會唔會有用西洋劍角色出現?
絕對有,武器會越來越奇怪。
克蘇魯支鎚都係訂造,新世界既貨嚟
導彈算唔算惡意設計
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絕對有,武器會越來越奇怪。
克蘇魯支鎚都係訂造,新世界既貨嚟
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我限你係呢個post完之前同我開始第三季!
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推
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咁可能好快就爆
會唔會有用西洋劍角色出現?
絕對有,武器會越來越奇怪。
克蘇魯支鎚都係訂造,新世界既貨嚟
仲好講,點解會變成小丑㗎,痴線佬都有好多種look㗎
你好有意見咩
我諗你整到佢成隻海怪咁應該冇咁嬲
當時我第一個反應係變咗男版Harley Quinn
好彩之後又寫得幾好睇
會唔會有用西洋劍角色出現?
絕對有,武器會越來越奇怪。
克蘇魯支鎚都係訂造,新世界既貨嚟
導彈算唔算惡意設計
第二季要分開俄服篇同德軍篇講,先講俄服篇。
一開始的問題好多巴打都有提過,與其說多線發展時跳來跳去看得混亂,不如說分線發展的章節斷得太散,開頭的轉線位俄服就是說出了一件事,用不同事件讓人窺看俄服的面貌,但母服魔王轉線的位差不多全是高潮位或懸疑位,這的確吊癮讓人想追看,但每次都這樣閱讀時的觀感會很差。或者M底是想兩線都保持同等份量來推進劇情,但效果並不算好,分線的問題去到龍血島時有明顯改善,兩線劇情推進時的比重控制得好,一正一副的安排讓讀者知道應聚焦於那一條線上,而突然加插一小段另一條線的發展亦成功的做到一個突出的效果,最經典的例子應該是中段帶出紅櫻要塞的一幕,明明與當時的劇情沒甚關連,但卻吸引了讀者的注意力
快啲出外傳
快啲出外傳
一陣打info
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一陣打info
都係抽段出來說,吹水區打到書評都好似有點過份
第二季營造劇情的驚喜主要靠編排,不能再像第一季那樣用一般人對遊戲系統認知的盲點來造文章。甲由騎士多多給俄服玩家一腳踏死,魔王和俄妹接觸,pve的機制亦變得更複雜,最精彩一幕是詠與克蘇魯。除了寫得夠凄美外,用伊米誘導讀者視線藉此隱藏詠的身影做出最後相認的高潮,這編排方式比第一季時進步很多,可惜M底可能怕讀者喪屌,於地下城中不時畫蛇添足的寫3號玩家,例如伊米和3號出出場時鬥咀後加一句彼此就像認識,太刻意的強調沒有了留白的美感,亦沒有了真相揭曉後重新回想時那恍然大悟的感覺。
都係抽段出來說,吹水區打到書評都好似有點過份
第二季營造劇情的驚喜主要靠編排,不能再像第一季那樣用一般人對遊戲系統認知的盲點來造文章。甲由騎士多多給俄服玩家一腳踏死,魔王和俄妹接觸,pve的機制亦變得更複雜,最精彩一幕是詠與克蘇魯。除了寫得夠凄美外,用伊米誘導讀者視線藉此隱藏詠的身影做出最後相認的高潮,這編排方式比第一季時進步很多,可惜M底可能怕讀者喪屌,於地下城中不時畫蛇添足的寫3號玩家,例如伊米和3號出出場時鬥咀後加一句彼此就像認識,太刻意的強調沒有了留白的美感,亦沒有了真相揭曉後重新回想時那恍然大悟的感覺。
我仲未能掐到點樣可以唔比人屌
都係抽段出來說,吹水區打到書評都好似有點過份
第二季營造劇情的驚喜主要靠編排,不能再像第一季那樣用一般人對遊戲系統認知的盲點來造文章。甲由騎士多多給俄服玩家一腳踏死,魔王和俄妹接觸,pve的機制亦變得更複雜,最精彩一幕是詠與克蘇魯。除了寫得夠凄美外,用伊米誘導讀者視線藉此隱藏詠的身影做出最後相認的高潮,這編排方式比第一季時進步很多,可惜M底可能怕讀者喪屌,於地下城中不時畫蛇添足的寫3號玩家,例如伊米和3號出出場時鬥咀後加一句彼此就像認識,太刻意的強調沒有了留白的美感,亦沒有了真相揭曉後重新回想時那恍然大悟的感覺。
我仲未能掐到點樣可以唔比人屌
好難唔屌你
你咁抵屌
都係抽段出來說,吹水區打到書評都好似有點過份
第二季營造劇情的驚喜主要靠編排,不能再像第一季那樣用一般人對遊戲系統認知的盲點來造文章。甲由騎士多多給俄服玩家一腳踏死,魔王和俄妹接觸,pve的機制亦變得更複雜,最精彩一幕是詠與克蘇魯。除了寫得夠凄美外,用伊米誘導讀者視線藉此隱藏詠的身影做出最後相認的高潮,這編排方式比第一季時進步很多,可惜M底可能怕讀者喪屌,於地下城中不時畫蛇添足的寫3號玩家,例如伊米和3號出出場時鬥咀後加一句彼此就像認識,太刻意的強調沒有了留白的美感,亦沒有了真相揭曉後重新回想時那恍然大悟的感覺。
我仲未能掐到點樣可以唔比人屌
好難唔屌你
你咁抵屌
哇你講到我好cheap咁
都係抽段出來說,吹水區打到書評都好似有點過份
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我仲未能掐到點樣可以唔比人屌
好難唔屌你
你咁抵屌
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