過時
喱個唔係本書嘅缺點, 而係對你嚟講揀書嘅其中一個要點, 就係留意出版日期
所以我自己喱本都係買digital版, 冇追實體書(勁貴屌那星)
跟著兩本都係Zbrush
藤縄嘅デジタル原型師養成講座
喱本直頭就係講know-that為主嘅, 即係好籠統咁將個業界當時嘅workflow講一次
對我上手可以話係零幫助嘅, 因為我當初揭嘅時候具體嚟講點操作個software都唔知嘅
但我大概知道撳咩掣之後呢, 佢又提供咗好多操作嘅思路俾我
即係話本嘢其實都唔係俾白紙級數嘅新手睇嘅, 係教你點樣用原型師嘅邏輯諗嘢
作って覚える! ZBrushハードサーフェス制作入門
喱本呢, 就specify喺某幾個zbrush嘅功能上面嘅教學嚟
咁如果係未認識到需要用嗰幾項功能嘅話, 喱本書其實都係對條友意義唔大嘅
所以我喺試下學用zbrush嘅過程入面可以話係買唔啱書嚟開始嘅
事後我諗返轉頭其實係我太進取, 唔肯由啲好基本好低b嘅內容開始學
未學行先學走feel, 所以最後我係報咗班學入門, 之後先睇得明上面啲書係做緊乜柒
除咗上面喱啲書之外呢又會有啲書嘅作用係比較偏向理論講解一啲嘅
例如喱本Rhinoceros7全攻略
我當初買嚟都係為咗試下學識用Rhino嘅
點知我發現其實喱本嘢實際上嘅手把手教學係有啲唔實用嘅
反而最實用嘅位係佢將Rhino入面嘅3D object講解得好清晰
令我知道佢同其他3D CAD喺邏輯上有咩唔同, 應該點樣適應
咁事實上對於我使用Rhino嘅操作係零意義嘅, 但我唔會話佢係伏書
因為佢都解除咗我對Rhino嘅好多誤解, 一開始就唔行錯路就唔洗debug
又會有啲書係好似個software嘅字典咁
例如喱本Kelly L. Murdock's Autodesk 3ds Max 2020 Complete Reference Guide
正宗枕頭書, 千鳩幾頁屌那星
入面其實係續樣續樣功能嘅解釋demo, 唔係一套完整嘅教學嚟
當初需要用到少少3D CG起稿俾我放入Zbrush加工所以諗著或多或少會掂到就買咗
內容充實但需要用到嘅時間甚少, 所以而家擺咗喺公司到做紙鎮
又會有啲書大部份都係sample同exercise
例如喱本Solidworks Reference Guide
Solidworks係我每日嘅拍爛檔, 所以我好早就已經買咗返嚟睇下有冇用
事實上就係每個功能都寫個example用exercise出嚟俾我睇, 然後跟著做
所以其實似以前中學教科書咁, 對我嚟講補足咗一啲以前degree冇教過嘅功能咁上下
所以我建議就係買書之前, 記得睇咗佢目錄內容係乜嘢
睇下啲review大概點講本書
當然, 我最建議就係買啲一睇就知係手把手教你點樣畫封面隻濕鳩出嚟
嗰一類以操作為目標嘅書
佢書入面教嗰隻嘢唔係你想整嘅嘢唔緊要, 白紙一張咁開始最緊要係有目標之餘唔好未學行先學走
連掣都唔識撳, 唔知擺喺邊真係卡關卡到冇癮